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記事No.305685 [タナトスの宝珠ダメージ計算] 返信ページ
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■305685  タナトスの宝珠ダメージ計算 
□投稿者/ BB -(2015/08/05(Wed) 00:57:04) [ID:PlZs3Bxf]
親記事
引用

単純に、
(宝珠なしダメージ)x(100%+宝珠%)
ではないようなのですが、
どのような計算なのでしょうか?

できれば、具体的な数字でお願いします

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■305688  Re: タナトスの宝珠ダメージ計算 
□投稿者/ a -(2015/08/05(Wed) 01:55:51) [ID:FFopfL0F]
Res1
引用

毒マヒ中のダメージ+(毒マヒ無しのダメージ*宝珠%)

だと思います。

 

■305691  Re: タナトスの宝珠ダメージ計算 
□投稿者/ b -(2015/08/05(Wed) 03:24:34) [ID:4mqu1EjK]
Res2
引用

宝珠なし
1.5倍+2.55倍+10=4.05倍+10
宝珠有
1.5倍×宝珠補正1.15倍+2.55倍+10=4.275倍+10

res1さんのいうように毒麻痺なしのときの部分にしか宝珠補正は乗りません


 

■305716  Re: タナトスの宝珠ダメージ計算 
□投稿者/ -(2015/08/05(Wed) 12:54:20) [ID:CbJdUfkz]
Res3
引用

少なくとも現時点では毒マヒ中に増加したダメージには宝珠効果が無い仕様のようです。

将来的に仕様変更の可能性もあるので、宝珠そのものは取っておいていいとは思いますが、現時点ではつけてても効果そのものは小さい(タナトスのダメージの大半は毒マヒ中の増加ダメージなので)ので他の宝珠をつけるのを優先していいと思います。

 

■305734  Re: タナトスの宝珠ダメージ計算 
□投稿者/ BB -(2015/08/05(Wed) 17:20:26) [ID:PlZs3Bxf]
Res4
引用

ありがとうございます

ヒュプノスも同様ですよね?

四諸侯の踊り子用にいろいろ付けてるけど
タナトス、ヒュプノス外して
他の職も含めて宝珠検討します

 

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