□投稿者/ エックス -(2015/08/12(Wed) 09:04:42) [ID:LZTz5hNF]
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親記事 引用 |
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初めまして アクセルギアはターン消費しない理論値だと発動しやすいのでしょうか?
自分はHP派でHP理論値になっていますが、ターン消費理しない論値作るのが 面倒なんでw気になって質問しましたw |
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□投稿者/ b -(2015/08/12(Wed) 09:43:37) [ID:4mqu1EjK]
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Res1 引用 |
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すばやさ400とすると4.5%増で、すばやさ+約73.7相当です。 当然確率が絡むし、単純にすばやさが74上がるのとは事情が違いますが(会心によるダメージ期待値のすばやさ版みたいなもの)。 6%は16.7回に1回発動、10.5%は9.52回に1回発動と見ると発動確率の上がり具合が分かると思います。
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□投稿者/ エックス -(2015/08/12(Wed) 09:46:28) [ID:LZTz5hNF]
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Res2 引用 |
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返信有り難うございます
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□投稿者/ b -(2015/08/12(Wed) 10:42:37) [ID:4mqu1EjK]
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Res3 引用 |
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あれこれデータを提示しましたが、面倒ならHP6でもいいと思います。 状態異常耐性は面倒だから、お金がないから揃えないってのは困りますが、アクセルに関してはそこまで生死を分ける部位ではないと思います。 ただ強さを追求する、勝てる戦いをもっと楽にするという意味ではアクセル消費は必要かなと思います。 |
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□投稿者/ egg -(2015/08/12(Wed) 12:32:53) [ID:Jn7kIcQo]
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Res4 引用 |
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メイン垢HP理論、サブ垢消費理論なんですが 消費理論はホントにいいです。
パーティの生死を分けるような僧侶は、特に持っておきたい逸品だと思います。
ロザ理論だと結構ゾンビみたいなことになりますが あれのターン消費版と考えて差し支えないと思います。 |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/08/12(Wed) 14:15:44) [ID:fbynUApF]
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Res5 引用 |
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自分も消費派だけどあんまり発動してくれない・・・ ロザは10・5・5・5で合成でついた部分のウェイトが大きいけど アクセルは6・1.5・1.5・1.5で基礎の部分が大きいから合成は HP派と消費派で別れちゃってるんだと思います。
それに1.5がついても純粋に1.5%増えるわけではないというのも 余計に消費をつける価値が低下する原因だと思いますね。 |
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□投稿者/ サワ -(2015/08/12(Wed) 20:56:49) [ID:3MCZBL9Q]
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Res6 引用 |
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ギアは別個の判定?加算ではないってことですか? 単純に6→10.5で2倍近いじゃん!とか喜んでましたが… |
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□投稿者/ 7 -(2015/08/12(Wed) 21:58:44) [ID:jk0Lc4jr]
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Res7 引用 |
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個別判定で計算すると10.17%ですね 加算とそんなに差はないでしょ
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□投稿者/ D -(2015/08/13(Thu) 01:15:08) [ID:MMM9KNOE]
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Res8 引用 |
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たぶん悪霊なんかと一緒で1.5は個別判定だと思います といってもres7で述べられてるように計算上の確率ではほぼ同じです。 自分もHPと消費両方理論作ってて僧侶やることが多いですが普段はHP ワンパン即死とかHP6盛る意味が薄いとこ(ドレアム等)では消費に してます。まあ消費もHPろざと致死ロザほどの差は感じないので サブはとりあえず消費は後回しにしてます・・・ |
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□投稿者/ サワ -(2015/08/13(Thu) 01:22:00) [ID:UuIAaTiH]
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Res9 引用 |
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計算&補足ありがとうございますw 安心して消費目指せます! |
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