□投稿者/ a -(2015/08/14(Fri) 16:00:38) [ID:0yN12yHI]
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親記事 引用 |
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質問させていただきます。 最近の悪霊or悪霊強の野良構成ってどんな感じなのでしょうか? お勧め構成あどありましたら、教えて頂けると幸いです |
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□投稿者/ あへ -(2015/08/14(Fri) 16:42:19) [ID:F75LKdzj]
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Res1 引用 |
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どちらも踊踊旅僧ですかね。
耐性ですが、特に強での旅踊は ブレスか即死の選択になるかと思いますが、 個人的にはブレスの方をお勧めします。 (僧侶はブレス60+即死100が理想) 理由はザラキーマの頻度が少なく、それよりブレス軽減のが 僧侶が楽するかと思います。
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□投稿者/ タッチ -(2015/08/14(Fri) 18:52:40) [ID:WxGRa9va]
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Res2 引用 |
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普通悪霊でしたら、バト3、僧が早くて楽です。1回も死ななければ2分切れます^^
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□投稿者/ k -(2015/08/14(Fri) 19:03:21) [ID:StzQxjqZ]
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Res3 引用 |
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並も強もバト3 |
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□投稿者/ AS -(2015/08/15(Sat) 11:42:00) [ID:tCfVf48g]
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Res4 引用 |
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悪霊強は真やいば戦士、踊り子、旅、僧が安定です。 踊り2だとバズズでぐだることがあります。 毒が入らなかったり、光の波動で消されたり。 戦士はデューク必須です。 |
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□投稿者/ だん -(2015/08/15(Sat) 18:54:45) [ID:BIHVt5Gc]
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Res5 引用 |
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強を戦士無しでやるのはいやだなー特に野良 HP500ちょと踊りとかバトとか大地よけれなかったら一撃で終わりやん 避けれないのは地雷とかとかいいそうだけどな 100%避けてるやつなんて見たことないわ ブレス後のペチやツインクローでも即死なのに 戦士踊り旅僧がやっぱ一番安定 |
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