ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ938 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.306217 [三悪魔棍閃殺について] 返信ページ
(1-16 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-16] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■306217  三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ さぶぶ -(2015/08/15(Sat) 18:59:48) [ID:GZqwdk3T]
親記事
引用

メインではライガー実装前に終了しており1週間ほど前からサブ武闘家で三悪魔に通っています。

ヒドラ殲滅後水流→ためる弐×2→棍閃殺というのが主流かと思いますが気になっているのはその後です。

この1週間で組んだ武全員がためる弐→黄泉送りを繰り返していたのですが、
これって黄泉連打のほうが効率よくないでしょうか?

回線・操作・判断スピードにも左右されるかと思いますが、実感として
ためる弐黄泉2セットの間に黄泉5回くらい打てる感じかなと思っています。
二人とも死亡がなければこの前提でいけば黄泉連打がDPSで上ですし、
テンション中に死亡や波動を受ければよりロスが大きくなります。

そう思って黄泉連打していましたが何か間違っている部分がありましたらご指摘お願いします。

スポンサーリンク


■306220  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ b -(2015/08/15(Sat) 20:16:35) [ID:4mqu1EjK]
Res1
引用

ためる2でテンション2になればダメージ2倍です。そして技が発動するまでの準備時間が0秒です。
黄泉送りはこの準備時間が1.7秒です。
この準備時間中はターンゲージがたまらないのでできるだけ少ないほうがいいです。
なので交互にやれば平均で言えば1.7秒÷2の0.85秒の準備時間で連打することと一緒になります。

というのが交互がいいという理屈です。

 

■306221  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ さぶぶ -(2015/08/15(Sat) 20:25:50) [ID:GZqwdk3T]
Res2
引用

bさんありがとうございます。

ご指摘の点ですがためる弐そのもののモーション時間が含まれていない気がしますが
それを考えてもためる弐黄泉がいいという事でしょうか?
実際の戦闘で自分の攻撃回数が多かった実感があったのですが。

 

■306223  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ サワ -(2015/08/15(Sat) 20:58:04) [ID:3MCZBL9Q]
Res3
引用

ターンが貯まらない時間と実行時間は無関係

特技がキャンセルできる時間まではターんが貯まらない
ためる2はロスなし
黄泉はロスあり

 

■306224  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ サワ -(2015/08/15(Sat) 21:04:44) [ID:3MCZBL9Q]
Res4
引用

気になるならコロの練習場いって
ためる2と黄泉を使い合えばわかるかと

 

■306228  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ b -(2015/08/15(Sat) 21:38:10) [ID:4mqu1EjK]
Res5
引用

モーション時間中はターンがたまるので特技連打してればres1のようになります。
ただし、あらかじめターンのストックがあるとモーション時間の長さも行動回数に影響することもあるかなと思います。
例としては魔物使いの必殺のとき(常時ターンがたまってる状態)、通常攻撃のほうが準備時間モーション時間が短いので効率がいいのではという提案のようにです(実際のところは知りません)。

ともかくres4さんのように試さないと結論はでませんね。
ただ、黄泉送りはためる2より準備+モーション時間が長そうなのでターンたまってたら回転早いかも理論は適用されないかもしれません。


 

■306234  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ (・ω・) -(2015/08/15(Sat) 23:59:24) [ID:oqBUIBsz]
Res6
引用

単に2倍なら連続黄泉送りで会心を
狙ってもいい気がしますね

 

■306242  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ 武戦家好き -(2015/08/16(Sun) 08:35:45) [ID:qcPCXv8m]
Res7
引用

ため2黄泉送りでダメ上限行くので

黄泉送り連打の方がいいかもね

 

■306244  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ b -(2015/08/16(Sun) 09:49:37) [ID:4mqu1EjK]
Res8
引用

1ターンあたり0.85秒短縮ってのはピオラ2段階クラスの短縮度合なので、試行回数倍化による会心数の上昇やダメージ上限による損分よりもDPSへの影響が大きいと個人的には思いますね。

ただいうほど悪い手ではないです。
ためる2→戦況のためロスアタよりも黄泉送り→ロスアタのほうがダメージは大きいので戦況の変化にも対応しやすいと思います。
テンション2の段階でロスアタするともったいないという思考が働いて対処が遅れることとかもあるかもしれませんしね。

 

■306248  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ さぶぶ -(2015/08/16(Sun) 11:37:48) [ID:GZqwdk3T]
Res9
引用

みなさまありがとうございました。
一長一短あるも大差はなさそうなので、ここは大人しく周りに合わせて
ため弐黄泉で今後はいくことにします。
これにて〆ます。

 

■306250  (無題) 
□投稿者/ コリ -(2015/08/16(Sun) 12:27:58) [ID:vOOzFHOf]
Res10
引用

棍って意外と大した事ないよ

ヒドラ倒した後に蒼炎に持ち替えてやるのと大した変わらない

 

■306254  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ さぶぶ -(2015/08/16(Sun) 13:06:53) [ID:GZqwdk3T]
Res11
引用

> 棍って意外と大した事ないよ
>
> ヒドラ倒した後に蒼炎に持ち替えてやるのと大した変わらない

そんな訳ないのはメイン含め500戦以上してますのでわかります

 

■306256  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ 7 -(2015/08/16(Sun) 13:13:19) [ID:jk0Lc4jr]
Res12
引用

何度も何度も何度も言われてるけどさ

単純な速さだけじゃなくて
水流での安定性とこんせんさつでのバイキ更新も大きなメリットだからね

もちろん単純な速さだけみても棍持ち替えの方がいいんだけどね

黄泉の宝珠付けてないんじゃないの??

 

■306257  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ -(2015/08/16(Sun) 13:16:35) [ID:pcLZhHuw]
Res13
引用

> 棍って意外と大した事ないよ
>
> ヒドラ倒した後に蒼炎に持ち替えてやるのと大した変わらない

棍の一番の利点は武器ガード+身かわし、水流の構えによるゾンビでの生存率の高さです。

 

■306258  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/   -(2015/08/16(Sun) 14:20:58) [ID:7oK76k62]
Res14
引用

でためるにこだわってタゲ下がりせずに痛恨食らうんですね

そんな武しかいないじゃんよ
こん持ち武は誘いませんわ
使いこなせて何ぼ

 

■306259  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/   -(2015/08/16(Sun) 14:22:51) [ID:7oK76k62]
Res15
引用

3悪魔だけじゃないけどさ
ためるが正義 みたいな風潮だから
こんもってためるするとBLに入れられちゃうんだよ

 

■306260  Re: 三悪魔棍閃殺について 
□投稿者/ e -(2015/08/16(Sun) 14:33:40) [ID:8GjbGEAt]
Res16
引用

> 3悪魔だけじゃないけどさ
> ためるが正義 みたいな風潮だから
> こんもってためるするとBLに入れられちゃうんだよ

どこの世界の話か知らんが爪棍武が圧倒的主流で優先的に誘われてもいると思うけどね。
だいたいにして爪オンリーの武はタゲ下がり完璧で無駄なためる一切しないとでも?

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-16] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -