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記事No.307130 [四諸侯での旅の動き] 返信ページ
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■307130  四諸侯での旅の動き 
□投稿者/ n -(2015/09/01(Tue) 16:29:23) [ID:9ug6Jqu6]
親記事
引用

2015/09/01(Tue) 16:31:41 編集(投稿者)
2015/09/01(Tue) 16:31:34 編集(投稿者)

いつもは、踊り子で通ってるのですがなかま検索をしたら旅が少なかったので
旅で行ってみたのですが討伐に時間がかかりました。3〜5分がほとんど
そこで旅の動きで何点か教えて欲しいところがあるのですがよろしくお願いします。

構成:踊踊旅僧
1.ジャミとグラコスにおたけびするのは旅?それとも踊り子?
2.グラコスの海魔神の怒りとほぼ同タイミングでたまるCTのカオスエッジは被弾覚悟でキャンセル狙いでカオスエッジを放ちますか?※HP500以上を確認して
3.アクバーの餅つきは参加せずアクバーとデュランにルカニ&デュランにはなふぶきでいいですか?
4.デュランへの幻惑更新は旅?踊り子?それともケースバイケース?
5.デュランの怒りは放置?それとも旅の仕事?踊り子の仕事?それともケースバイケース?

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■307131  Re: 四諸侯での旅の動き 
□投稿者/ egg -(2015/09/01(Tue) 17:05:04) [ID:Jn7kIcQo]
Res1
引用

1.むしろ雄叫びする必要があまりないです。
2.海魔神はこちらがかわすことの出来るボーナス攻撃です。それをキャンセルするなんてとんでもないですね。
3.デュランにルカナンで問題ないです。短剣の150があるため、幻惑は踊りの方が入りやすいから踊りに任せてもいいですが、ルカニが速く終われば幻惑で大丈夫です。
4.踊り子です。前述の通り、踊り子の方が圧倒的に入りやすいからです。
5.ケースバイケースなので何とも言えませんが、私は僧侶以外への怒りは旅がロストして欲しいです。

 

■307132  Re: 四諸侯での旅の動き 
□投稿者/ プク旅 -(2015/09/01(Tue) 17:28:10) [ID:5q4VeTRe]
Res2
引用

主に旅(たまに踊り)でやっていた経験から、私見ですが・・・
1.旅だと思います。踊りのほうが火力も毒も性能が高いからです。でもたまに踊りとかぶることがありました。ジャミラス激怒で死人が出ることがあるので雄叫びはあったほうがいいと思いますが、なしでやったことがあまりないので、なしでいいのかもしれません。
2.海マジンをよけないのはないと思います。むしろカオスエッジが要らないのではと思ってました。まだアクバも寝てることが多いし。
3.2匹まとめてルカナンして、バイシ更新してる間にアクバー落ちてることが多いです。まだなら花吹雪ですかね。
4.踊り子だと思います。
5.基本旅がロストだと思います。赤いときは面倒なので放置してました。

3分台ならまあいいかなと思いますが、荒神がうまくきて2分強でいけると気分いいですね。

 

■307134  Re: 四諸侯での旅の動き 
□投稿者/ n -(2015/09/01(Tue) 18:02:48) [ID:9ug6Jqu6]
Res3
引用

eggさん、プク旅さんレスありがとうございます!

戦闘開始時の開幕ポジションからしてちょうど2体範囲に入るので、おたけびはずっと踊り子がやるものだと思ってました;
おたけびなしでやるのも手なんですね。TA狙いとかのときにやってみます。
海魔神は避けるのが普通なんですね。確かに僧に負担かけますしね;
ルカニ後はバイシなんですね;踊り子がもたついた時にデュランが動いたら怖かったので先にはなふぶきしてました・・
幻惑は踊り子に任せ、怒りは旅がロストなんですね。
デュラン時の動きが結構もやもやしてましたのでお二方の意見を聞いてスッキリしました!ありがとうございます!

 

■307135  Re: 四諸侯での旅の動き 
□投稿者/ -(2015/09/01(Tue) 18:05:12) [ID:LvNQK0kU]
Res4
引用

2015/09/01(Tue) 18:26:39 編集(投稿者)

1 風耐性積んだ踊り子だと、HP満タンでもジャミラス激怒のツメで死ぬ可能性あるのでおたけびある方がいいです。グラコスとの連携も怖いですし。おたけびは火力の低い旅の役目。開幕ビート後おたけび、3手目にグラコスにヴァイパーがいいと思います。

2 絶対に死なないHPがあるのなら、被弾覚悟も有りかと思います。ただし、ジャミラス倒した後グラコスに全員でタナトス打てばグラコスを怒り状態に持っていけるため、海魔陣がキャンセルされ、カオスエッジしたり逃げることなくタナトスのみ使って最速で倒す方法もあります。

3 それでいいと思います。ただし、花吹雪はデュランが動く直前に入れること。

4 踊り子の方が幻惑いれやすいので、基本的には踊り子が更新すべきです。

5 ロストは、火力の最も低い僧侶がやるのがいいです。ただし、僧侶の手が空いてなかったりするなら、旅がやればいいと思います。

 

■307293  Re: 四諸侯での旅の動き 
□投稿者/ AS -(2015/09/04(Fri) 21:02:16) [ID:tCfVf48g]
Res5
引用

毎回、風積み旅でいってます。
1、雄叫びは旅がしてます。ジャミラス怒りでたまに死ぬことがあります。

2、海神避けてからカオスしてます。マヒれば事故率がグンと減ります。

3、だいたいルカナン、バイシ更新、花吹雪の順でしてます。ただグラコスで時間が掛かったり、デュランにバイキが掛かったりしている場合は花吹雪の優先度を上げます。デュランが動いたら直ぐにゴッジャグを入れれるようにしてます。

4、基本踊りに入れてもらいたいですが、入れてくれないときは自分でします。

5、基本に旅がロストをしてますが、踊りでもしてくれる人もいますね。

実はグダったくらいがしょこうは面白いですけどね。回復、バフ、デバフ、攻撃のどれをするか旅の力の魅せどころだと思ってます(笑)

 

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