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記事No.307875 [いまさら諸侯] 返信ページ
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■307875  いまさら諸侯 
□投稿者/ ぼっち -(2015/09/14(Mon) 12:41:37) [ID:LCfYg1OK]
親記事
引用

いまさらですが拾ったカードを捨てるのはもったいないので
四諸侯に初挑戦したいと思います。

基本、ボッチプレーヤーなのでフレやチムメンはほとんどおらず、
これまでのコンテンツは野良オンリーでやってきてます。
(酒場フレのみいます)

ブログなどから旅芸人が初心者にはやりやすいと思うのですが、
舞い手で装備を揃えたいと思っています。
(ゆくゆくは装備を揃えて旅やスパで試練にも参加したいため)

いくつか質問がありますが、
予算も限られているため以下の装備を検討しています。

頭:HP 21 (-24)
上:呪文 21 (-23)
下:麻痺 100
腕:速度 18 (-20)
足:身かわし 4.2

盾は持っているふうま呪文21で良い?
あと、高いので敬遠していますが風耐性は必要でしょうか?
ビーナスのみならば竜玉の方がよいのでしょうか?
足は試練目的で買い足す予定の、転び/踊り100でも良いですか?

さらに今、武器はクリスタル会心を使っていますが
ライトニングやエンシェントククリの攻撃なども検討しています。
扇は持っていません。スキル振りもなしです。

アクセ含めてどのような装備が推奨されるか
ご教示頂ければ幸いです。

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■307882  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ p -(2015/09/14(Mon) 14:35:59) [ID:ZRoQDhq1]
Res1
引用

頭:HP 21 (-24)    
呪文 21 (-23)
下:麻痺 100     
腕:速度 18 (-20)
足:身かわし 4.2

()内の数値はなに?

足装備は転び踊り100でもいいよ
他の錬金効果はそれでいいです

旅に火力を求めてないので短剣については
回復魔力があがるエンシェントがおすすめです

4諸侯のみであればドルマドンのダメージを20%減出来る
レイブンでもいいかとおもいます

扇スキルは花吹雪まで振っておいた方がいい
踊り子が攻撃に夢中になりすぎて幻惑が切れてしまうことも
野良ではありえますしね。

扇はハルジオンの失敗品でいいです
理由は花吹雪が入る確率はどの武器でも確率一緒だからです

風耐性つけてHP500切るのならHPアクセにしてください

個人の意見として
風耐性が高いと思われるなら4諸侯やらないほうがいいんじゃないのと
おもいますよ


 

■307883  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ ルイス -(2015/09/14(Mon) 14:42:59) [ID:YoSiqtyL]
Res2
引用

持ち寄り1〜2回程度で風耐性はいらないでしょう

これから何度も行くならあってもいいと思いますが

旅芸はビートと短剣150あれば誘われますよ

推奨装備とかは人によるんじゃない
私は僧侶で参加しますが旅を誘うときはスキルさえあれば気にしないかな

試練も行きたいならそっちの耐性を揃えてみてはどうでしょうか


 

■307884  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/09/14(Mon) 14:55:50) [ID:ZA0whltb]
Res3
引用

()内の数値は最大そこくらいまで検討という意味ではないでしょうかね

自分もPさんと同じく足については踊り、転びでもいいと思います(ゆくゆく試練を見据えているのなら)

もちろん両方かえるのなら両方でもいいですが

 

■307885  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ ぼっち -(2015/09/14(Mon) 15:14:50) [ID:LCfYg1OK]
Res4
引用

みなさんありがとうございます。
ご指摘通り()内はそれくらいまでなら購入できる限度です。

あまりアクセに魅力を感じておらず、
カードの消化と図鑑埋めついでに
舞い手を買おうかなという程度でした。
このコンテンツのみに風耐性はいるのかな?と思ったまでです。
言葉足らずですいませんでした。

足はハイブリにしておきます。
扇も花吹雪くらいまでは振れるスキルポイントあるので
自作の失敗ラヴィアンローズでも装備してみますね^^

ありがとうございました。

 

■307888  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ 野良 -(2015/09/14(Mon) 17:06:49) [ID:fTcDxuxO]
Res5
引用

エンシェントでかいま上げる理由なに?ザオキャップ? 

舞い手セットといやしのめがねでキャップ届くはずだから

いらないだろ。旅だってそれなりに攻撃する頻度多いんだから

ライトニングのほうがいいだろうに。

 

■307889  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ s -(2015/09/14(Mon) 17:18:20) [ID:ggktOmRm]
Res6
引用

武器はライトニング一択です
グラコスとデュランには旅もけっこうタナトスしますよ
1.4倍を捨てるなんてとんでもない!
扇はあった方が当然いいですが最悪なくてもいいでしょう
逆に風の方がこだわらなくていいです
試練も視野に入れてるなら上は即死でもいいくらいです

 

■307910  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ -(2015/09/14(Mon) 19:20:04) [ID:sVmV9xxQ]
Res7
引用

装備等はこれまでの方で言っている通りだと思いますが初心者なら踊りで参加がいいと思います。
旅は誘われやすい反面、攻撃回復補助と立ち回りは難しいと思います。
もし立ち回りに自信ないのでしたら踊りから始めてみるのもオススメ致します。

 

■307912  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ アレス -(2015/09/14(Mon) 19:34:53) [ID:3nK6xhHo]
Res8
引用

旅と僧侶しかやってないけど圧倒的に楽だったのは僧侶かな。
踊りの方が見てるだけだけど難しそうに見えた。
今の野良でも踊りも旅もうまいから楽だし。
予習少なくていいのは僧侶かと。

どこで初心者は旅がいいってみたんだろ?

 

■307913  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ -(2015/09/14(Mon) 20:33:27) [ID:MkNlpbCa]
Res9
引用

> 武器はライトニング一択です
> グラコスとデュランには旅もけっこうタナトスしますよ
> 1.4倍を捨てるなんてとんでもない!
> 扇はあった方が当然いいですが最悪なくてもいいでしょう
> 逆に風の方がこだわらなくていいです
> 試練も視野に入れてるなら上は即死でもいいくらいです
え?
扇ない旅とか本気で迷惑です。






 

■307914  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ サワ -(2015/09/14(Mon) 21:22:46) [ID:UuIAaTiH]
Res10
引用

> え?
> 扇ない旅とか本気で迷惑です。

別にあなたと組むわけでもないし
野良で何回も持ち寄ろうともしてないし

テンプレ行動しかできない人達ならまだしも
扇無し芸人として参加するのなら何も問題ないかと思いますよ

 

■307923  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ AS -(2015/09/15(Tue) 01:12:52) [ID:tCfVf48g]
Res11
引用

野良で花吹雪なしはやめた方がいいです。
アクバーを踊りが攻撃してるときに
旅がデュランに花吹雪しとおくのが定石です。

短剣はライトニングの方がいいですが、
カード消化くらいならクリスタルでokです。

HP520以上いくならビーナスとタルトくらいは
あった方がいいです。
グラクロとジゴスパークに対策になります。


 

■307926  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ D -(2015/09/15(Tue) 01:35:04) [ID:XW2AomGf]
Res12
引用

おたけび・バイシ更新・はなふぶきと旅のやることは多いし踊り(特にジャミラス担当)の方が楽じゃないかな?
僧は風耐性積んでいるのが当たり前な雰囲気なのでそこがネックかも。

 

■307932  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ wd -(2015/09/15(Tue) 03:16:55) [ID:WUzzKV2Z]
Res13
引用

2015/09/15(Tue) 03:22:28 編集(投稿者)

簡単な流れ
旅正面当たり開幕ビート
ジャミ側踊りおたけびしない場合旅でおたけび、おたけびした場合旅でジャミに毒入れ
ジャミ>グラ倒す、この時にグラに旅も踊りもカオスエッジ交互に入れる踊りだとほぼ入るので無力化
アクバーにルカニ、近くにデュランもいるならルカナン
バイシ更新>デュランに花吹雪
後は幻惑更新しながら補助優先でもok

途中風盛ってHP低めの人が死んだ場合多少ぐだるので、バイシ更新の前にデュランに幻惑入れ。このあたりは臨機応変に
アクバーにルカニは入れたほうがいいし旅はアクバーに攻撃しちゃダメ

 

■307950  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ 速度50 -(2015/09/15(Tue) 13:30:55) [ID:uKihLq8z]
Res14
引用

> おたけび・バイシ更新・はなふぶきと旅のやることは多いし踊り(特にジャミラス担当)の方が楽じゃないかな?
> 僧は風耐性積んでいるのが当たり前な雰囲気なのでそこがネックかも。
おたけびも幻惑も踊り子でできる。旅が入れてもらえるのはビート(バイシ)があるからだよ。
火力もないし封印もできないし眠りや毒いれるのも踊りに負ける。だから優先順位的に旅がやるのが適任なだけで旅が忙しいわけでも踊りが楽なわけでもないわけだよ。

 

■308026  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ p -(2015/09/16(Wed) 15:25:50) [ID:ZRoQDhq1]
Res15
引用

> エンシェントでかいま上げる理由なに?ザオキャップ? 
>
> 舞い手セットといやしのめがねでキャップ届くはずだから
>
> いらないだろ。旅だってそれなりに攻撃する頻度多いんだから
>
> ライトニングのほうがいいだろうに。


あくまで、自分の考えは

ビーナスを装備することが前提なので
HPと回復魔力の兼ね合いからエンシェントなんです

まだまだ風耐性のない僧侶もいますから
自身の生存率を上げるしかないじゃないですか

火力がほしいなら魔法戦士入れるわけで
旅の求められてる仕事は万が一のときのザオと
攻撃補佐であること

1.4倍の攻撃力といっても旅は両手に短剣持てませんから
たかがしれてます

扇はできれば140スキルほしいところですが
最低でも花吹雪まではとるべきだとおもいますよ

スキルがなけりゃ補助もできませんからね

 

■308058  Re: いまさら諸侯 
□投稿者/ 野良 -(2015/09/17(Thu) 02:43:29) [ID:fTcDxuxO]
Res16
引用

> > エンシェントでかいま上げる理由なに?ザオキャップ? 
> >
> > 舞い手セットといやしのめがねでキャップ届くはずだから
> >
> > いらないだろ。旅だってそれなりに攻撃する頻度多いんだから
> >
> > ライトニングのほうがいいだろうに。
>
>
> あくまで、自分の考えは
>
> ビーナスを装備することが前提なので
> HPと回復魔力の兼ね合いからエンシェントなんです
>
> まだまだ風耐性のない僧侶もいますから
> 自身の生存率を上げるしかないじゃないですか
>
> 火力がほしいなら魔法戦士入れるわけで
> 旅の求められてる仕事は万が一のときのザオと
> 攻撃補佐であること
>
> 1.4倍の攻撃力といっても旅は両手に短剣持てませんから
> たかがしれてます
>
> 扇はできれば140スキルほしいところですが
> 最低でも花吹雪まではとるべきだとおもいますよ
>
> スキルがなけりゃ補助もできませんからね
 
私も旅で参加するときはビーナスやらタルトやら風属性の
防具装備してグランド2発食らっても死なないように
しているので、竜玉以外でhp盛れるなら盛りたいというのは
たしかにあるけど、HP+5かいま+35のエンシェントと
(ちょいここらうろおぼえ)
1,4倍のライトニングと天秤にかけたとき
やはりライトニングをとるかな。
自分の場合は1,4倍をたかがという事で切り捨てることは
できないかなあ。
まあ考え方の相違なのでどちらが良いか悪いというのは
決してないけど。
諸候は野良で参加ほぼだけど、参加者の装備のぞくと
風耐性しっかりしてるというのほんと少ないから
自身の装備はがっちりっていうのはすごいわかる。

 

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