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記事No.309106 [コロシアム指南] 返信ページ
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■309106  コロシアム指南 
□投稿者/ 轟三姉妹 -(2015/10/06(Tue) 06:12:10) [ID:JQCFCQn5]
親記事
引用

コロシアム全く勝てません、どうしたら勝てますか?
コロシアム処女らしく遠距離から攻撃できる魔法使いや弓職で行ってます
ハイエナしてポイント貯めて毎回最後敵にボコられて逆転負け、これが続く
何かしら指南ありませんかまたおすすめ職業ありませんか

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■309109  Re: コロシアム指南 
□投稿者/ k -(2015/10/06(Tue) 07:41:56) [ID:TToI0IYQ]
Res1
引用

魔法の場合は、極力ポイントを持たないように削りを意識して行動

弓の場合は、(状況にもよりますが)
弓のままだと耐久力がないので
盾に持ち替えて、下記行動をできる限り入れて逃げる
(達人呼吸)→ビックシールド→会心G→ファランクス→(防御)

まずはこんなところを意識してみてはいかがでしょうか。

そもそも、装備が弱いと打たれ弱くなりますので、装備を頑張るという必要もあるかもしれませんね。

 

■309111  Re: コロシアム指南 
□投稿者/ みい -(2015/10/06(Tue) 07:50:44) [ID:UlB3qXDh]
Res2
引用

どんな装備ですか?
 

■309113  Re: コロシアム指南 
□投稿者/ -(2015/10/06(Tue) 07:55:21) [ID:AFu0uT6p]
Res3
引用

率直に言いましょう。
あなたは勝てないのですよね?
勝てないあなたがポイントを持つことで後半取り返されて負けているわけですね。
コロシアムの勝敗はポイントを持つ人の装備、上手さにかかっていると言っても過言ではないでしょう。
あなたはポイントを持たないで、味方の戦士パラ魔戦レンジャーなど(いわゆるホルダー職)にポイントを任せてはいかがですか?

最初はバトマスがおすすめです。
あなたの役割は
・他の人が点を取りやすいように、名前が青の敵を瀕死にしておく(いわゆる削り)
パラと戦士以外は天下無双、魔法やバトマスを削るときは倒してしまわないように捨て身しない。パラ戦士には捨て身全身全霊。
&#8226;すぐ死にますが復活直後の無敵中に突っ込んで天下無双
&#8226;倒さないのでポイントは増えない、つまり死んでもノーリスク(いわゆるゾンビバト)

・相手に僧侶がいるときは、味方の点取って欲しい人と一緒に行動し、先に削って直後に倒してもらう(いわゆる合わせというやつです)

&#8226;リードを奪って味方が籠った場合、自分以外3人籠ってたら自分は削りに行く、全員篭らないようにする(バフバッチリで体力全快が四人攻めてきたら逆転される)
時間稼ぎ、バフの邪魔をしにいく。
他の味方も削りに行ってポイント持ちがひとりきりの場合は自分が側にいて護衛をする。

極力倒さないで削りに徹するが
&#8226;味方ポイント持ちがやられそう
&#8226;相手のパラが300とか持ってて僧侶もいて、このチャンス逃したらもうパラ倒せないな、というとき
&#8226;残り時間1分きったら
などのときは倒しちゃっていいです。
もしポイント持ってしまったらバトや魔など柔らかい相手か瀕死になってる相手など、すぐに取り返せる相手にわざとやられましょう。

最後に、今は戦士パラ魔戦レンジャーなどホルダー職が人気で実際強いです。
ですがホルダー職ばかりで火力不足の場面が多いです。
自分がバトでしっかり削りや護衛をして上手いホルダー職の人にポイント持ってもらえば絶対勝率上がります。
ポイント持ったりしないで削りまくるバトマスは味方に感謝されると思うし、やりがいあると思いますよ。




 

■309143  Re: コロシアム指南 
□投稿者/ -(2015/10/06(Tue) 18:46:11) [ID:JsmS1gXz]
Res4
引用

正魔戦は盾持って守り固めてもリンチされたら直ぐに沈む。
だから味方の壁や迎撃が不十分だと負ける。
P持ったのに死ぬのは主一人のせいでない。
強いて言えば、無理をせずに盾を持ちつつ味方と共に迎撃に当たると良いと思う。

 

■309157  Re: コロシアム指南 
□投稿者/ j -(2015/10/07(Wed) 01:23:35) [ID:eieR1EKy]
Res5
引用

達人すらないにわか魔戦多いけど、主もそれならバトなりのアタッカーになった方がいいな。ハイエナ職は逃げ方などかなり重要だから主だけのせいではないが向いてないのかも。
 

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