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記事No.309115 [もぐら 戦士2、魔戦、僧 構成、装備と立ち回り] 返信ページ
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■309115  もぐら 戦士2、魔戦、僧 構成、装備と立ち回り 
□投稿者/ あか -(2015/10/06(Tue) 09:08:46) [ID:cr5wtqcq]
親記事
引用


大体上記でいってます。

装備は、レイブン一式

体下魔法の鎧(混乱100幻惑20)

鬼神戦士で行くため、魔法の鎧にしました。

耐性は混乱100、幻惑100転び100呪文21です。

HP550 攻撃魔力530 食事こみ

流れとしては、開幕はや読み、戦士にバイキ2 ライトフォース、ピリオム2 自分にバイキ、弓でシャイニングボウ、ダークネスショット、さみだれうち

途中、仲間呼ばれた場合、攻撃しないで、杖のまま
バイキ、ピリオム更新、戦士にMp回復、黄色アフロ辺りで、不気味2回、自分のMP回復、アカアフロになる前に、FB 、マダンテ、弓でシャイニングボウ、ダークネスショット、さみだれうちでやってたんですが、 一回目で仲間呼びされてもFB入っていても、入ってなくてももぐらに攻撃して方がいいでしょうか?

また、アカアフロになる前に杖のままFB待機しつつ、バイシ更新等でいいでしょうか?

また、バンドメンバー呼ばれた場合はこうげきしないほうがいいですよね?

わかりずらい文章ですが宜しくお願いに

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■309116  Re: もぐら 戦士2、魔戦、僧 構成、装備と立ち回り 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/10/06(Tue) 09:45:01) [ID:ZA0whltb]
Res1
引用

状況によりけりなので正解というのはないと思いますが、自分なら
一回目の仲間呼びされたとき、戦士があまり無双を上手に当てきれない場合、ここでマダンテ打つときもあります

更新等が無ければ攻撃参加でいいと思います

赤になる前はFBに供えるのがベターかと

バンド呼びも呼ばれた時点でモグラのHPがわずかな感じなら攻撃参加で先にモグラ落しで良いと思います

 

■309123  Re: もぐら 戦士2、魔戦、僧 構成、装備と立ち回り 
□投稿者/ -(2015/10/06(Tue) 12:12:58) [ID:U3hLhMA2]
Res2
引用

人によって違うけど俺は開幕
早読み、バイキ3(自分込み)、ライト、即FB、持ち替え攻撃。

後半は同じ

 

■309145  Re: もぐら 戦士2、魔戦、僧 構成、装備と立ち回り 
□投稿者/ あい -(2015/10/06(Tue) 20:42:40) [ID:LoGOXBGG]
Res3
引用

ピオはいらないです。
ピオやるくらいならその分早めにFB入れます。FB効果切れたあと ダークネス入れて常に弱体状態にします。マダンテは人それぞれですね。上手いptならマダンテ打つ前に終わります。
それとその構成だと一番重要なのは僧侶です。
僧侶はが開幕から槍持ってれば早いです。
野良ではそういう僧侶があまりいないので自分は自ら槍僧侶でいき、早々にもぐら終わらせました。

 

■309161  Re: もぐら 戦士2、魔戦、僧 構成、装備と立ち回り 
□投稿者/ ルイス -(2015/10/07(Wed) 08:17:18) [ID:YoSiqtyL]
Res4
引用

流れはいいと思います

仲間呼び1回目 戦士の斧無双で一掃残ってたら弓で
仲間呼び2回目 戦士の真・斧無双で一掃残ってたら弓で
バンドメンバー呼ばれたらモグラは後回しで雑魚から倒してます

基本的に仲間呼ばれたら雑魚から倒します

この構成は早く倒すという構成では無く全滅しないで倒せるというものです

耐性はいりますが
僧侶が槍無くてもいいですし
魔戦が弓じゃなくて片手でもいいですしマダンテ無くてもFBはずしても問題ありません
戦士の武器もアポロンでもデュークでもグローリでもいいですし

 

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