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記事No.310018 [ドレアム・旅芸の動き] 返信ページ
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■310018  ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ 913 -(2015/10/24(Sat) 09:30:37) [ID:oUxKUXdR]
親記事
引用

このごろオートドレアムに旅芸で参加しています。
一応、下記のことに気をつけて動いているのですが
間違い指摘・アドバイスなどいただければと思います。

1)開幕ビートからの(物理職への)バイシの更新
2)多くても僧侶2なので死者が出たら率先して蘇生
3)おぞオタ発動したら容赦無くタライを落とす
4)攻撃役では無いので補助・蘇生優先で余裕が有ればゴッドジャグ
5)さらに余裕が有ればぶきみ(ほぼ入りません)

追加でもう一つ質問なのですが武器は何がいいのでしょう?
今は(ザオラインクリアしているので)多少でもゴッジャグの威力上げるためにコンで行っているのですが
盾が装備出来る短剣・扇の方が良いのでしょうか?

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■310020  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ 速度50 -(2015/10/24(Sat) 10:44:55) [ID:fbynUApF]
Res1
引用

おぞおた→タライは混乱しか治せないので
混乱くらったかどうか見てからですね。おはらいをするべきケースもあります。
ゴッジャグはダメージよりヘナ期待したいので短剣の方が良いのでは?
ブレスGなり呪文Gなりつければ生存率上がると思います。
(棍の水流も強いですが・・・)
ぶきみがほぼはいらないってことはないと思いますが・・・。
これも短剣持ってやればそれなりに入ると思います。

 

■310024  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ 913 -(2015/10/24(Sat) 11:41:45) [ID:oUxKUXdR]
Res2
引用

>速度50さん
レスありがとうございます。
やはり盾+短剣の方が良いのですね。
コン芸人でピラに行くもので、ついついそのままドレアムも行ってました
(夫婦からは短剣に替えるのですけど:苦笑)

>おぞおた→タライ
これに関しては「誰かが混乱くらってるから」では無く
せっかく旅芸がいるので「にぎやかし」のつもりでやっておりました。
「誰かの混乱直せたらラッキー」ぐらいの無責任さです。

・・・怒ってる人いたのかなぁ(ちょっと反省)。

 

■310027  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ 速度50 -(2015/10/24(Sat) 12:33:48) [ID:fbynUApF]
Res3
引用

正直言って、そんな適当にやってるなら
アドバイス求めないでほしいです・・・。

 

■310029  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ -(2015/10/24(Sat) 13:04:41) [ID:EYNuIqpa]
Res4
引用

適当にやっても勝てちゃうからね、仕方ないね
 

■310031  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ ルイス -(2015/10/24(Sat) 13:38:36) [ID:YoSiqtyL]
Res5
引用

オートなので適当にやってもいいですが

適当にやって勝てちゃうのはまともにやってる方がいるからです

皆が皆、適当にやって勝てたらいいね(適当の度合いによりますが)

主さんが適当にやってるとは思っていませんので
ここで聞くぐらいだからそれなりには考えているのでしょ

おぞおた即タライでもOK、にぎやかしOK、誰も何とも思わない
おぞおたにはあたらないって事なので

武器は短剣がいいですね(棍しかない場合は棍でOKだし扇だけでもOK)

蘇生に関して個人的な意見

蘇生は複数死人が出てる時か僧1の場合
僧侶が離れていて自分が近くにいる場合は蘇生
一人死んだぐらいで旅やレンが蘇生する必要は無いです僧侶にまかせましょう
僧侶としては自分が蘇生して聖女がワンセットなので

 

■310035  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ 913 -(2015/10/24(Sat) 14:05:28) [ID:oUxKUXdR]
Res6
引用

>せっかく旅芸がいるので「にぎやかし」のつもりでやっておりました。
>「誰かの混乱直せたらラッキー」ぐらいの無責任さです

ちょっと軽い感じで書きすぎていましたね。

正直言うと自分のPT以外の4人の状態異常を確認する時間が惜しくて
速攻でエンドをかけていました。
自分が異常を食らっていたら一刻でも早く解消して欲しいし
かといって操作が早いわけでも上手いわけでもないものですから。

>速度50さん
>あ さん
ご気分を害してしまったようで申し訳ないです。

 

■310036  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ 913 -(2015/10/24(Sat) 14:09:10) [ID:oUxKUXdR]
Res7
引用

>ルイスさん
ありがとうございます。
それなりに考えてはいるつもりなのですが、まだまだ考えが足りなかった様です。

僧侶目線でのアドバイスありがとうございます。
出来るだけ僧侶さんの様子にも気を配って出しゃばらないようにしたいと思います。

 

■310082  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ ぬぬ -(2015/10/25(Sun) 12:26:32) [ID:yfOurVWq]
Res8
引用

味方に魔法がいたら短剣ぶきみ
DBしてくれる人がいたら短剣ゴッジャグ

あとは雷耐性を詰むことですね
自分に聖女が撒かれず、聖女有りの味方がマヒったりすると面倒なので

即死耐性は着替えるなり離れるなりすればいいので
とはいっても100パーとは行きませんが

大抵爆弾岩は破裂する前に倒せたりするので
コンで氷結打って時々回復するくらいなら
補助枠を旅で奪うよりかは武で火力を出した方が使えますので・・・

自分が補助枠であることを意識するといいと思いますよ

 

■310202  Re: ドレアム・旅芸の動き 
□投稿者/ 913 -(2015/10/27(Tue) 12:36:44) [ID:oUxKUXdR]
Res9
引用

>ぬぬさん
遅くなりましたが・・レスありがとうございます。

先日は僧・旅各1名というなかなかの編成になり
「蘇生専任」で走りまわりましたが結局は全滅しました。
強い方たちとご一緒できるとスゴく楽なのですが
オートのドレアムは波乱万丈です。
(・・私が波乱の原因の一つなのですが:陳謝)

 

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