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記事No.310778 [レグナード魔法さんに質問] 返信ページ
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■310778  レグナード魔法さんに質問 
□投稿者/ n -(2015/11/05(Thu) 13:45:20) [ID:9ug6Jqu6]
親記事
引用

レグナードに行くときはパラか僧しかしたことがなく魔がどれほどの難易度なのかわかりません。
募集するときはテイルとダイブが避けれることを条件にしてるだけですが、それでも被弾しまくる人が多数です。
そこで質問なんですが
@テイルとダイブを避けるのはそこまで難しいのでしょうか?
 また、こうすると避けやすいよ!というような対策があれば教えてください。
A他にも注意しなければ行けないことがあるのでしょうか?

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■310782  Re: レグナード魔法さんに質問 
□投稿者/ na -(2015/11/05(Thu) 14:56:35) [ID:1HADpnHc]
Res1
引用

私は僧侶と魔法をどっちもやるので
魔法でも僧侶目線になる意見になりますがそれでもよければ述べます。

1については、まったく難しくありません。
そもそもがほとんどターンエンド行動によるものなので、予測できます。
ただしどうしても人間が操作するものであるので、1戦闘中1回2回くらいはご容赦下さい。
15秒を体感でも把握しておき、無理に追撃打とうと思わなければ避けやすいと思います。

2ですが
これは魔の難易度に関わることではありますが、ある意味パラの次に重要だと思っています。
まず火力を蓄積して倒さないと時間制限上意味がないのと、
僧侶が戦闘でできるターン行動には限りがあるからです。
上で上げたダイブなどを一人がくらった場合、即座に片方の魔が葉っぱを撒く、しずくを撒く。
特に後半の咆哮モードをしのぐため、敵パラを中心とした一直線の軸を作る。
そのため常にパラの位置、敵のタゲ、状況により壁にも入る。
すべてを見ながら、かつ攻撃に入るワケです。


決して手前味噌ではないのですが
魔法がいい加減だと3以降は相当厳しいものだと思っています。
魔法がしっかりしてないと僧侶がハゲ散らかしてしまいます。

 

■310783  Re: レグナード魔法さんに質問 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/11/05(Thu) 14:58:30) [ID:ZA0whltb]
Res2
引用

@のこうしたら避けやすいとかってのは特に無いと思う
基本エンドをしっかり意識できている立ち回りが出来れば、問題ないと思う
避ける準備が出来ずにただ脳筋的なことをしているから回避が間に合わないだけじゃないかな?

主さんが、パラとかで経験あるのならそのへんは問題ないと思いますけどね

 

■310784  Re: レグナード魔法さんに質問 
□投稿者/ s -(2015/11/05(Thu) 15:41:29) [ID:xvdMyUKU]
Res3
引用

@パラですが、野良でもターンエンド前の合図を送ってあげると、
 僧侶は離脱、魔法は様子見をしてくれるようになりますよ。
 定型に「10歩」や「あと5歩」など入れておくと、便利ですよ。
 慣れれば、キーボードを一瞬さわるだけですので、それ程難しくありません。

 

■310786  Re: レグナード魔法さんに質問 
□投稿者/ -(2015/11/05(Thu) 15:52:47) [ID:K0RwabZu]
Res4
引用

避けれない奴にとっては難しいんだろうよ。
みんなが同じ感覚と思ってるのが間違い

 

■310805  Re: レグナード魔法さんに質問 
□投稿者/ くう -(2015/11/05(Thu) 22:24:40) [ID:s2kStZzb]
Res5
引用

> @パラですが、野良でもターンエンド前の合図を送ってあげると、
>  僧侶は離脱、魔法は様子見をしてくれるようになりますよ。
>  定型に「10歩」や「あと5歩」など入れておくと、便利ですよ。
>  慣れれば、キーボードを一瞬さわるだけですので、それ程難しくありません。

君は優しいなぁ
リアルでも人の良さが滲みでてるだろうな

 

■310835  Re: レグナード魔法さんに質問 
□投稿者/ k -(2015/11/06(Fri) 12:24:33) [ID:KLZ1HYkx]
Res6
引用

> @パラですが、野良でもターンエンド前の合図を送ってあげると、
>  僧侶は離脱、魔法は様子見をしてくれるようになりますよ。
>  定型に「10歩」や「あと5歩」など入れておくと、便利ですよ。
>  慣れれば、キーボードを一瞬さわるだけですので、それ程難しくありません。

仕事などリアル忙しいのでレグナまだ行けてないのですが、こういう人と行きたい!

 

■310839  Re: レグナード魔法さんに質問 
□投稿者/ n -(2015/11/06(Fri) 13:06:31) [ID:9ug6Jqu6]
Res7
引用

みなさまありがとうございます。

定型にターンエンドを知らせるものを入れるのはいいですね!
ただ、その分パラの負担かかりそうで逆に判断ミスしそうで怖いw

 

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