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記事No.311492 [レグIV9分以内に黄色いかない] 返信ページ
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■311492  レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ gl -(2015/11/15(Sun) 13:48:52) [ID:Nwh5Ovi0]
親記事
引用

パラしかやっていない身で書くのもあれなんですが
表題の通り9分以内に黄色になることがなかなかなくて困っています。

野良でリダ/誘い待ちが半々で挑戦することが多いです。
ここ数日は良い僧侶さんにも恵まれ
序盤10分間に限ればふたりでほぼノーミスで
レグを壁ドンしつつ安定させられる場面も増えているのですが
そのときでも9分以内にHP黄色にできることがなかなかないのです。

正直、魔法さんの火力を疑ってしまいます。
また、しょうがないですがダイブやテイルで死ぬ場面もやはりあります。
そこで質問なのですが、以下についてご教示いただけないでしょうか。

@レグIVに求められる魔法使いの準備は最低何か?
 (攻撃魔力・炎ベルト+宝珠の%・きようさ・モノクルなど)
A黄色にするまでに魔法使い2名の死亡回数の許容は何回か?
BレグIVを安定的に倒せている方は、黄色までの平均時間はいくらなのか?

よろしくお願いいたします!

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■311499  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/11/15(Sun) 16:56:54) [ID:ZA0whltb]
Res1
引用

きっちり火力出せるなら問題ないですけどねえ

基準といってもある程度攻魔も700くらいはあって、宝珠とベルトで13以上あるならいけると思いますけど

ただ死ぬのが一番無駄が多いですよね

戦闘一回で、テール、ダイブでの死亡は2回くらいには抑えて欲しいですね

黄色まで早けりゃ6分台、大体は7〜8分台くらいでは黄色になります

 

■311500  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ メタキ -(2015/11/15(Sun) 17:33:21) [ID:Iqq6Iqf2]
Res2
引用

これは自分も不思議に思ってましたね、早いと9分で黄色く
なりますが遅いと10分近く経つころにやっと黄色。


自分が誘うので宝珠込13↑魔力は760↑誘ってます。
器用さは400台後半で誘ってますが足りないという事なんですかね

 

■311501  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ ジナイダ -(2015/11/15(Sun) 17:45:44) [ID:wtb2cZR2]
Res3
引用

私もずっとパラで参加し、同じような悩みを抱えていたものです。
よく「8分で黄色に持っていけないなら厳しい」
といったことを聞いてとてもじゃないが無理だと思ってました。

とうとう未クリア同士での攻略を諦めてクリア済みの方に手伝っていただいた感想ですが・・・

@攻撃魔力は実は750程度でもなんとかなるようです。
 ベルトは宝珠込で13%以上
 器用さは超陣で確定暴走(511かな?)
 顔をモノクルにして超陣の効果がない時の暴走率を上げれるとベスト

A黄色までは一人ワンミスでお願いしたいところです。
 クリアした際はノーミスでした。

B安定というレベルではないのでお答えできませんが、
 やはり残り11分時点で黄色にはしたいでしょうね。

長くなるので後半へ・・・

 

■311502  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ -(2015/11/15(Sun) 17:45:53) [ID:eaZMjyh5]
Res4
引用

5分赤でも 最後順調にいけば18分台で勝てますので
あきらめないことが大事なのではないでしょうか

 

■311503  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ ジナイダ -(2015/11/15(Sun) 17:56:18) [ID:wtb2cZR2]
Res5
引用

続きです。

そして一番大事なことなのですが、
「ダイブ・テールで死なない魔」=優秀ではないとのことでした。
エンド警戒するあまりに攻撃の手数が減るのなら、多少無理して「メラゾ」を撃て と。
通常エンドまでに3発撃つ人と2発撃って様子見する人とでは火力が1.5倍違うわけですね。
ダイブを食らうのだけはあり得ないけれど、
聖女がかかっている状態かつ、超陣や災禍の効果があるなら
テール食らう覚悟で攻撃するのは間違いではないとのことです。

他にも驚いたのが魔法使いの証も活用していることでした。
そもそも発動しちゃダメなタイミングはキャンセル連打するようでした。

最後になりますが、黄色になって竜の咆哮が解禁された後についても詳しく教えてもらえました。
魔は黄色になったら攻撃をやめて、咆哮を避けれるスペースができるまでは
バフ更新(パラ僧の守りの盾含む)・MP回復が基本だそうです。
これは無視して攻撃するとパラの相撲中に即咆哮が来てしまい、
押し合い反撃のリスクがある状態で咆哮押しをするためですね。

結論として
「魔はスペックあって当然、その上で攻撃回数稼いで勝てるようになる。
 そのために僧侶が忙しい時はダイブテールは避けるからパラと僧はライン押し上げ頼みます」
とのことでした。

 

■311504  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ んー -(2015/11/15(Sun) 18:54:50) [ID:u120MWDj]
Res6
引用

2015/11/15(Sun) 20:20:04 編集(投稿者)

んー

Pt見てないから なんとも言えないけど
恐らく魔法だけのせいじゃないと思うな
攻魔も780が2名でモノクル理論で
器用471以上 炎はベルトと宝珠で13%です
野良のWでも右も左もこの位か
これより高い人が多いとおもいます
だいたい平均して8分から色が変わります
後 魔法のチャンス技 うまく使ってます?
それと超陣をひく位置もポイントかと
おもいます 特に事故なく陣を きちんと
活用してたら こんな感じです






 

■311506  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ ワロ -(2015/11/15(Sun) 20:27:53) [ID:ErpZ8SWv]
Res7
引用

いかに暴走させるかだな
ある程度の魔力あれば、問題ない
攻魔700暴走9割、攻魔800暴走5割なら断然前者

自分は僧侶だったけどかてたときの魔法は攻魔720くらいと760くらい

攻魔あげたところで暴走のひではない

ベルトでも攻魔ベルトより断然炎けいのほうがいいのも同じような理由

パラと僧侶のライン維持が変でなければ明らか火力不足

ジナイダさんの補足だが黄色からはいかに咆哮を喰らわないか

黄色になった時点で耐性整える理由は黄色になって一回目のエンド来たあとに咆哮をしてくるからそれを待つ怒りのタイミングは55%だっけ
黄色になってからメラゾーマ四5発程度
咆哮に合わせてメラゾーマ打って怒りかえば咆哮キャンセルできるため

まあ、そこまでせんでもキッチリ暴走させてれば時間的な火力は絶対持つ

 

■311507  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ プクリポ -(2015/11/15(Sun) 20:37:17) [ID:iBv91EHM]
Res8
引用

陣引いた後に軸をちょくちょく変えると遅くなったりもしますね。
 

■311509  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ -(2015/11/16(Mon) 01:28:11) [ID:aEtVf2VX]
Res9
引用

魔2のMPが一回空っぽになるぐらいで黄色になりますね。
陣に乗って順調に行けばですけど。やっぱり早く黄色にしたいのでエンドは気にしつつ三発打てるように無理してますね。稀にキャンセル間に合わず被弾しますが。壁ドンは嬉しいのですが押し過ぎると陣から出るので黄色近くまでは出来るだけ押し込まないほうが削りやすいですね。
チャンスは使いたいのですけど、渦をなかなか良いタイミングで使えるチャンスがないのでそこは運かも。
攻魔790、炎13の暴走魔です。
6分ちょっとで黄色、11分ちょいで赤が今までの最短です。


 

■311651  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ プクまほう -(2015/11/17(Tue) 19:54:13) [ID:baRaMCqO]
Res10
引用

魔法で寄生することが多いですが、IVも開幕事故なければほぼ負けないです。

パラがはげおたくらったあとなどや、僧侶タゲで軸かえたいとき除けば、魔法は補助壁しないほうがいいと思ってます。押し勝ちで数秒押しただけではラインもあまり上がらないし、メラゾ1発へったり、陣に乗れないで打ったりすることになります。完封僧侶さんが自タゲでないときにラインぐいぐい上げといてもらえれば、それで足りるような印象です。パラやっててもそう思います。
もちろんメラゾは基本3発ばんばん打っています。チャンス特技や、テールダイブをよけつつ道具やバフ、陣の乗り降りなど、常にDPSを意識して動くことが地味に大事かと。というわけで

@こうま730以上、炎13以上、きようさ450以上など?立ち回りの方が重要かと。
A合計3回くらい死んでも問題はないと思います。(後半ぐだらなければ)
B私は平均7-8分くらいだと思います。

 

■311793  Re: レグIV9分以内に黄色いかない 
□投稿者/ gl -(2015/11/20(Fri) 13:13:01) [ID:TLKQ4XdJ]
Res11
引用

IDが違いますが主です。
ここまで返答が遅れて申し訳ないです。
また、たくさんの書き込みありがとうございました。
ポイントは手数と暴走率のようですね。

先日、やっとIVをクリアできましたが
やはりタイムはギリギリでした。

今はわたあめ作戦も出ていますが、
ヘンなこだわりでそれに頼らずとも
安定して撃破できるレベルになりたいなと思っています。

みなさん、ありがとうございました!

 

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