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記事No.311698 [レグナードWについて] 返信ページ
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■311698  レグナードWについて 
□投稿者/ regu -(2015/11/18(Wed) 13:20:47) [ID:VRyBPTf5]
親記事
引用



レグナードWについて

野良でレグナードWを自パラで数十戦やりましたが未だに勝てていません。
黄色〜赤までは行くのですがそこから崩れます。
理由は色々あるのですが


1.後半になると敵の攻撃が激しくラインを中央より上に押し上げようとしてもなかなかできません。  
僧がタゲの場合、非タゲの魔が補助壁をしてくれればいいのですが実際しない方がほとんどです。(戦闘前にラインが中央より下がったら補助壁お願いしますと言っていますが)
  

2.竜の咆哮からの崩れる、咆哮は直前に押すことで転倒後も拮抗を保って時間を稼ぐなどで対応していますがそれでも怒り持ちの魔が死んでまた怒り咆哮が来たりで詰むことがあります。  
  

3.落雷から崩れる、その通り後衛が耐えられません、キラポンで感電は防げるのですが僧がそこまで手が回らないのか(多分テールで死ぬ魔の聖女掛けなのどで大変かと)で上手く回りません。他の人(僧、魔)は精霊王の耐性持ちを選んでいるのですが。ちなみに自キャラは騎神ブレス80、雷51(料理込み)の耐性持ちの拮抗パラです。
  

以上のことからなにかご指摘があれば教えていただきたいです。




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■311700  Re: レグナードWについて 
□投稿者/ ルイス -(2015/11/18(Wed) 13:43:04) [ID:YoSiqtyL]
Res1
引用

野良での魔法使いの動きが悪いと思えば自分で魔法使いをやる

僧侶の動きが悪いと思えば僧侶をやる



パラは皆上手いので

パラを探すほうが早い

それか固定組めそうなフレを探す

 

■311702  Re: レグナードWについて 
□投稿者/ つょし -(2015/11/18(Wed) 13:47:41) [ID:iZGM0mlm]
Res2
引用

魔が押したところで大した押せない。押すというより方向変えるくらいしか無理でないかな?
 

■311707  Re: レグナードWについて 
□投稿者/ マールボロ -(2015/11/18(Wed) 14:53:54) [ID:PPDARj0h]
Res3
引用

1、魔法に補助壁なんぞ求めるな
むしろ俺が僧侶やパラで行ってるときは、入らないでいいから手数出してとお願いします
パラがターンエンドでスイッチ(軸移動)すれば解決

2、なんで魔法が死ぬの?魔法が死ぬこと自体の問題を解決しなさい

3、聖女よりポン優先できてない僧侶に問題があるか、テールで死ぬ魔法に問題があるとしか言えない

 

■311708  Re: レグナードWについて 
□投稿者/ R -(2015/11/18(Wed) 15:06:52) [ID:lfA1vUD9]
Res4
引用

実はパラは落雷されても大防御対応しやすく
完全防御か大幅軽減できるので雷対策はあまり必要ではない(100になるなら別)
それよりリゾットや体上重さなので調整してスティック拮抗出来るほうが
中盤以降楽になると思います
自分と補助壁に来た人(僧が多いと思う)に手が空いた相撲中にキラポン配るだけで
僧侶の手数が増えると思います


 

■311709  Re: レグナードWについて 
□投稿者/ n -(2015/11/18(Wed) 16:01:55) [ID:9ug6Jqu6]
Res5
引用

1.Res3と同意

2.3はラインが下がりすぎてるからよく起こる事故。
咆哮も雷も距離があれば後衛が被弾する確率がグッとさがるからです。

よく後ろに余裕が無くなるパラの行動傾向として僧と一緒に押す概念がない。
僧が補助で押しに来たらすぐに特技は使わず一緒に押してラインを上げましょう。
ラインを上げる→CT特技→大ぼうぎょ、この順序が一番ラインをあげやすいです。
CT特技→ラインを上げる→大ぼうぎょ、この順序でやると僧は一緒にラインが上げづらいです。
前者、後者両方とも同じだけラインをあげると仮定して
前者のパターンだと僧ははげおたは余裕で回避できます。
後者のパターンだと僧ははげおたを食らう可能性が高いです。

ズッシとフバーハの更新はできるだけ僧にお願いしましょう。
これもかなりラインを下げる原因です。

これらをちゃんとやって負けるのであればテールやダイブで死んでる魔、手順が悪い僧の問題です。

 

■311810  Re: レグナードWについて 
□投稿者/ 流星の絆 -(2015/11/20(Fri) 17:48:20) [ID:tkMJs4We]
Res6
引用

お気持ち非常に分かります。

自分もパラは3までで、4はクリアできず。
原因は魔にあると感じたので、4だけは自分が魔でクリア・・・

結論として、できる魔僧にめぐり合うまでチャレンジを続けることだと思ってます;;(自パラの腕が足りてないのも事実ですが)

 

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