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記事No.312012 [物理マジンガ] 返信ページ
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■312012  物理マジンガ 
□投稿者/ -(2015/11/24(Tue) 06:05:01) [ID:ohTf983t]
親記事
引用

2015/11/24(Tue) 06:05:56 編集(投稿者)

3ヶ月ぶりで野良で物理マジンガ行きました。
構成が武→盗賊になっていました。お宝ハンターでショック受けるからですか?
3回の持ち寄りで僧で参加したのですが、壁とかタゲ下がりはマジンガではしないのですか?Bが前衛に怒ったらロストしてました。これ普通ですか?
前は、僧か魔戦に怒らせてそれ以外で壁、Bの怒りはAが復活するから放置だったような。魔戦は陣敷いて怒り誘いますよね?最後のPTは陣すらもやらず、盗賊さんも最初だけAペチで怒り来ないから途中から特技使ってました^^;
正しい倒し方教えて下さいm(__)m

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■312013  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ ブレイド -(2015/11/24(Tue) 06:18:50) [ID:c2ThgJOr]
Res1
引用

何が正しいかは分かりませんが最近はBは出たらFBしてマダンテやらライガーやらで一気に倒してしまいますよ。Aも人によっては最初から一気に仕留めにいったりします。野良でも事前打ち合わせ無しなことが多いので僧侶は大変かもしれないですね。
 

■312014  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ むー -(2015/11/24(Tue) 06:23:16) [ID:Da3bFY7V]
Res2
引用

レベル90解放されて、チャンス特技とかも増えたし、壁だの何だのやらなくても
勝てると思います。

グランドと矢を放つさえ避ければそこまで強い相手ではないかと。
逆に変に怒り誘って失敗したりするのが怖かったのでは?

 

■312015  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ 通ります -(2015/11/24(Tue) 06:25:00) [ID:p7zdiGzK]
Res3
引用

まあ野良なので色々な人がいますね。

盗賊入りはドロップの硬貨狙いですねただの
今となっては武ほどの火力や一喝もいらないのと
リモートをつぶせるサプライズもあるので。必殺も現在はショック効果あり

ロストに関してはこれは完全ロストをした人の思考次第です。

痛恨がやだからロスト
後衛に怒りを持っていきたいからロスト
聖女などが入っているからロストしない
そもそもロストなんかしない爪勢
リペア対策でロストしない
前衛がさがって時間がかかっても安全に倒したいからロストしない

まだまだあるとは思いますが野良でテンプレと言われている
行動を期待するのはなかなか難しいです。

少なからず今回は盗賊さんがペチペチしたってことは
その方に関してはまずは後衛に怒りっていう考えだったってことですね。
ロストしてたのが魔戦さんならその辺しらないだけじゃないですかね。


個人的に安全を重視するのであれば1匹目は後衛への怒り最優先
2体目は前衛に怒った場合は正直ロストの有無どちらでもいいです。
でも陣がはられていなかったらロストしないで
もう片方の火力にまかせるかもしれません。

 

■312017  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ s -(2015/11/24(Tue) 09:30:22) [ID:ggktOmRm]
Res4
引用

主の考えで合ってますよー
それだけ野良の質が低下したということです

でも最近は盗賊募集は激減してますね
ちょっと前は盗賊ばかりでしたが…メリットが薄いですから

 

■312023  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ バコ -(2015/11/24(Tue) 10:52:21) [ID:n7rDPjkS]
Res5
引用

昨日、戦士での誘い待ちの方にパラディンをお願いして、僧侶、賢者、魔法の定番構成で行きました。
その戦士さんは物理構成がメインで、矢やインパクトを避けれずに乱戦になってしまいました。
お相撲パラディンが長い自分がパラディンになり、重石役で安定でその後の周回を消化しましたが、事前の打ち合わせは大事だと痛感しました。
定番構成以外では、コインボスは避けたいなーと。僧侶で行くなら尚の事^^

 

■312027  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ -(2015/11/24(Tue) 13:09:04) [ID:ohTf983t]
Res6
引用

みなさんありがとうございます
そんな事しなくても勝てるって言うのが壁とかタゲ下がりしない事に繋がるんですね^^;
タゲきてて攻撃食らっても下がらないし、壁の意識もないし、うまい野良の人は完成しちゃっていないからか…。
レグではあんなにタゲみたり壁意識したり行動見てから皆さん戦うのに、マジンガや諸侯行ったらびっくりします>_<
練習だと思って頑張るしかないすね

 

■312028  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ 如心 -(2015/11/24(Tue) 14:09:50) [ID:bRs7O3fO]
Res7
引用

こういうゲームで「昔は」とか「前は」というのはナンセンス
当時とはキャラクターのスペックが違うケースが多い
1秒でも早く回そうというPTもいれば、基本に忠実なPTもいる
Bが前衛に怒ってれば、当然その前衛は下がるわけで下がらずに死ねば
結局、怒りは消える。だったらさっさと魔戦なりに怒り移したほうがいいと考える人もいる

一言でいうなら「楽勝だからどっちでも」

 

■312045  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ 速度50 -(2015/11/24(Tue) 18:51:20) [ID:fbynUApF]
Res8
引用

こういうスレで「楽勝だからどっちでも」というのはナンセンス

実際苦戦したって言ってる人もいるしね。
自分ができるから他人もできる、できないやつのことは知らね、
じゃなくて弱い人、スペック足りない人でも
勝率の高い戦術を考えたり共有するのがこの板の存在意義のひとつではないかね。

 

■312062  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ H -(2015/11/25(Wed) 03:14:57) [ID:qEkSRp6C]
Res9
引用

盗2オススメです。

完成後もミネアさんに押し付けられたりしてちょくちょく通っているのですが、ノーホイミで勝てることもあります。

僧侶でいくことがほとんどですが、自分も殴りたいのでバイくださいって言うことと、FB、マダンテ、サプライはB出てきてからでお願いしています。

開幕魔戦が陣敷いて怒り貰い、自分も含め一生懸命殴ります。

B出て交互にサプライズ打ってもらって、FB入ったあとに棍閃殺、氷結、FB切れたらなぎ払いのほうがいいかもです。槍だともっといいのかな?

TE次第ですが、ホイミなしもちょいちょいありますし、かなり速いですよ!

とくにBは行動1回もしないまま落とせることはザラです!


 

■312120  Re: 物理マジンガ 
□投稿者/ 如心 -(2015/11/26(Thu) 10:07:13) [ID:1KiaE7ao]
Res10
引用

> こういうスレで「楽勝だからどっちでも」というのはナンセンス
>
ちゃんと理由も書いてるのにあげあし取りたいだけの人かな

 

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