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記事No.312082 [レグ戦での陣形・配置の立て直し] 返信ページ
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■312082  レグ戦での陣形・配置の立て直し 
□投稿者/ ファランクス+大防御 -(2015/11/25(Wed) 13:38:25) [ID:RfKhHwAh]
親記事
引用

 対レグナード戦にて、
 ファランクスも聖騎士の堅陣も使えない時間帯のとき、
 死んでしまうこともあるかと思います。


 今回の質問は
 パラが死んでしまったのち、
 パラ不在・ザオ中に誰かが死んだ状況からの
 「パーティ全体の陣形・配置の立て直し」です。

 魔法使いと僧侶が反対側にいることが
 たまにあると思います。
 (野良で色んな人と組んだ結果、
  統計的に発生しているので、
  平均レベルのPSでそうだと思います)
 
 「レグが向いている先」の進行を妨害しても、
 「そのターンのターンエンド」が終わって、
 タゲが変わったら、
 もうレグは自由に次のタゲに向かってしまいます。

 そうなってしまった後はもう地獄絵図で
 自由になったレグを追いかける
 ⇒ 間に合わない
 ⇒ タゲが変わる
 ⇒ レグが自由になる
 ⇒ 自由になったレグを追いかける
 の繰り返しで崩壊してしまいます。

 この問題を回避するために
 「パラができること」と
 「パーティメンバーにお願いしておくべきこと」
 はどんなことがあるでしょうか?
 みなさんはどんな工夫をしてますでしょうか?


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■312084  Re: レグ戦での陣形・配置の立て直し 
□投稿者/ n -(2015/11/25(Wed) 14:40:15) [ID:9ug6Jqu6]
Res1
引用

「パラができること」
ザオ復活後は僧の位置を確認して壁に入る。
(ズッシは僧からもらう想定で)復活後の最初の行動はターンエンドに合わせて大ぼうぎょです。
ここで堅陣使う人はいると思いますが、これだと通常攻撃がきたらまた死んで壊滅の危機になります。それならいっそのことはげおたでふっとんでくれたほうがまだマシです。死んだらザオとズッシで僧のターンを無駄に消費するからです。
「僧ができること」
パラが生存しやすいようにパラにザオ→ズッシ→めがみor聖女。めがみor聖女までやるとターンエンドに巻き込まれるリスクが少し生まれますのでこの辺は個人差と思います。
パラと僧のみでザオすると軸から外れる場合はターンエンド直後にザオに向かう。一人起こしたらポンや回復に専念し、もうひとりがふっかつの杖で起こす。
「魔ができること」
死体がレグナードの後ろにあり近づけない場合に遠距離からのふっかつの杖。
レグナードが黄色、オレンジの場合は体勢が整うまで怒りトリガーを引かないように攻撃は控える。

パラの生存維持を一番にしておかないと時間もかせげないですからね。
だいたい自分がいつもやってる立て直し方はこんな感じです。

 

■312098  Re: レグ戦での陣形・配置の立て直し 
□投稿者/ ねこ -(2015/11/25(Wed) 20:45:50) [ID:WgoWLw5Z]
Res2
引用

2015/11/25(Wed) 20:48:45 編集(投稿者)
2015/11/25(Wed) 20:48:41 編集(投稿者)

わかりやすい↑
こんな先生がほしい
魔1生きてて復活杖・はっぱせずバカみたいにメラゾ撃つ魔死んでほしい
(復活杖使ってませんって状況)

 

■312104  Re: レグ戦での陣形・配置の立て直し 
□投稿者/ ファランクス+大防御 -(2015/11/25(Wed) 22:42:06) [ID:RfKhHwAh]
Res3
引用

ありがとうございます!
パラだけでなく全職のやれることがわかって助かります。

@僧の位置を確認
Aタゲを確認
Bタゲとレグの間に入る
Cターンエンドに合わせて大ぼうぎょ

をやってみようと思います。

 

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