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記事No.312107 [属性耐性とやいばのぼうぎょ] 返信ページ
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■312107  属性耐性とやいばのぼうぎょ 
□投稿者/ k -(2015/11/25(Wed) 23:16:11) [ID:1oKV64mg]
親記事
引用

レグナードにて雷耐性を精霊王20.ビーナス29.盾10.タルト19.宝珠5.

でやいばのぼうぎょしてもミスにならないのですが、

どのような計算になっているのでしょう?

やいばの宝珠は無しです。



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■312108  Re: 属性耐性とやいばのぼうぎょ 
□投稿者/ 和音 -(2015/11/25(Wed) 23:20:22) [ID:et9La17z]
Res1
引用

主さんが雷耐性83%のようですので

ダメージ×(1−0.83)×(1−0.25)のようですね

ブレスや呪文耐性は刃の防御や大防御や磁界シールドと単純に足し算できるのですが・・・

謎仕様です・・・

 

■312109  Re: 属性耐性とやいばのぼうぎょ 
□投稿者/ k -(2015/11/25(Wed) 23:27:01) [ID:1oKV64mg]
Res2
引用

回答ありがとうございます。おとなしく雷100を目指すしかないのでしょうか、、

バグとは違うのでしょうか?

引き続き回答お待ちしています。

 

■312110  Re: 属性耐性とやいばのぼうぎょ 
□投稿者/ b -(2015/11/26(Thu) 00:56:04) [ID:CWKAXhjN]
Res3
引用

ダメージ=本来受けるダメージ×(1−属性耐性)×(1−攻撃方法耐性)

もしも属性耐性の部分も軽減できると炎ブレスの場合、ブレス25%カット、炎25%カットでカット分が重複して強くなりすぎませんかね。
なので攻撃方法耐性の部分のみぼうぎょ分が考慮され、属性耐性の部分には25%が考慮されない仕組みなんだと思います。

 

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