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記事No.312237 [レグ魔法] 返信ページ
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■312237  レグ魔法 
□投稿者/ アナ -(2015/11/28(Sat) 09:16:37) [ID:9QbPk32r]
親記事
引用

実装当時からパラでのみ潜ってます。

最近野良でVWが勝てなくなりました。。。

最初のころは上手い僧侶さんや魔法さんに恵まれていた
のかもしれないですが勝てていました、ただ最近の傾向として
ノーミス(パラ死なずラインも下がらない)でレグナードを抑えていても
V以降だと10分時点で黄色くなるか微妙、もしくはならないという
状況で時間切れになる事が多いです。

昨日の最弱も一発クリアはしましたが討伐が10分ちょっと。
最強なら確実に時間切れペースです。
これも赤くなってから咆哮で一度だけ押し込まれて魔が死んだ以外は
ほぼほぼノーミスでした

自分が魔を誘う基準は炎13%↑ 器用さ511(飯込) 魔力750↑

なのでステ的にも低くはないと思うのですが、他に魔を誘う
にあたって気をつける所ってありますか?

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■312242  Re: レグ魔法 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/11/28(Sat) 10:20:50) [ID:ZA0whltb]
Res1
引用

そのへんまで絞ってるのならある程度は運じゃないでしょうかね
自分は重さとか書いてる方結構誘います
ステだけじゃなくてライン維持を理解されてそうな記載があればある程度熟練者がくる気がしています

察するに単純に火力不足みたいに書かれていますので、エンド等理解があって火力を出すのにどうしたらいいのか分かってるって人を探すならその辺の重要なポイントを書かれている方を選びますかね

 

■312246  Re: レグ魔法 
□投稿者/ アナ -(2015/11/28(Sat) 11:09:05) [ID:9QbPk32r]
Res2
引用

はなもげらさんありがとうございます。

なるほど

むしろ重さ書く人は言い方は悪いですが無駄に押しに来るイメージ
があり逆に討伐時間のロスになるかなと思ってあえて見てません
でしたね。
後ろスペースがなくなるとかそういう全滅の仕方では
なく単純に火力の出し方に問題があるのかと思っていましたが
戦術の理解度という意味では意識する価値はありそうですね。


魔法に重さは必要ない派だったのちょっと意識してみてみます。

 

■312247  Re: レグ魔法 
□投稿者/ あかな -(2015/11/28(Sat) 11:13:20) [ID:M9BI8HOD]
Res3
引用

魔の手数の問題かな?
外見じゃ判断はできないかと

エンドビビる過ぎる人は当然手数へるし
ダイブとかも無駄に避けて攻撃できなかったり


後はノーミス言ってるけど
器用もとめてるのに火力でてないので
陣とか捨てられてないかが気になるとこですね


 

■312248  Re: レグ魔法 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/11/28(Sat) 11:15:47) [ID:ZA0whltb]
Res4
引用

なるほど、そういう方もいらっしゃるのですね
自分はいままであまりそういう方に当たったことないかな?
特に開幕だけ僧侶タゲのときとかにその辺を理解してくれていると楽なんですよね

まあわずかなアピールなので見極めは難しいですね

 

■312251  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2015/11/28(Sat) 12:14:53) [ID:sGNqniHZ]
Res5
引用

魔法使い慎重になりすぎてるかもですね。

最初の頃はとにかくメラゾぶっぱでたまたまレグの攻撃やタゲ、パラとのタイミングが合っていて勝てていたのかも。

という自分も魔法メインですがいろいろ知っていくにつれて以前より手数が減ってしまって最近は4に勝てないです;



 

■312272  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2015/11/28(Sat) 18:20:06) [ID:DVUCQAFa]
Res6
引用

捨て陣と手数不足なのではないかと、推測します。

Wでエンドまでの間(黄色前)に2〜3発で様子見している方が多いです。

テール、ダイブ当たると色々言われるからと慎重になり過ぎるためだと思います。

ゾーマなら4〜5発は入れたいですよね。

もちろんエンドギリギリなので、後の対応も大変になりますが。


 

■312274  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2015/11/28(Sat) 18:39:53) [ID:DVUCQAFa]
Res7
引用

時間の制限がある以上、手数不足も捨て陣多いのもミスなのですが

喰らわなければそれで良し的な方が多いですね。

あと魔法は基本的に1発落ちなのですから、ブレスを食らわざる得ない様な展開で他の方を巻き込む位なら

立て直しやすい場所であえて食らう等、後の展開も考えておくと時間的にもよろしいかと思われます。


 

■312280  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2015/11/28(Sat) 20:15:39) [ID:tCfVf48g]
Res8
引用

常に超陣に乗っていられるとは限らないので、モノクル理論値+器用さ490くらいを目処に探す方がいいと思います。
 

■312302  Re: レグ魔法 
□投稿者/ -(2015/11/29(Sun) 14:29:10) [ID:MiwBzYZm]
Res9
引用

レス8さんの言うとおりで、陣なしでは器用さは暴走しません。
陣なしは暴走率で暴走するので、同じ超陣100%確定なら器用さは低い人の方がいいです。(雷死なない前提で)

 

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