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記事No.312338 [モノクル魔の装備] 返信ページ
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■312338  モノクル魔の装備 
□投稿者/ n -(2015/11/30(Mon) 14:42:33) [ID:9ug6Jqu6]
親記事
引用

モノクル装備の魔法で超陣暴走率100%にするにはモノクル理論値きようさ480?でいいんでしょうか?
首アクセ、指アクセ、胸アクセ、ベルト、料理なしできようさ480って到達可能なのでしょうか?

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■312343  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/11/30(Mon) 15:24:02) [ID:ZA0whltb]
Res1
引用

チン○ンさんのブログに面白い記事が載ってましたね
それも参考にみてみるといいかもです

 

■312346  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ p -(2015/11/30(Mon) 16:04:58) [ID:ZRoQDhq1]
Res2
引用

ベルトに器用さないと480は無理
モノクルのほかに会心練磨の宝珠、ベルトや杖に暴走効果があれば
480より下回っても大丈夫です

自分は腕装備器用さ50、不思議のカード15、宝珠に25
これで473です

モノクル理論とベルトに炎10、暴走2%ついたものを装備しています
今のところメラゾーマは100%暴走していますが
ごく稀にCT技が暴走しない時ありますね

 

■312349  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ n -(2015/11/30(Mon) 16:24:06) [ID:9ug6Jqu6]
Res3
引用

はなもげ〜らさん
そのブログを見ての質問でした。
以前きようさ471で100%見たいなことを見てこのブログでは480とあったので疑問に思ったんです。

pさん
やはりベルトに器用さないと無理ですよね;
そういえばあの記事には宝珠の会心錬磨のことが書いてなかったですね。

フルパッシブと会心錬磨とモノクル理論値があればきようさ471ってことなんでしょうか?

 

■312350  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/11/30(Mon) 16:49:53) [ID:ZA0whltb]
Res4
引用

あらら、そうでしたか;
確かに以前あったものと若干変わってる感じですね
なんとも確定的なものが分からないですね

 

■312352  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ b -(2015/11/30(Mon) 17:35:03) [ID:CWKAXhjN]
Res5
引用

(きようさ×0.15)+20.5+(パッシブや装備の暴走率の合計)/2=超暴走陣での暴走率
ちょっと前はきようさ÷6.5でしたが魔のパッシブの暴走率が間違っていたみたいで、今はこの数値で計算されます。
これに魔のパッシブ計4%とモノクルの11%を加味して計算すると480という値がでます。
会心練磨も考慮すると476.66≒477のきようさが必要ですね。

 

■312362  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/11/30(Mon) 18:22:46) [ID:ZA0whltb]
Res6
引用

なるほど

計算式自体も改訂されてたんですね

 

■312363  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ いなご -(2015/11/30(Mon) 18:30:28) [ID:EIK6UY7U]
Res7
引用

きようさ0 のときの暴走率は0%
きようさ530のときの暴走率は100%
暴走パッシブはひとつに付き2%(NEW!)
と仮定して

474*0.15+20.5+(11+4)/2=99.1
480*0.15+20.5+(11+4)/2=100

魔法使いでモノクル11だと480だと思ってたのですが、最後の小数点以下の値は
・値そのままの暴走率
・切捨て
・切り上げ
・切り捨てて+1
のどれなんでしょうね


 

■312364  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ n -(2015/11/30(Mon) 18:39:41) [ID:9ug6Jqu6]
Res8
引用

bさん
詳細ありがとうございます!
飯とベルトなしで477は理論値腕でも届かなそうですね;
王家で炎10%と器用さがついたベルトがでるのを祈りますw

 

■312411  Re: モノクル魔の装備 
□投稿者/ -(2015/12/01(Tue) 12:19:04) [ID:MiwBzYZm]
Res9
引用

0.15かけるところは、本当は割る6.66666らしいですよ。
なので、器用480は100.000072%なので、暴走確定です。

 

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