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記事No.312459 [攻撃力、攻撃魔力計算] 返信ページ
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■312459  攻撃力、攻撃魔力計算 
□投稿者/ ダイズ屋 -(2015/12/02(Wed) 02:43:44) [ID:goFrzujK]
親記事
引用

攻撃力は2上がればダメージが1上がる
攻撃魔力は1上がればダメージが2上がる
という事であってますか?魔塔のカードHPのあと2で
迷ってますアドバイスなどお願いいたします

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■312463  Re: 攻撃力、攻撃魔力計算 
□投稿者/ -(2015/12/02(Wed) 04:42:49) [ID:XGc5vCBD]
Res1
引用

どっちが有効的かと聞くのであれば両方つけるのが一番つかいがってはいいとおもいますよ。
 

■312471  Re: 攻撃力、攻撃魔力計算 
□投稿者/ b -(2015/12/02(Wed) 07:39:22) [ID:CWKAXhjN]
Res2
引用

攻撃力は2上がると通常攻撃は1ダメージ増えます。
タイガーなら通所攻撃の3.6倍なので、攻撃力2上がると3.6ダメージ増えます。
特技倍率によってダメージ増加量は変化します。

メラゾーマは攻撃魔力×0.386+46という式なので
覚醒時を考えると攻魔 1上がると0.386×2=0.772ダメージ増えます。
呪文は係数(メラゾーマなら0.386、マヒャデドスなら0.55など)によってダメージ増加量が変化します。

 

■312484  Re: 攻撃力、攻撃魔力計算 
□投稿者/ -(2015/12/02(Wed) 15:55:56) [ID:CbJdUfkz]
Res3
引用

現時点では、攻撃力・攻撃魔力を本気で盛るつもりなら、転職のたびにポイントを振り替えればいいだけです。
 

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