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記事No.312516 [ ] 返信ページ
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■312516    
□投稿者/ -(2015/12/03(Thu) 00:31:53) [ID:8bA0fQKE]
親記事
引用

- このスレッドは投稿者により削除されました。 -
  (2016/02/05(Fri) 18:12:58)

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■312518  Re: レグナードのふっとび 
□投稿者/ -(2015/12/03(Thu) 01:03:51) [ID:VgQqUGsY]
Res1
引用

復活直後は無敵状態なのでラッキーなのでは??

 

■312524  Re: レグナードのふっとび 
□投稿者/ セット -(2015/12/03(Thu) 07:00:19) [ID:TDxPIp5e]
Res2
引用

> 復活直後は無敵状態なのでラッキーなのでは??
>
おたけびでとんだあとって意味だと思うので無敵ではないきがしますが…

 

■312525  Re: レグナードのふっとび 
□投稿者/ -(2015/12/03(Thu) 07:09:15) [ID:LvNQK0kU]
Res3
引用

死なない立ち回り方はないんじゃないかな。

ふっとんでしまった次のタゲがパラで通常攻撃きたら、パラは落ちると思います。

対処するとしたら、魔がそれを見越してパラに対して復活の杖を先行入力、即僧侶がズッシードという流れになるかと思うのですが、自分はそのように綺麗に連携して対処できたことありません。

 

■312532    
□投稿者/ -(2015/12/03(Thu) 10:31:05) [ID:HEtxOPlU]
Res4
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2016/02/05(Fri) 18:12:19)

 

■312538  Re: レグナードのふっとび 
□投稿者/ n -(2015/12/03(Thu) 12:14:06) [ID:9ug6Jqu6]
Res5
引用

死なない立ち回りより、すばやく立て直すというのが解決策ですね。
僧は天使してなかったら壁にはいって天使、天使してあったらパラザオ待機。

あと、ごさんのいう魔の復活の杖だと立て直しが遅いので僧がザオするほうが早くラインも下がりにくいです。
復活判定が入ってからでないとズッシがはいらないのでふっかつの杖の判定待ちしてる間、ラインはずるずる下がります。
ザオも下がりますがふっかつの杖ほど下がりません。
パラが起き上がってから壁入るまでにズッシしてればいいので、パラとしては壁に戻る距離が短い方がいいのでふっかつの杖はオススメしません。

 

■312539  Re: レグナードのふっとび 
□投稿者/ -(2015/12/03(Thu) 12:43:13) [ID:LvNQK0kU]
Res6
引用

> あと、ごさんのいう魔の復活の杖だと立て直しが遅いので僧がザオするほうが早くラインも下がりにくいです。
> 復活判定が入ってからでないとズッシがはいらないのでふっかつの杖の判定待ちしてる間、ラインはずるずる下がります。
> ザオも下がりますがふっかつの杖ほど下がりません。

死んだの見てから復活の杖使うとそういうことになりますね。

私が言ってるのは、パラがおたけびでふっとんだのを確認したら、レグの攻撃始まる前に死ぬと予測して復活の杖を使うということです。パラタゲじゃなかったら復活の杖キャンセル。

こんなこと言いつつやったことないので、今度仲間内で試してみたいと思います。

 

■312544  Re: レグナードのふっとび 
□投稿者/ n -(2015/12/03(Thu) 14:11:48) [ID:9ug6Jqu6]
Res7
引用

> > あと、ごさんのいう魔の復活の杖だと立て直しが遅いので僧がザオするほうが早くラインも下がりにくいです。
> > 復活判定が入ってからでないとズッシがはいらないのでふっかつの杖の判定待ちしてる間、ラインはずるずる下がります。
> > ザオも下がりますがふっかつの杖ほど下がりません。
>
> 死んだの見てから復活の杖使うとそういうことになりますね。
>
> 私が言ってるのは、パラがおたけびでふっとんだのを確認したら、レグの攻撃始まる前に死ぬと予測して復活の杖を使うということです。パラタゲじゃなかったら復活の杖キャンセル。
>
> こんなこと言いつつやったことないので、今度仲間内で試してみたいと思います。

仮にタイミングがよくても、この場面は僧の仕事で持ちこたえ十分なので魔は魔法撃った方がいいです。
あまり魔が過保護にしすぎるとレグWだと時間切れになる恐れがあります。

 

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