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記事No.312818 [四諸侯 旅立回り(開幕〜)] 返信ページ
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■312818  四諸侯 旅立回り(開幕〜) 
□投稿者/ 初心者 -(2015/12/08(Tue) 11:30:02) [ID:5WMhh74J]
親記事
引用

2015/12/08(Tue) 11:30:49 編集(投稿者)

今さらながらですが、四諸侯に旅で参加したいと考えてます。装備は何とか揃えたのですが、立回りに不安があり、皆さんご教授いただけないでしょうか?


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■312832  Re: 四諸侯 旅立回り(開幕〜) 
□投稿者/ a -(2015/12/08(Tue) 12:31:27) [ID:zxSo6lyd]
Res1
引用

私の場合ですが、開幕はビートその後ジャミとグラの間に入っておたけび

次にグラにヴァイパー、この時点でジャミが残っているならジャミにタナトス

グラの海魔神に気をつけながらタナトス、グラが落ちたらアクバーにルカナンデュランが離れていたらルカニ

そのあとバイシ更新、アクバーが落ちたらデュランにゴッドジャグリング

後はデュランの動きに気をつけながらタナトスです。

幻惑は大体踊りがやってくれます やってくれない場合は旅がやりましょう。

踊りがうまいとバイシ更新前にアクバーが落ちますが、気にせずバイシ更新します

グランドクロスは風が積んであれば味方の位置を確認してやいば

踊りがタゲだったらザオの用意、僧侶に余裕がありそうならザオは僧侶に任せバイシの用意

こんな感じです。

 

■312836  Re: 四諸侯 旅立回り(開幕〜) 
□投稿者/ 初見で -(2015/12/08(Tue) 12:36:58) [ID:qGK99qOX]
Res2
引用

野良で旅バトバト僧侶で初見僧侶でいきましたがバト2がとてつもない地雷psでさらに両方全身失敗だらけの無法、旅は回魔200しかない全身きじゅつ
自分まったく神僧侶じゃないけどなんだかんだ全勝
ということで適当でおk
心配なら攻略サイトで旅の立ち回りしらべましょ

 

■312845  Re: 四諸侯 旅立回り(開幕〜) 
□投稿者/ いなご -(2015/12/08(Tue) 12:58:15) [ID:LxYnAtSd]
Res3
引用

踊2構成だとres1でいいと思います。
ジャミとグラコスを倒した後、踊り2人でスリープダガー>ヒュプノスを繰り返して倒すのですが、旅が下手に攻撃すると連携がうまくいかないので攻撃しないようにします。それでルカナンとかするわけですね。

ルカニ2入ったら暇になるので花吹雪でデュランに幻惑を入れましょう。
百花繚乱はデュランを起こしてしまうので、動かないうちはNGです。


踊旅バト僧構成はやったことないのですが、デュランの餅つきで旅がヒュプノスするのかな?

 

■312869  Re: 四諸侯 旅立回り(開幕〜) 
□投稿者/ 初心者 -(2015/12/08(Tue) 17:49:18) [ID:dREmr4dR]
Res4
引用

ID違いますが主です。

大変参考になります!!
皆さんありがとうございます!

 

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