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記事No.312823 [レグ咆哮押し] 返信ページ
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■312823  レグ咆哮押し 
□投稿者/ ノッチ -(2015/12/08(Tue) 11:52:40) [ID:suqxLhVU]
親記事
引用

最近咆哮押しでやたらと押し反撃食らうので質問です。

非怒り時は押さずにキャンショ狙ってるのですが

相撲中怒る場合は一歩分くらい引いてからすぐ押す、というのを
しているのですが以前に比べて押し反撃をくらうの確率が高くなってきまし
た・・・

押すのが早いのか、タゲ運なのか他の気をつけるべき要素があるのか
わかる方いますか?

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■312829  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ 777+ -(2015/12/08(Tue) 12:22:33) [ID:BBGXWcvw]
Res1
引用

ただ単にリセットができてない。
かなりシビアだからうまくいくときもあるし、あれ?ってときもある。

個人的には怒りの瞬間に相撲やめてる、つまりメラゾに合わせて怒りを予測できてる場合じゃないと成功率は低い。

できれば押さない方が安定するでしょうね。

 

■312833  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/12/08(Tue) 12:33:36) [ID:ZA0whltb]
Res2
引用

最近とまではいきませんが、特に昨日はラグがひどかったように感じました

その辺もタイミングのずれ?からくる反撃誘発ってのもあるのかなって思ってます

 

■312835  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ ノッチ -(2015/12/08(Tue) 12:36:07) [ID:suqxLhVU]
Res3
引用

777さんありがとうございます。
やはり単純にリセットできていないだけなんですかね。。。

思い切っておさないようにしたら今度はズルズル押され
僧侶もパラもブレスで壊滅ってのが多かったので
どうしたもんかと思いまして。


最近本当に50%なのかってくらいまもりの盾も全然発動しなくて
泣けてくる

 

■312837  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ いなご -(2015/12/08(Tue) 12:39:17) [ID:LxYnAtSd]
Res4
引用

相撲ゲージをリセットするには相撲状態(押されてる/押している)
を2秒間やめないといけないと言われていますよね。

非怒りで黄色になった時は、エンド攻撃を大ぼうぎょで受けてから解除、2秒まてから押す必要があると思いますので

・いつもよりほんのちょっと早めに大ぼうぎょを開始する(ぎりぎりすぎると解除が遅れるかも)

・だいぼうぎょするときレバーはニュートラル、押しながら入力はしない。
ニュートラルなら敵が押すのをやめた瞬間に相撲状態が解除されます。
押しながら大ぼうぎょすると、大ぼうぎょを解除してからやっと相撲状態が解けます。


パラしてないので妄想ですが

 

■312839  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ ノッチ -(2015/12/08(Tue) 12:40:40) [ID:suqxLhVU]
Res5
引用

> 最近とまではいきませんが、特に昨日はラグがひどかったように感じました
>
> その辺もタイミングのずれ?からくる反撃誘発ってのもあるのかなって思ってます
>

たしかに昨日はなんだかすごく苦労しました。

まあ、ラグがあってもある程度予測回避できる事はしたいのですが
いかんせん咆哮だけはなんとも・・って感じですね

 

■312847  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ ノッチ -(2015/12/08(Tue) 13:06:27) [ID:suqxLhVU]
Res6
引用

いなごさん。


そうですね、ただ相撲中怒りがくる場合はエンド関係なく
突然来る&咆哮の表示とともに怒り状態になるので777さんが
言うように怒りそうな時に予測して押すのをやめないと厳しいです。

黄色一発目の怒りはある程度HP計算できてもそれ以降
なんですよね問題なのが。

 

■312867  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ 777+ -(2015/12/08(Tue) 17:46:19) [ID:BBGXWcvw]
Res7
引用

そろそろきてもいいころだなって感覚あれば注意しながら押すこと。
僧侶パラ共にズッシあれば多少さがっても取り返せます。
特にメラガイアーは要注意。
おすの解除して怒りこればいいなくらいの気持ちで。
フバーハ用意できてなかったりズルズル押されたりするとからみても、2人の連携が足りてないようにもとれますね。

 

■312873  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ ノッチ -(2015/12/08(Tue) 18:34:35) [ID:suqxLhVU]
Res8
引用

> そろそろきてもいいころだなって感覚あれば注意しながら押すこと。
> 僧侶パラ共にズッシあれば多少さがっても取り返せます。
> 特にメラガイアーは要注意。
> おすの解除して怒りこればいいなくらいの気持ちで。
> フバーハ用意できてなかったりズルズル押されたりするとからみても、2人の連携が足りてないようにもとれますね。
>

おっしゃるとおりで全く上手く連携とれてなかったですね。
黄色以降はまもりの盾入れるタイミングすら取るのが難しいくらい
余裕もなく僧侶は補助に来ないフバーハかけないズッシもしない聖女もパラに
かけないという忙しそうな感じだったので尚更咆哮押しはしっかり
決めときたったなという状況でした

非怒り時以外は毎回咆哮押し決められる格好いいパラになりたいものです

 

■312942  Re: レグ咆哮押し 
□投稿者/ カザカ -(2015/12/09(Wed) 23:42:38) [ID:o9YUGjlX]
Res9
引用

相撲状態からの咆哮押しゲージリセットはまず時間が足りないので無理じゃないかと
歩きだしてから4歩以内の怒りならその後の押しと合わせもゲージが溜まりきらないので成功すると言われてますね
5歩以上いっちゃたら足を止めるしかないかと(ズッシ、まもたて、キャンショ、堅陣あたりのどれかいれる)

パラとはいえ何でも1人で出来る訳じゃないので主さんの仕事はそれで十分だと思います
問題なのはラインがあがってなかったりバフが十分じやないのに攻撃叩きこんだ人じゃないかな
そんな人がいるとまもたてが運よく発動しなければ勝てなかったりと安定しないと思います



 

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