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記事No.312889 [私の僧がダメなのかも] 返信ページ
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■312889  私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ -(2015/12/09(Wed) 03:02:39) [ID:hS2W2vv2]
親記事
引用

今日野良でレグUを料理2回挑戦しましたが勝てませんでした>_<
Uは前に野良で討伐済です

押す
パラに聖女と女神
自分に聖女
フバ
ズッシ更新
魔に聖女
全員にポン
まもりのたて
天使
回復

などなど意識してやってますが、
パラが死に、ザオしに行ってる間にタゲ魔が死に、もう1人の魔や自分が死に、グダグダになります>_<
魔がテールやダイブ食らい、聖女はがれたり、回復や聖女かけたりポンしたりしたいけど、パラが死に…
ポンかかってないからもちろん感電します…
これは私の腕が悪いからですかね?
パラが死ぬのは特技ではなく通常攻撃です

ヘッポコ僧にアドバイスお願いします>_<

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■312891  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ リオ -(2015/12/09(Wed) 04:20:35) [ID:mdWnsmRP]
Res1
引用

パラが通常で死ぬ、魔がダイブテールくらいまくり。
それゃあ、僧侶のターンも足りなくなって、ジリ貧なるわな。
恐らく、葉っぱ使って僧侶を助けようって魔でもなさそうだし。

PT運が悪かったと割り切るべきだね。

 

■312893  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ いなご -(2015/12/09(Wed) 06:31:45) [ID:EIK6UY7U]
Res2
引用

2015/12/09(Wed) 06:33:05 編集(投稿者)

僧かもしれない




って冗談はおいといて
できるパラは完全にほっといてもなかなか死なないものなので、運が悪かった
パラが死にすぎる場合は自分に天使をかけておき、エンドにカベしながら即ザオできるような準備しとかないとですね、私もできてませんが

壁しつつザオ届かない場合、ムリに僧侶がザオににいかずに魔法がスイッチしながら壁に入りながら復活の杖でいくべきだと思いますが、魔法が特技持ってない場合やCTたまってない場合は仕方なく魔法見殺しにしますが、きついですね


 

■312894  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ -(2015/12/09(Wed) 07:13:32) [ID:XJrxJ5U4]
Res3
引用

先にパラを蘇生して壁に入りながらパラにズッシしたほうが立て直せる可能性は高いと思います。

 

■312897  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ あかな -(2015/12/09(Wed) 09:06:15) [ID:M9BI8HOD]
Res4
引用

パラが死ぬときに動いてるとダメ
 

■312901  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ -(2015/12/09(Wed) 10:45:18) [ID:QHEJinfb]
Res5
引用

魔しててテールくらうとかありえないからそりゃ魔がわるい。
 

■312902  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ -(2015/12/09(Wed) 10:57:01) [ID:QGsNSD68]
Res6
引用

自分目線と他人目線はみえてるものが違うし、僧侶のやるべきことはその場その場で優先度も違うし、もし原因知りたければそこで指摘してもらうしかないと思いますよ。
あなたの書いてることみると、ダイブテールで死ぬ魔はダメとか、通常で死ぬパラはダメとかそんな返答しか返らないのでは?

 

■312910  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ ラパ -(2015/12/09(Wed) 12:00:39) [ID:d51LzNs3]
Res7
引用

通常でパラが落ちるという事なので考えられる原因は2つ

@単純にパラのPS不足。レグの動向確認(エンド後すぐのパラタゲに
備えてちゃんと大防御待機してるか・HPが減ってタゲ移行でパラを見てる
のに気づかず押しっぱなしにしてないか・ダイブ後やPTが崩れたとき
大防御せず突っ立ってないか等々)


A僧侶がパラのHPを満タンにする事を意識して回復できているか。
Uでも一発で500後半削られるので中途半端な回復だと堅陣で一発
しのいでも殺されます。
もしくは大防御してても耐えられないほど(黄色・赤状態)HP減っている。


魔法に関してはちゃんと歩数数えてくださいとしか言いようがないです・・

 

■312911  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ -(2015/12/09(Wed) 12:01:46) [ID:hS2W2vv2]
Res8
引用

みなさんありがとうございます>_<
その場で指摘してもらえるようなフレさんいたらいいのですが、ぼっちなので…。
うまくなりたいです!

 

■312912  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ n -(2015/12/09(Wed) 12:49:28) [ID:9ug6Jqu6]
Res9
引用

押す
パラに聖女と女神
自分に聖女
フバ
ズッシ更新
魔に聖女
全員にポン
まもりのたて
天使
回復
上から順に主さんがやる優先順位ですかね?
ズッシ更新>押す>ポン>まもりの盾>パラにめがみ=天使>回復>自分に聖女>魔に聖女>フバーハ
自分の場合はこの優先順序です。
パラにザオするときは自分自身が壁として入ってからザオです。
あと、パラさんが通常で死ぬというのはレス7さんのいうPS不足、エンド後のパラタゲに大ぼうぎょできていない。ザオされたあとに初手をファランクス、堅陣、ヘビチャをしている←これよくやる人がいます。
ザオ後の初手は大ぼうぎょが一番ベストです。
はげおたで吹っ飛ぶ可能性はありますが、ふっとんだほうがまだマシです。

 

■312913  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ -(2015/12/09(Wed) 12:58:58) [ID:6vIi4lJm]
Res10
引用

2015/12/09(Wed) 15:20:38 編集(投稿者)

こんにちは、その情報だけでは、パラ、魔法のPS問われる意見も多い気もしますが僧侶での原因を可能性の部分で考えてみると、
@補助押し→パラと身体が重なるように押してるか?
となりにずれて押されるとそれが無言でも壁の場所移動の合図(後ろの魔が逃げたい方向に僧侶が邪魔して入る)だと判断して壁スイッチしに行く事もあります。これがエンド間際10歩目とかだと僧侶もレグナードから離れて魔へ一直線、、、なんてことも野良ではしょっちゅうあります(´Д` )
A敵のエンド間際にバフまいてないか?
パラは秒数なり歩数管理してるので、エンド間際通常攻撃の可能性ある時は大防御したいですが、このタイミングでバフ巻かれるとテールスイングもウイングダイブもかわせません。それを承知でも通常攻撃に備えて早めに大防御するかワンテンポ悩ませてしまい、その結果
出の早い通常攻撃で死んだのかもですね〜
B補助押ししてる時にターン使う時、オートラン残しと棒立ちターン使用を使い分けているか?
パラは秒数なり歩数管理で10歩目13歩目HP色変化怒りウォークライ時などは8歩目13歩目激おこ時は8歩目11〜12歩目にターン使いたいです。パラと行動使用がかぶる時はオートラン残し禁止です。どんどん軸ずれます。パラがまだまだターン使わないタイミングのみオートラン残しバフOKです。
Cタゲ判断はパラと最前線で行っているか?
毎回最前線にいろとは言いませんが後ろからジグザグタゲ判断ではパラと一緒に押せる時間減ります、6歩目とかに入られてパラ特技使用中もガンガン押して軸だけずらして帰る僧侶多いです。
Dパラはげおた吹っ飛びターンは最前線で待機出来てるか?
最前線で自タゲ確認後でもパラに引っ掛けて逃げれば通常攻撃が来る前に逃げれます、ウイングダイブもパラ起き上がりには間に合います。テールは自分ジャンプでパラに聖女でOKブレスはラッキーターン最悪天使付きで僧侶が殴られ死ぬのは問題無いと思います。魔が殺られる状況を作らないのが最優先です。

この辺出来てれば、周りのメンバーに恵まれて無かっただけだと思います。

 

■312915  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ ルイス -(2015/12/09(Wed) 14:00:05) [ID:YoSiqtyL]
Res11
引用

パラが死に蘇生しに行ってる間にタゲ魔が死ぬ

パラはどこにいるのでしょうか?
レグ前にいないのかな?

壁しながら蘇生してズッシ

タゲ魔が死ぬのはタゲ分からずに壁にいき死ぬのかな?

状況は分かりませんがグダグダになるのは
皆の動きがバラバラなだけなのでは無いのでしょうか

 

■312922  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ ドラ -(2015/12/09(Wed) 16:19:23) [ID:kY6sewLD]
Res12
引用

もしかしたら主さまはアフロのプクさんですか?(状況が私の時と似てましたので)
もしそうだとしたら私その時のパラです。主さまはぜんぜんへっぽこじゃないですよ。
みなさんが仰ってるように私(パラ)の立ち回りが敗因だったと思っています。もっと勉強してうまく立ち回れるようがんばります。またお会いすることがあればよろしくです。

追伸 全く検討違いなレスでしたら申し訳ないです

 

■312938  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ -(2015/12/09(Wed) 20:34:37) [ID:hS2W2vv2]
Res13
引用

@〜D凄いです!
バフはパラとかぶる前にしてから押してます。
パラがふっとんだ時も前に出て壁してます。
他は怪しいかも>_<特にオートランと棒立ちが。勉強になります!
パラが死んだ時ザオしに行くとレグが後ろの魔に歩いてきますよね?自分はターンエンドで一番後ろにいるので、パラがターン始まりすぐ通常攻撃受けてザオに駆けつけると、レグの前ではザオ届かない距離で…で、壁をやめて魔を犠牲にしてパラをザオし、魔が死に…となります>_<
私の書いたのは優先順位ではないです。
あと、私はアフロのプクではないです^^;

 

■312940  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ ドラ -(2015/12/09(Wed) 21:05:06) [ID:kY6sewLD]
Res14
引用

すすすいません

大変失礼しました

 

■312948  Re: 私の僧がダメなのかも 
□投稿者/ -(2015/12/10(Thu) 07:58:33) [ID:6vIi4lJm]
Res15
引用

>>レス13
おはようございます♪
僧侶さんの戦い方にも好みがあるのかもしれませんが、レグナードのターンエンドに最後尾に行くのはメリットもデメリットもある気がします。
メリット=雷、咆哮がかわせる
デメリット=ターンエンドまでに最後尾向かう場合、補助押し時間が短くなる?10歩目位で抜けてようやく行ける?レグナードターン初めの自タゲ確認が近くで出来ないので補助押しに行くまで時間がかかる、6歩目とかだとすると10歩目に離脱するなら4歩分しか手伝えてないかもしれません。パラが特技中ライン下がる分にも満たずにジリジリ下がりそうです。
仰られているように不意のパラ落ちに壁しながらの蘇生が届かなくなるのはザオ戦域宝珠でなんとかなるかもですが、ターン初めの通常攻撃でパラが死ぬのはパラの力量もありそうですけれど
エンドはげおた吹っ飛びターン→次パラタゲで通常攻撃だと盾ガード女神両方無いと死にそうですし
不運で連続パラタゲなら落ちる可能性はあるかもです。大防御はひっぱっても2ターン分の攻撃しか受けれないのと、大防御中は自分のターン貯まらないので、自然解除後ストックターン持って無い場合はコマンドウインドウすら開かず次の攻撃受けちゃいます。
メリットを配慮して考えると雷用ではHP75%以下でもキラポンある時は前に居て良さそうですし
咆哮よけるとしたらHP75%黄色変化後のターンエンド終わり→ターン初めの確定咆哮位で良い気もします。
その他の咆哮については非怒りと相撲進み中の咆哮は咆哮押ししないのとパラと重なってズッシありで尻もちついたほうが安定する気がしてます、次回タゲが自分たちでも、押して無ければ次回初手はブレス確定→その後テールとかなので事前にフバーハ、聖女あれば問題無いです、まぁ運任せで全ての咆哮に押すパラだと最後尾行きたい気持ちも分かるのですが、理想は前でライン下がらない様に立ち回るのが一番かなーと思っています☆




 

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