Res10 引用 |
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2015/12/09(Wed) 15:20:38 編集(投稿者)
こんにちは、その情報だけでは、パラ、魔法のPS問われる意見も多い気もしますが僧侶での原因を可能性の部分で考えてみると、 @補助押し→パラと身体が重なるように押してるか? となりにずれて押されるとそれが無言でも壁の場所移動の合図(後ろの魔が逃げたい方向に僧侶が邪魔して入る)だと判断して壁スイッチしに行く事もあります。これがエンド間際10歩目とかだと僧侶もレグナードから離れて魔へ一直線、、、なんてことも野良ではしょっちゅうあります(´Д` ) A敵のエンド間際にバフまいてないか? パラは秒数なり歩数管理してるので、エンド間際通常攻撃の可能性ある時は大防御したいですが、このタイミングでバフ巻かれるとテールスイングもウイングダイブもかわせません。それを承知でも通常攻撃に備えて早めに大防御するかワンテンポ悩ませてしまい、その結果 出の早い通常攻撃で死んだのかもですね〜 B補助押ししてる時にターン使う時、オートラン残しと棒立ちターン使用を使い分けているか? パラは秒数なり歩数管理で10歩目13歩目HP色変化怒りウォークライ時などは8歩目13歩目激おこ時は8歩目11〜12歩目にターン使いたいです。パラと行動使用がかぶる時はオートラン残し禁止です。どんどん軸ずれます。パラがまだまだターン使わないタイミングのみオートラン残しバフOKです。 Cタゲ判断はパラと最前線で行っているか? 毎回最前線にいろとは言いませんが後ろからジグザグタゲ判断ではパラと一緒に押せる時間減ります、6歩目とかに入られてパラ特技使用中もガンガン押して軸だけずらして帰る僧侶多いです。 Dパラはげおた吹っ飛びターンは最前線で待機出来てるか? 最前線で自タゲ確認後でもパラに引っ掛けて逃げれば通常攻撃が来る前に逃げれます、ウイングダイブもパラ起き上がりには間に合います。テールは自分ジャンプでパラに聖女でOKブレスはラッキーターン最悪天使付きで僧侶が殴られ死ぬのは問題無いと思います。魔が殺られる状況を作らないのが最優先です。
この辺出来てれば、周りのメンバーに恵まれて無かっただけだと思います。 |