□投稿者/ アオ -(2015/12/13(Sun) 12:03:39) [ID:TNPkQNVW]
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親記事 引用 |
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先ほど戦2旅僧で行って来ました。 自分は旅で、開幕に戦士が真やいばを入れてくれると思いビートを使いました。 戦士のやや後ろにいたので真やいばを使う猶予があったのですが、そのまま近づかれて自分にツインクローで死にました。 もちろん達人クエでしたのでそこで意味ない戦闘になり「タゲさがり・・・」と遠回しに言われたのですがこれは自分が悪かったのでしょうか。 戦士は開幕真やいばだと思っていまして。 |
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□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/12/13(Sun) 12:22:50) [ID:ZA0whltb]
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Res1 引用 |
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誰が悪いとかではない もちろんあなたがやいばと思うのと同じように、むこうもタゲ下がりと思っている
両方が両方気をつけていれば、おきないことを誰かのせいにするのはよくないね
もちろん主さんだけが悪いわけではないですよ
もう一人の戦士もタゲ見て壁に入って、僧侶がズッシいれてるならそもそもそこまでさがってないかもですし
起こったことに対して自分がどうすればよかったのかだけを考えていればおk |
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□投稿者/ いなご -(2015/12/13(Sun) 12:27:31) [ID:EIK6UY7U]
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Res2 引用 |
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2015/12/13(Sun) 12:31:00 編集(投稿者)
急ぐ必要のあるクエではないので、最初はタゲ判断して引っ掛けがいいですね。 旅に限らずですが。
怒りツインクロー戦士は耐えることもありますが、旅で堪えれないと思うので私はずっと後ろにいました 真やいばの成功率も100%じゃないので、保険のつもりでやったほうが確実ですね。
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□投稿者/ アオ -(2015/12/13(Sun) 12:38:55) [ID:TNPkQNVW]
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Res3 引用 |
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ありがとうございます 私が戦犯のような形で解散したので少し残念でした。 参考にして次も挑戦しようと思います |
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□投稿者/ ヤヌスの鏡 -(2015/12/13(Sun) 12:59:31) [ID:eyNw6Ce7]
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Res4 引用 |
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でも、あなたが死んで解散なんだから
確実にあなたが戦犯ですよw |
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□投稿者/ アオ -(2015/12/13(Sun) 13:04:47) [ID:TNPkQNVW]
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Res5 引用 |
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一応野良なので下調べをしました dq10ブログをいくつか参考にしましたがどれも開幕真やいばだと書かれていたので、それで戦犯扱いは心外です・・・ |
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□投稿者/ ヤヌスの鏡 -(2015/12/13(Sun) 13:16:12) [ID:eyNw6Ce7]
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Res6 引用 |
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多分あなたはどこへ行っても戦犯だとおもいますよ 車の運転で言うところのだろう運転をして事故ってまだいいわけしてるひとですな 開幕タゲ自分を確認してるんですよね? しんやいばするとおもってひっかけもせず、ビートしたんですよね? 戦士の重さなら引っ掛けてビートすればこっちこないよね まずクエのクリア目的のPTで死んではいけないのが分かってるのにタゲ下がりしない時点で戦犯確定ですぞw |
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□投稿者/ あ -(2015/12/13(Sun) 13:21:58) [ID:uuCn1Fmb]
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Res7 引用 |
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仮に真やいば入れててもタゲなら下がるけどね どうせ戦犯扱いされて悔しくて自分が悪くないような言い訳考えて愚痴ってるだけでしょ なんも考えずビートして言い訳後から取って付けただけでしょ
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□投稿者/ t -(2015/12/13(Sun) 14:26:19) [ID:9Wa6goO4]
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Res8 引用 |
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主様にはキツイ書き方になりますが、どのボスに関してもタゲ判断、タゲ下がりは必要だと思います。 ましてや野良なら必須事項です。 開幕何をされるか不明な時は思い込みは危険ですよ・・・
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□投稿者/ r -(2015/12/13(Sun) 15:34:47) [ID:tgy8PSan]
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Res9 引用 |
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誰がわるいとか意味ない どんな形であれ勝てばいいだけ 完璧な動きしても負けることもある SP福引券なんて有り余ってるだろ 一回負けたぐらいでがたがた言うな |
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□投稿者/ 一 -(2015/12/13(Sun) 16:38:45) [ID:lNrht77C]
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Res10 引用 |
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バズズに対して真やいばって、入らないこと多いですよね。 あてにして前に出ていったなら、やっぱり戦犯だと思いますよ。 |
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□投稿者/ あら -(2015/12/13(Sun) 16:53:47) [ID:OIvujzAk]
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Res11 引用 |
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間違いなく主が戦犯じゃん |
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□投稿者/ え -(2015/12/13(Sun) 19:36:12) [ID:0Zdsz7jG]
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Res12 引用 |
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自分戦士で野良に行きまして、逆に真やいば入らずに、おとされました>< もちろん『たげっ・・』て言わますよ、それはもう当然です 一生懸命あやまったら続行してくれましたけどね その後同じようなミスを違う人がするも4戦目でクリアでした
一番報酬多いんですから、簡単ではないんですよ〜 想定外のこと起きます。 |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/12/13(Sun) 21:41:00) [ID:fbynUApF]
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Res13 引用 |
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> バズズに対して真やいばって、入らないこと多いですよね。 > あてにして前に出ていったなら、やっぱり戦犯だと思いますよ。 しんやいばの成功率って、どのモンスに対しても同じじゃなかった? まあみかわしがある敵には成功率低くなるとはいえるかもしれませんが |
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□投稿者/ サワ -(2015/12/13(Sun) 22:59:51) [ID:11vcwFZM]
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Res14 引用 |
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もぐら本には、敵の耐性には左右されないとは書いてあるそうですが
敵それぞれの耐性に左右されないことなのか ブレイカー(魔道)効果などでも左右されないのか 両方ともなのからわかりません |
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□投稿者/ タンバリン隊兵 -(2015/12/14(Mon) 08:42:27) [ID:RbG4P0xL]
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Res15 引用 |
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真やいばの「与ダメージ半減」は、きようさ依存で全ての敵に一定です。
「攻撃力低下」は相手のヘナトス耐性に左右されます(バズズ強は強耐性あり)
ヘナトスやダメージ半減入れば怒り時以外では落ちませんが、2回行動あるのでタゲ下がりは必須で…クソ難易度高いですw |
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□投稿者/ p -(2015/12/14(Mon) 09:27:24) [ID:ZRoQDhq1]
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Res16 引用 |
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タゲ確認できてるならなぜ下がらない まして開幕に旅タゲなら真刃が入る前に死んでしまう
まず死んではいけない状況で旅を入れるのがそもそもこのクエの意味が PT全員わかってない
道具の磁界フィールドを活用しようよ 道具タゲになれば遠距離で弓攻撃
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□投稿者/ アオ -(2015/12/14(Mon) 10:40:22) [ID:TNPkQNVW]
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Res17 引用 |
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2015/12/14(Mon) 10:43:19 編集(投稿者)
普通に開幕やいば入れて普通に勝てました^_^ ちなみにもちろん戦士2に引っ掛けてましたが押されてましたよw |
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□投稿者/ あ -(2015/12/14(Mon) 12:21:04) [ID:Oy3vHecY]
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Res18 引用 |
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BLされても文句は言えないかと |
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□投稿者/ ab -(2015/12/14(Mon) 12:48:06) [ID:85xMQ1b7]
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Res19 引用 |
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旅でなく道具は私も同感です。もしくは戦士3ですね。
それはさておき、死んではいけないという条件だとバズズ強で怖いのは開幕とやいば効果が切れている時です。 その開幕でタゲ判断して自分に来ると分かっていて攻撃を受けてしまったのはどう弁解しても主さんの落ち度だと思います。
他3人から見れば主さんの動きからタゲ判断できない人と判断して解散するのは当然でやむを得ません。
勝てればいいという考えでしたら全部流して下さい。 |
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□投稿者/ ヤヌスの鏡 -(2015/12/14(Mon) 13:24:29) [ID:eyNw6Ce7]
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Res20 引用 |
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勝てるからなんなんだよw 勝つだけなら別にサポでも行けるよ 開幕やいばしたからどうとかの事でもないし 主面白すぎるよw しかも戦士2にひっかけてるのに押されてきたってバズズがズッシ入れてコッチまで来るくらいの時間あったんなら、開幕とかの問題でもないだろうにw もうしんやいばいれないもんと思えよw そら戦犯にされるよw もうやいばはやいばでもやいばのぼうぎょしろよ、なに眺めてるんだよw あーおかし、かなり笑わしてもらったから感謝するわ
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□投稿者/ あ -(2015/12/14(Mon) 14:03:46) [ID:dFoTNiNU]
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Res21 引用 |
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ヤイバ砕きしない戦士なんてありえませんね。 地雷もいいとこです。 主さんもそんな地雷だらけのPT1戦で解散で良かったんじゃないですか? しかし地雷のくせにキチンとやってる主さんを戦犯扱いとは凄い災難でしたね まあ色んなのがいるのが野良なんであまり気にしない方がいいですよ〜
みなさんこれが模範解答です。 きちんと主が欲しがってるレスをする様に空気を読み、より良い掲示板にしましょう。 |
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□投稿者/ な -(2015/12/14(Mon) 15:13:38) [ID:YqlOZiSa]
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Res22 引用 |
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ヤヌスは煽りだな。 |
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□投稿者/ n -(2015/12/14(Mon) 15:52:35) [ID:9ug6Jqu6]
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Res23 引用 |
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たかが強バズズ1戦失敗したからお前が悪いとか、戦犯だとか言ってる人って器小さいですね。 人間だもの、だれにでもミスってありますよ。 次を失敗しない一歩が大事ですよ。 今回の件は双方に落ち度があると思います。 真やいばが決まってればこんなことにもならないし、主さんが下がって逃げても同じくなにごともなかったはずです。 |
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□投稿者/ あら -(2015/12/14(Mon) 16:19:21) [ID:OIvujzAk]
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Res24 引用 |
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開幕に主のミスで旅が死んでるのに、ただ言い訳をしてるように読める。
普通にPTメンに素直にゴメンなさいして次からタゲ見ます! って言えばいいだけ。 それが出来ない時点で主がキッズなんだよ。 |
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□投稿者/ s -(2015/12/14(Mon) 17:37:00) [ID:j1jdQkRj]
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Res25 引用 |
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主は下がらなかった非を認めるべきです もちろん開幕真やいばしなかった戦士もダメです ですが真やいばは100%成功するわけではありません 真やいばしたとしても下がらなければいけないのですよ? 自分の非を棚にあげて相手の所為にする行為は八方からは嫌われます |
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□投稿者/ うい -(2015/12/14(Mon) 21:46:08) [ID:U2qbSMiW]
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Res26 引用 |
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主さんはもっと勉強して下さい。 |
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□投稿者/ k -(2015/12/14(Mon) 22:18:34) [ID:ar4sAoyH]
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Res27 引用 |
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ミスだと思ってるならいいけど 思ってないならまたビートして死ぬんじゃないの 地雷だね |
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□投稿者/ バコ -(2015/12/15(Tue) 01:30:05) [ID:n7rDPjkS]
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Res28 引用 |
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戦士3僧侶で終わらせた。 戦士3人で開幕真・刃砕きを順番決めて決まるまで打とうとだけ打ち合わせた。 タイムアタックじゃないから、まずは死なない構成を考えると、旅芸人入りは不安は残るよ。
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□投稿者/ あ -(2015/12/16(Wed) 05:34:45) [ID:Xty5JAl6]
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Res29 引用 |
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自分戦士であとはサポ戦士2僧で勝てました。 戦士の作戦はバッチリで 怒りロストしてくれるからね |
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