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記事No.313063 [拮抗、押し勝ち] 返信ページ
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■313063  拮抗、押し勝ち 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/12/13(Sun) 16:03:41) [ID:ZA0whltb]
親記事
引用

雑談か迷ったのですが、こちらに書かせていただきます

まとめブログをみていて、??ってなったことを確認させてください

重さが変わったら押す速度ってかわるのでしょうか??


一応自分の認識としましては
押し負け付近の拮抗だと 押している時間<押されている時間
押し勝ち付近の拮抗だと 押している時間>押されている時間

なのですが、もちろん上のことから同じ距離を押そうと思えば、かかる時間に関しては早さが変わると思いますが、押している速度自体は一緒ですよね?

このことから押し勝ち以上になると、例えば完封だと押さずとも棒立ちでくいとめれる?ようになるけど、押す速度は変わらないと思ってるのですが、
押し勝ち以上でも重ければ重いほどスピードは変わりますか??


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■313064  Re: 拮抗、押し勝ち 
□投稿者/ 和音 -(2015/12/13(Sun) 16:25:42) [ID:et9La17z]
Res1
引用

押している時間と押されてる時間だけじゃなくて

押しも押されもしない時間も考えましょう。

拮抗(正確には互角)は 押す時間=押される時間になるライン

押し勝ちは 押される時間が0になるライン

完封は 押しも押されもしない時間が0になるライン

完封の上にまだ棒立ち可ラインがありましたが

最近見ると 非押し時の相撲ラインが新たに定義してあるみたいでしたよ。

というわけで押し勝ち超えると

押しも押されもしない時間が無くなっていくため

押す速度は早くなるということです。

また完封超えると相撲中は最速となって

それ以上の重さは棒立ち時にのみに影響があるということです。

 

■313065  Re: 拮抗、押し勝ち 
□投稿者/ いなご -(2015/12/13(Sun) 16:29:55) [ID:EIK6UY7U]
Res2
引用

2015/12/13(Sun) 16:32:51 編集(投稿者)

私の認識だと
押し勝ちの重さで壁ドンできるまでの時間より
完封の重さで壁ドンできるまでの時間のほうが短いです。

1.押せる
2.まったく動かない
3.押される

完封は1だけで構成される
押し勝ちは1と2だけで構成される
押し勝ち近くは123すべて含みますが3の頻度が少ない
劣勢は123すべて含みますが1の頻度が少ない

完封を超えると押すスピード自体があがるので
レグで282まほよろにズッシかけて押すと壁ドンまでの時間が短くなります


参考ページは
【たぶん最終版】ver1.2の強ボスの重さと相撲ライン
でぐぐるとDQ10フロンティアさんの記事がヒットします。

 

■313066  Re: 拮抗、押し勝ち 
□投稿者/ 速度50 -(2015/12/13(Sun) 16:36:52) [ID:fbynUApF]
Res3
引用

話は少しずれますが拮抗と押しがちの間に
押し合ってる間は拮抗だけど、相手が止まってる時は押し返せる
という明確なラインがあります。
同じ拮抗でも押し勝ちに近い拮抗では少しずつラインを上げれるのは
このためです。

 

■313068  Re: 拮抗、押し勝ち 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/12/13(Sun) 16:45:31) [ID:ZA0whltb]
Res4
引用

お三方有難うございました
フロンティアさんのブログ拝見しました

すごく分かりやすかったです

スピード自体も変わるのですね
押されているときは相手の通常時移動速度、押しているときは自キャラの通常時移動速度が関係していたなんて驚きでした

 

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