Res3 引用 |
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2015/12/18(Fri) 12:54:36 編集(投稿者)
こんにちは♪合ってるか分かりませんがネット検索の攻略サイトなどでは下記の様な解釈が出てました。 レグナードのゲージには3種類あるそうです。 @通常ゲージ(2〜4秒程、これが溜まるとレグナードの攻撃が実行される、見た目上は2秒まで止まってて2秒後行動したようにも見える。) A押し反撃ゲージ(秒数不明、4秒〜6秒ほど?)これが通常ゲージよりも早く溜まった場合は押し反撃が発動するそうです。 Bターンエンドゲージ(およそ15歩程でターゲットに到達出来なかった場合はこちらの行動が実行されます。 この条件に+レグナードは複数回行動との見解があるみたいです。2回行動OR3回行動の意見があってどちらかだとは思いますが、 @の行動ゲージが溜まった後、ターゲットが近くにいる場合やターゲットを選ばない行動(テールスイング、ウイングダイブなど) だと連続して行動してくるみたいです。 Bのターンエンドゲージを終えるとその間の複数回攻撃がリセットされて 再び@の通常ゲージ溜めるモードになるはずなのでターンエンドを終えた後はおよそ4秒ほど次の行動まで時間があるのでタゲ確認後後出し大防御も通常攻撃に間に合うのはこのタイミングで正解だと思いますが、この時レグナードがパラタゲで対象選ばないブレスやテールスイングしてくると、 残り1回?2回?はタゲが近くにいる場合や対象を選ばない攻撃が内部で成立した場合は間隔空けることなく連続して行動してくるので、見てから大防御は通常攻撃には間に合わなかったり、自分のコマンドウインドウ開かない内に殴られる可能性が出てくると思います。 簡単に言うとレグナードの1回目の行動は間に合う、2連続目の攻撃だった場合はタゲを探す様な素振り見せずに行動してくるので見てからだと通常攻撃は出が早いので1回目の大防御解除してたら間に合わないという感じだと思います。
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