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記事No.313537 [レグ バトマス立ち回り疑問点] 返信ページ
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■313537  レグ バトマス立ち回り疑問点 
□投稿者/ モッシュ -(2015/12/22(Tue) 15:58:03) [ID:1mCIIYUc]
親記事
引用

こちらでアドバイスいただき
バトで初討伐してきました。
そこで生じた疑問点について
お答えいただきたいです。

咆哮に備えて両手から片手に
持ち替えたあと、どのタイミングで
両手に持ち替えればよいですか?
超はやぶさ一発撃って即戻しました。
黄色以降は基本まもたて維持ですか?
全身全霊はチャージ次第即使用ですか?
もしくはブースト時まで引っ張りますか?
雷槌にやいばのぼうぎょは有効ですか?
黄色以降バトへの怒り即咆哮は完全に
運と割り切ってまもたて滅却維持を心
がけるべきですか?

それと、レグの質問は強敵対策に
書き込むのが良いでしょうか?

以上よろしくお願いします。

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■313594  Re: レグ バトマス立ち回り疑問点 
□投稿者/   -(2015/12/23(Wed) 13:50:19) [ID:IDpylicO]
Res1
引用

両手に戻すタイミングは、咆哮が終わってブレス受けることがなくなればOKです。
あくまで、倒れてる間にブレスを受けて死なないようにするためなので…

全身全霊はチャージが貯まれば使ってください。
ミラクルブーストでテンションが上がっている時がオススメです。
必殺まで待っていると、いつまで経っても打てません。
途中で必殺チャージしても、間に合いますので…

雷槌は、やいばのぼうぎょ有効です。

黄色以降は、バトの怒りは極力避けたいですね。
魔魔構成と違い、魔バ構成は、僧侶が怒りを取ります。
僧侶がそれをわかっていない場合は、魔バ構成は難しいかと思います。
ホイミなど、詠唱が早い呪文を連発すれば、比較的早く怒りを取れますので、
怒りを取ってもらってから、動くので十分です。

>それと、レグの質問は強敵対策に書き込むのが良いでしょうか?
はい。そのための、強敵対策掲示板なので、そちらに書き込んでください。

 

■313596  Re: レグ バトマス立ち回り疑問点 
□投稿者/ R -(2015/12/23(Wed) 14:04:59) [ID:lfA1vUD9]
Res2
引用

2015/12/23(Wed) 15:05:06 編集(投稿者)

まず確定で使ってくる咆哮タイミングは必ず覚えて回避すること(重バト構成だとライン押し上げは楽なはず)
これをしていれば両手から変更すること自体必要ありません
まもたては持続が短いので、タゲになった時だけ持ち替えて使うのもありでしょうが特に使わなくても大丈夫でしょう
全身全霊はモーションが長すぎる為に、SHTのダメージがないと使うメリットは全然ないです
雷槌は刃は有効ですが味方が近くにいるのなら、離れるのを優先したほうがいいでしょう(誰もいなければ刃でいいです)

黄色以降の怒りの確定どころ(黄色になって最強なら7500ダメージで怒りになるなど)は魔法構成でも覚える必要はありますが
物理だと絶対覚えないと最強にはほぼ勝てないでしょう
バト2なら事前にターンをためてエンド攻撃を回避と同時に怒りに突入するダメージを与えて、そのまま後方のおそらく僧侶にツッコミで離脱
その後は怒り対象のバトはエンド攻撃に合わせてドラスラ1発当てて離脱は可能です
確定怒り後は呪文怒りがあるので、僧侶に離れて呪文連打して怒り誘発してもらわないとW討伐は厳しいです
バト魔法だと確定怒りに入るダメージは確実に魔法に入れてもらう
どちらの構成もダメージ計算が全くできてなくて相撲中に怒りなんかをとっちゃう感じだと
Wあたりだと時間が厳しくて討伐がむずかしくなりますね




 

■313601  Re: レグ バトマス立ち回り疑問点 
□投稿者/   -(2015/12/23(Wed) 16:14:39) [ID:IDpylicO]
Res3
引用

>全身全霊はモーションが長すぎる為に、SHTのダメージがないと使うメリットは全然ないです
ドラゴンベルト装備時、ドラゴンスラッシュ3.33倍に対して、
全身全霊斬りは、4.2〜4.4倍となります。
ドラゴンスラッシュより1.5秒ほど遅くなりますが、私の攻撃力で計算すると1.45〜1.53倍ほどダメージが違いますので、テンション5〜20で使用しても、ドラゴンスラッシュに比べ大きなアドバンテージになるかと。

 

■313602  Re: レグ バトマス立ち回り疑問点 
□投稿者/   -(2015/12/23(Wed) 16:25:48) [ID:IDpylicO]
Res4
引用

訂正
1.45〜1.53ではなく、1.26〜1.33でした。

 

■313603  Re: レグ バトマス立ち回り疑問点 
□投稿者/   -(2015/12/23(Wed) 16:26:53) [ID:IDpylicO]
Res5
引用

再訂正
宝珠なし 1.26〜1.33
宝珠あり 1.45〜1.53

何度もすみません。

 

■313611  Re: レグ バトマス立ち回り疑問点 
□投稿者/ R -(2015/12/23(Wed) 20:24:32) [ID:lfA1vUD9]
Res6
引用

単純な単体ダメならテンションなしか1の全霊のほうがいいですが
ドラスラならエンドまで3発入れて側面移動を安全に行えるのですが
全霊+ドラスラ2だとかなりきついです(雷槌のあるターンだとまず巻き込まれます)
DPSと安全性からドラ3のほうがいいと思います
必殺閃き宝珠つけていると割と発動するのでその時に全霊がないと困るという面もありますね


 

■313936  Re: レグ バトマス立ち回り疑問点 
□投稿者/ モッシュ -(2015/12/31(Thu) 20:15:20) [ID:BtyV4SxK]
Res7
引用

みなさまご回答ありがとうでした
返信遅くなりすみません。
3までは討伐できました。
ただ、4はまだ時間的に厳しいです。
精進します。今後ともよろしく
お願いします。

 

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