□投稿者/ 魔法使い -(2015/12/29(Tue) 01:02:11) [ID:odGbN8Jy]
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親記事 引用 |
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良いベルトを持ってないのですが
レグナードに行く場合
すばやさ+2 こうげき力+6 炎の呪文の攻撃ダメージ+8% こうげき魔力+18
魅了ガード+8% 呪文ぼうそう率+1% 炎の呪文の攻撃ダメージ+8% 呪文ぼうそう率+2%
どちらがいいのでしょうか? ご教授ください。
今後の参考にしたいので 理由も添えて頂けたらうれしいです。
よろしくお願いします
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□投稿者/ o -(2015/12/29(Tue) 08:12:00) [ID:zB69hgUN]
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Res1 引用 |
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質問の意図は 攻撃魔力と暴走率どちらが良いってですよね わたしならレグ3,4はタルト使うから暴走で 1,2は単純に火力あればいいので魔力ですね(肉まんを食べる)
宝珠、ベルトなどで器用さを上げ、腕に器用45↑ さらに暴走率を上げるために モノクル11%ベルト3%会心練磨宝珠1%(魔法固有1%) これらを組み合わせると肉まんなしで超陣の上で100%暴走します
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□投稿者/ 魔法使い -(2015/12/29(Tue) 10:16:47) [ID:Efc0VQSJ]
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Res2 引用 |
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使い分けしていけば、いいようですね。 ありがとうございました。 |
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□投稿者/ k -(2015/12/29(Tue) 17:04:33) [ID:dQNHR6c5]
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Res3 引用 |
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魔力のほうがいいんじゃないですか? このサイトによれば魔力1につき0.386ダメージ増えるそうで 魔力18なら6.948ダメージ増えます。覚醒で13.8くらい増えるんですかね?
一方暴走率は見た目の半分、この場合1.5%増えるらしいので 1.5%で暴走して約1.5倍にダメージアップ 適当に覚醒メラゾーマ一発700とすると1.5%で350ダメージアップになるから 一発当たり5.25のダメージアップです 見た目の半分ってのがよくわかりませんが仮に額面通り3%暴走でも10.5ダメ |
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□投稿者/ 魔法使い -(2015/12/29(Tue) 23:47:51) [ID:odGbN8Jy]
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Res4 引用 |
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暴走率の発生期待値より常時魔力増やす方が ダメージアップするのですね。
今後参考にしていきます。
ありがとうございました。
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