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記事No.313854 [王家のベルトについて] 返信ページ
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■313854  王家のベルトについて 
□投稿者/ 魔法使い -(2015/12/29(Tue) 01:02:11) [ID:odGbN8Jy]
親記事
引用

良いベルトを持ってないのですが

レグナードに行く場合

すばやさ+2
こうげき力+6
炎の呪文の攻撃ダメージ+8%
こうげき魔力+18

魅了ガード+8%
呪文ぼうそう率+1%
炎の呪文の攻撃ダメージ+8%
呪文ぼうそう率+2%

どちらがいいのでしょうか?
ご教授ください。

今後の参考にしたいので 
理由も添えて頂けたらうれしいです。

よろしくお願いします

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■313862  Re: 王家のベルトについて 
□投稿者/ o -(2015/12/29(Tue) 08:12:00) [ID:zB69hgUN]
Res1
引用

質問の意図は
攻撃魔力と暴走率どちらが良いってですよね
わたしならレグ3,4はタルト使うから暴走で
1,2は単純に火力あればいいので魔力ですね(肉まんを食べる)


宝珠、ベルトなどで器用さを上げ、腕に器用45↑
さらに暴走率を上げるために
モノクル11%ベルト3%会心練磨宝珠1%(魔法固有1%)
これらを組み合わせると肉まんなしで超陣の上で100%暴走します







 

■313868  Re: 王家のベルトについて 
□投稿者/ 魔法使い -(2015/12/29(Tue) 10:16:47) [ID:Efc0VQSJ]
Res2
引用


使い分けしていけば、いいようですね。
ありがとうございました。

 

■313878  Re: 王家のベルトについて 
□投稿者/ k -(2015/12/29(Tue) 17:04:33) [ID:dQNHR6c5]
Res3
引用

魔力のほうがいいんじゃないですか?
このサイトによれば魔力1につき0.386ダメージ増えるそうで
魔力18なら6.948ダメージ増えます。覚醒で13.8くらい増えるんですかね?

一方暴走率は見た目の半分、この場合1.5%増えるらしいので
1.5%で暴走して約1.5倍にダメージアップ
適当に覚醒メラゾーマ一発700とすると1.5%で350ダメージアップになるから
一発当たり5.25のダメージアップです
見た目の半分ってのがよくわかりませんが仮に額面通り3%暴走でも10.5ダメ

 

■313887  Re: 王家のベルトについて 
□投稿者/ 魔法使い -(2015/12/29(Tue) 23:47:51) [ID:odGbN8Jy]
Res4
引用

暴走率の発生期待値より常時魔力増やす方が
ダメージアップするのですね。

今後参考にしていきます。

ありがとうございました。

 

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