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記事No.314801 [もぐらについて] 返信ページ
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■314801  もぐらについて 
□投稿者/ まる -(2016/01/18(Mon) 01:16:18) [ID:UCWfSJ8y]
親記事
引用

もぐらについてですが、魔法 賢2 ませんの構成で行く場合、たげさがりで
3人と1人がわかれてしまうときがあります。その3人のうちの中の1人が魔法使いだった場合、ぶきみ2回からはやよみ、覚醒へとはつなげて陣がはれないのではないでしょうか。たげが遠くにいるからそこに陣をしいてもたげのほうに離れて魔法がとどかなくなる場合があります。あとませんがFB入れるときFBいれますと声かけしてもらえるようにいってますか?魔法使いが陣をしいてもませんがFBを入れてないとあまりききません。

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■314803  Re: もぐらについて 
□投稿者/ まるお -(2016/01/18(Mon) 02:04:48) [ID:tamaSzR3]
Res1
引用

いまは たげさがり しないですよ=。 やりやすい位置でとまったら 1人の賢者が回復に専念です。魔法がヘナトスいれるので全然問題ないです。 
むしろ中途半端にたげさがりされると連続攻撃されて誰か死んでしまう事あるので、で打ち合わせ大事です。 

 

■314804  Re: もぐらについて 
□投稿者/ まる -(2016/01/18(Mon) 02:10:27) [ID:UCWfSJ8y]
Res2
引用

魔法はヘナトス入れなくてもいいでしょうか。ぶきみ2回 はやよみ 覚醒
陣2回からの攻撃だとおもったのですか。入れるとしたらどのたいみんぐですかね

 

■314808  Re: もぐらについて 
□投稿者/ アイス -(2016/01/18(Mon) 03:43:47) [ID:wLQyDWZk]
Res3
引用

早読み→覚醒→へナトス2回→タゲ下がりなしで0K
 

■314822  Re: もぐらについて 
□投稿者/ まる -(2016/01/18(Mon) 10:32:43) [ID:UCWfSJ8y]
Res4
引用

ぶきみはだれがいれるのでしょうか。あと へなとすとか 先にいれないと
はやよみとかがきれるのが速くなると思うのですが、後のほうがいいのですか?

 

■314825  Re: もぐらについて 
□投稿者/ ab -(2016/01/18(Mon) 10:41:25) [ID:85xMQ1b7]
Res5
引用

タゲ下がりでしか行った事がないので便乗すみません。
今後野良でも行くかもしれないので参考にしたいです。

棒立ちにてヘナトスを入れる理由を教えて下さい。

 

■314827  Re: もぐらについて 
□投稿者/ s -(2016/01/18(Mon) 11:03:32) [ID:j1jdQkRj]
Res6
引用

野良でも普通はタゲ下がりをします
この構成だと壁更新もできる人の方が多いです
打合せで下がらない方針にするのは自由だとは思いますが

 

■314828  Re: もぐらについて 
□投稿者/ p -(2016/01/18(Mon) 11:05:55) [ID:ZRoQDhq1]
Res7
引用

現在サブが野良で周回していますが
タゲ下がりが主流ですよ

タゲ下がりできるならタゲ下がりが安定しますし
事故はありえない

3悪魔と違い全体多段攻撃がないのに
棒立ちをする理由は俺も知りたいとこだな

中途半端にタゲ下がりをしてエンド手前付近でタゲ者が
追いつかれたり、また押さなきゃいいのに無駄に押して押し反動攻撃も
含めて2連続攻撃されるなら、はなからタゲ下がりするなってことなら
理解できる。

まるちゃんへ
早読みと魔力覚醒の効果時間は宝珠なしで2分
土竜で魔法PTの場合開幕からすんなりと討伐成功できたら1分30秒以下です
誰かが死んだとかして多少グダッタりしたら
もう一度更新すればいいだけ

なんでもかんでもテンプレ行動しか考えれないと
このゲーム楽しめないよw



 

■314837  Re: もぐらについて 
□投稿者/ -(2016/01/18(Mon) 16:43:00) [ID:3u3u9sP1]
Res8
引用

普通にタゲ下がりしてますよ?

それにタゲ下がりしたほうが断然楽です。賢者のやることは多いのに、回復してたらなかなか先に進めないので。

 

■314838  Re: もぐらについて 
□投稿者/ -(2016/01/18(Mon) 17:52:53) [ID:lQZ6FINo]
Res9
引用

開幕はタゲ下がりして、陣を引く前にタゲ下がりを止めますね

この時攻撃開始直前までタゲを引っ張りすぎて、敵のターンを溜めないように注意はしますね(敵が2回攻撃して回復の手間を増やさない)

 

■314858  Re: もぐらについて 
□投稿者/ アイス -(2016/01/19(Tue) 02:42:36) [ID:KpPIGST7]
Res10
引用

まどうの書とヘナトス2回入ればタゲ下がりする必要なし

あと 地震で逃げる暇あったらジャンプ後コマンド選択した方が利口

 

■314863  Re: もぐらについて 
□投稿者/ p -(2016/01/19(Tue) 08:24:43) [ID:ZRoQDhq1]
Res11
引用


まどうの書とヘナトス2回入ればタゲ下がりする必要なし
早読み→覚醒→へナトス2回→タゲ下がりなしで0K

要点をまとめると
開幕はタゲ下がりが安定する
タゲ下がりをしつつ魔導の書を入れれば
あとはヘナトスでもなんでもいいわ

地震でジャンプのタイミングをわからず
遠くに逃げる奴は綿あめ食べなさいってことですね

 

■314894  Re: もぐらについて 
□投稿者/ (´ω`) -(2016/01/19(Tue) 13:50:17) [ID:UJBN39BX]
Res12
引用

たげさがりできないやつがたげさがりしないのがふつうとかいうの
やめてな

 

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