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記事No.315392 [ダークアイ合成] 返信ページ
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■315392  ダークアイ合成 
□投稿者/ 社畜 -(2016/01/28(Thu) 05:02:36) [ID:2gjTpQB0]
親記事
引用

ダークアイは魅了80%がいいんでしょうか?
それともHPや攻魔10あげたほうが使えるんですか
参考までに教えください

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■315393  Re: ダークアイ合成 
□投稿者/ ねる -(2016/01/28(Thu) 05:24:44) [ID:XvH1MTsQ]
Res1
引用

価値観は人それぞれなので最適解となるものはないと思います
自分は完全にぐるぐるの上位互換で使う頻度もそれなりに高い魅了理論から作り始めました
それが終わった後は、マジカルメガネの上位互換となるので攻魔理論を作りました(まだ使ったこと無いです)
今はHP理論作成中ですが、HP10で生死が分かれる場面が想像できないのでおそらく完成しても装備しないと思います

 

■315412  Re: ダークアイ合成 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/01/28(Thu) 10:40:51) [ID:ZA0whltb]
Res2
引用

自分も魅了しかやってないですね

攻魔も今はモノクル押しですし、HPに関して言えば足らないことは無いからつけるとしたらHPアクセルですね
基本消費アクセルですが・・

なのでねるさん同様グルグルの上位交換くらいとしか思ってないです

 

■315413  Re: ダークアイ合成 
□投稿者/ -(2016/01/28(Thu) 10:56:19) [ID:wge2L5tg]
Res3
引用

HP 使い道がない
攻魔 魔戦でたまに使う
魅了 ぐるぐるの代わりになる

自分も魅了だけでいいや、魅了が一番欲しいと思ってたら
魅了10が1度もつかないうちに、HPと攻魔が完成してしまったので、
3個目作成中です…

 

■315445  Re: ダークアイ合成 
□投稿者/ -(2016/01/28(Thu) 21:05:08) [ID:tCfVf48g]
Res4
引用

自分は攻魔がすんなりできたのでとりあえず攻魔だけあります。

実は攻魔19ってメラゾーマなら2%以上ダメージ上昇するので、肉まんだけで超陣確定暴走する場合や、陣を重ねるときなんかは有用です。

 

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