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記事No.315856 [魔人:僧侶の負担] 返信ページ
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■315856  魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ 913 -(2016/02/05(Fri) 12:36:58) [ID:rAz90jgQ]
親記事
引用

いつも参考にさせていただいています。
魔人なのですが、鉄板構成のバト2僧侶2orバト3僧侶1と
最近聞くようになったスパ(パラ)魔法2僧侶構成とでは
どちらが僧侶の負担は軽いのでしょうか?

うちはライトなチームなのですがメンバーで魔人のカードを貰った人などが増えてきて
そろそろ行こうか・・という話になったいます。
ただ、僧侶本職の人が受験で休止してから「安心できる僧侶」が不足しているのです。
諸侯までなら(私が僧侶でも)勝てて、モグラは僧侶無し構成なのですが
牙王・レグ1でチムメン以外の助っ人を頼まないと勝てない状況なのです。

魔人はどっちの構成でも「僧侶が一番大変」と聞いています。
ただ(私を含め)不慣れで装備も揃って無いメンバーが(交替で)僧侶役を務める事になると思います。

どっちも大変だけど・・コッチの方がまだマシというのを教えていただけたらと思います。

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■315861  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ D -(2016/02/05(Fri) 14:06:59) [ID:na79qWXK]
Res1
引用

私もチーム内でやったときは初日に私以外ライト(レグ2くらい行けるくらい)の人といって全敗でした。情報も何も得てなかったこともありますがそこそこ聞いた感じ厳しい感じもします。野良でいってるときは8割以上はかててますが・・・

バトが宝珠とかあり火力出せる前提でバト2僧2がベストだと思います。
HP600↑であればだいたい地震も耐えるので万が一よけれなくても回復すれば致命傷にはなりにくいです。一回の戦闘で死んでも3.4名くらいが限度なのでそれ以上死なせてしまうときついです。
一番慣れてる方がメイン回復あまり慣れてない方が聖女まく
まらーでHP全回復できないなら2回目のまらー
あと動き回るので近い方が蘇生と遠いほうがまらーで連携とってやるしかないかと
とにかく死人を出さないのが重要なので本体にチャージタックルとやいばそこそこ入るので戦士バトバト僧も避けれないとかあればいいかもしれません。
頑張ってください。

 

■315862  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ -(2016/02/05(Fri) 14:38:16) [ID:qznqB2nC]
Res2
引用

スパ構成のことはわかりませんが
バト3僧もバト2僧2も僧侶の腕や負担がどうこうというよりバトがきちんと範囲攻撃をよけれるかで僧侶の負担が変わってきます。回復も重要ですが、周りをみないでただひたすら攻撃するだけのバトだと範囲攻撃でどんどん死んでしまって、結果僧侶がどんなに優秀だろうとお供を呼ぶスピードに殲滅力がついていけずつみます。

 

■315864  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ ワッザ -(2016/02/05(Fri) 14:57:21) [ID:xwNnwmNz]
Res3
引用

慣れたスパの助っ人を呼べるなら、スパ構成が断然安定すると思います。
レグや牙王の魔法賢者で満足に動けない人が魔人のバトをやったら、僧侶がいくらうまくても厳しいでしょう。

 

■315866  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ ほぎれ -(2016/02/05(Fri) 15:10:05) [ID:fhhcvLzS]
Res4
引用

初回はバト2僧2が一番安定すると思いますよ。
あと地震は最大hpの99パーセントのダメージなのでいくらhpもっても無駄です。むしろhpが低い方がすぐ回復するため地震単品なら耐えやすいです。それよりも雑魚を二確で倒す攻撃力とミラクルブーストの活用で常にhp全開を保つこと、避けれるものをきっちり避けることのが大切です。
避けるのに必死過ぎて雑魚の殲滅が遅くなるのも本末転倒です。手の範囲をしっかり避けていれば魔人の攻撃だけではそう簡単に落ちません。範囲を避けるのも大切ですが次にいつ攻撃がきてそれまでに倒せるかどうかをしっかり判断しましょう。
僧侶の負担は前衛の意識次第です。魔人は前衛がしっかりしてれば僧侶は暇になります。
属性ベルトがあるなら安いものでも両手魔炎にするだけで攻撃力のハードルはかなり下がりますよ。頑張ってください

 

■315867  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ 913 -(2016/02/05(Fri) 15:23:30) [ID:rAz90jgQ]
Res5
引用

2016/02/05(Fri) 15:24:02 編集(投稿者)

みなさん有難うございます。すごく参考になります。

申し訳ないのですが、ちょっと仕事が忙しくなったのでキチンとしたレスは夕方に入れさせていただきます。

 

■315868  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ ほぎれ -(2016/02/05(Fri) 15:25:07) [ID:fhhcvLzS]
Res6
引用

追記ですが、バトの首アクセは金ロザをお勧めします。攻撃ロザが適任だと思いますが、忠誠で攻撃力満たされてると言われるよりはアンクなどでhp低くなってもいいので致死生存が欲しいです。宝珠や装備も含めて魔人は前衛のが負担は大きいですよ。
 

■315871  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ Aaa -(2016/02/05(Fri) 16:14:11) [ID:pAPyttOc]
Res7
引用

全員がうまければどちらの構成も良いですが、あまりうまくない人が混じる場合は、魔構成が楽だと思ってます。

魔構成はスパ(パラ)がやり方を知っているのは前提として、あとは魔が重要だと感じています。
地震と滅びの天罰をよけつつ、いかに素早く魔造兵を殲滅していくかがポイントです。
僧侶が死ぬ分には葉っぱや雫など対処は可能ですが、魔が死にすぎて魔造兵が増えすぎると危険です。

ふわふわわたあめ食べることをお勧めします。
全ての行動をジャンプした後に入力すれば地震は食らいません。

 

■315873  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ にな -(2016/02/05(Fri) 16:42:14) [ID:m6kQsx6b]
Res8
引用

慣れてない方や初の方がいても楽なのはスパ魔2僧が楽かもしれないです。
バト構成はバト2にしてもバト3にしても範囲を避けれないで2人死亡するとドタバタになりきついと思います。


 

■315875    
□投稿者/ -(2016/02/05(Fri) 17:48:27) [ID:HEtxOPlU]
Res9
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2016/03/16(Wed) 09:46:32)

 

■315876  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ ノコ -(2016/02/05(Fri) 18:37:32) [ID:H399hSx5]
Res10
引用

両方の構成で僧やパラをやりましたけど、スパ(パラ)構成が断然楽でした。

バト2僧2は、不慣れバトさんが居ると殲滅間に合わずお供5匹状態になって、たとえ僧2居ても回復間に合わなくなります。

 

■315878  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ ほー -(2016/02/05(Fri) 19:20:11) [ID:kxdyC4l4]
Res11
引用

最初、バトで参加していました。ドラム宝珠キンロザ理論値です。
その後、スパに転向。こちらの方が、断然安定してます。
一緒に組んだ僧侶さん達も、口を揃えて魔法構成のが楽と言われます。
物理の方が好みの方もいらっしゃいますので断言はできませんが、一度試してみてはいかがでしょう。
最近は、魔法も慣れた方が、多いです。

 

■315879    
□投稿者/ -(2016/02/05(Fri) 19:20:40) [ID:HEtxOPlU]
Res12
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2016/03/16(Wed) 09:44:48)

 

■315880  Re: 魔人:僧侶の負担 
□投稿者/ 913 -(2016/02/05(Fri) 20:17:50) [ID:f5gxyWxa]
Res13
引用

たくさんのレスありがとうございます。
個々にレスしきれませんので纏めてで失礼いたします。

結論としては、まずバト2構成で行って経験してみて、それからスパ(パラ)構成で行こうと思います。

まず僧2の方が僧呂一人の負担が少ないと思うので僧呂役の精神的負担が楽になると思うのです。
ただバト構成は全員が動きを理解してないと難しいようですので僧2で魔人に慣れたらスパ(パラ)構成に挑戦しようかとw。
スパはいないのですがパラなら(そこそこ)安心出来る人が2名いるのでw
魔法は攻魔800そこそこですがレグのダイブを(だいたいはw)避けれます。
あとは僧呂役・・(笑)

いろいろガンバッテみます。ありがとうございます。




 

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