ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ70 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.31676 [MP消費しない率] 返信ページ
(1-15 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-15] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■31676  MP消費しない率 
□投稿者/ MP消費しない率 -(2012/10/24(Wed) 17:32:37) [ID:xwc0tuVn]
親記事
引用

2012/10/24(Wed) 17:33:39 編集(投稿者)
2012/10/24(Wed) 17:33:37 編集(投稿者)
2012/10/24(Wed) 17:33:32 編集(投稿者)

★★★で
MP消費しない率+4.0(-3.6)%
MP消費しない率+4.0(-3.6)%
MP消費しない率+4.0%
というのを見つけたのですがこれは結局4.8%しかないで合っていますよね。

また何故−が付くんですか?

スポンサーリンク


■31679  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ おたっち -(2012/10/24(Wed) 17:38:30) [ID:b6ikBmbj]
Res1
引用

そうですよ。
練金に失敗をしたからです。

 

■31680  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ スーペルピッポ -(2012/10/24(Wed) 17:40:11) [ID:YVdtQjK5]
Res2
引用

@4.8で正解。

Aカッコ内の「ー」は錬金失敗したからその分ひかれる。
逆に大成功だと「+」となり、その分数字が足される。
記号がついてない分は、普通に成功したときの数字。

 

■31681  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ MP消費しない率 -(2012/10/24(Wed) 17:40:55) [ID:xwc0tuVn]
Res3
引用

ありがとうございます。

 

■31684  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ MP消費しない率 -(2012/10/24(Wed) 17:44:50) [ID:xwc0tuVn]
Res4
引用

ということは大成功が続けば12%超も存在するってことですか?

 

■31691  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ スーペルピッポ -(2012/10/24(Wed) 17:52:42) [ID:YVdtQjK5]
Res5
引用

ランプやってないから、具体的な数字はしらないけど、
大成功が続けば、当然オーバー。

 

■31698  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ 蒼流 -(2012/10/24(Wed) 17:55:19) [ID:iAtOp8Gd]
Res6
引用

MP消費しないは大成功で0.5〜2%ボーナス付くので理論上の最高値は18%ですよ。

私はまだ15%が1個できただけで他は13〜14%程度の大成功が定期的にできる程度ですが。

 

■31715  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ a -(2012/10/24(Wed) 18:09:21) [ID:rIFcejHB]
Res7
引用

15%とかよくあるけどグレンではレアドロ狙いの産業廃棄物で埋め尽くされて
買うことが出来ないこともある

 

■31729  Re: MP消費しない率 
□投稿者/   -(2012/10/24(Wed) 18:28:06) [ID:wmqLv8ys]
Res8
引用

合計して4.8なんじゃなくて0.4、0.4、4.0の抽選が順に行われるはず
 

■31795  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ MP消費しない率 -(2012/10/24(Wed) 20:25:55) [ID:xwc0tuVn]
Res9
引用

合計4.8でなくて抽選なら
★★★4.0、0.4,0.4より
★4.0のほうが性能が上ということですか?

 

■31858  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ 7 -(2012/10/24(Wed) 21:38:01) [ID:6PPciNwX]
Res10
引用

私の認識では抽選でも合計でも数字が高い方がいいと思います
分かりやすく言うと

箱に100個ボールが入っていてその中に4つだけ色が違うボールが入ってます
それを繰り返すか

色が違うボールを増やすのか

なので、ボールや回数が多いに越した事はありません

 

■31864  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ 1919 -(2012/10/24(Wed) 21:46:21) [ID:hdKOx32K]
Res11
引用

1-(1-0.4)×(1-0.04)×(1-0.04)=0.04766464
正確には4.76%くらいですね

 

■31866  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ 1919 -(2012/10/24(Wed) 21:47:42) [ID:hdKOx32K]
Res12
引用

訂正
1-(1-0.04)×(1-0.004)×(1-0.004)=0.04766464
正確には4.76%くらいですね

 

■31869  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ 1919 -(2012/10/24(Wed) 21:50:51) [ID:hdKOx32K]
Res13
引用

ちなみに錬金で転ばない率60%ってのがあって、2個つけたら120%で
絶対転ばないじゃんって事はないです。
1-(1-0.6)×(1-0.6)=0.84
84%で転ばない確率になります。

 

■31893  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ MP消費しない率 -(2012/10/24(Wed) 22:33:29) [ID:xwc0tuVn]
Res14
引用

2012/10/24(Wed) 22:39:38 編集(投稿者)
2012/10/24(Wed) 22:39:32 編集(投稿者)

皆さんありがとうございました。

現時点で理論上
1-(1-0.06)×(1-0.06)×(1-0.06)=0.169416
でMPを消費しないというのが最高ということですね。

よくわかりました。


 

■31932  Re: MP消費しない率 
□投稿者/ 7 -(2012/10/25(Thu) 00:54:04) [ID:6PPciNwX]
Res15
引用

その例もあるのでなんとも言えませんが
盾ガード率+は純粋に加算されます
これも見逃せない例なのでとりあえず書き込みさせて頂きました

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-15] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -