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記事No.317137 [輪王ザルトラ装備] 返信ページ
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■317137  輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ まん -(2016/03/02(Wed) 23:14:19) [ID:Wr6eOjPH]
親記事
引用

踊り子で参加する場合、右ライトニングはわかるんですが、左は。。青嵐扇でいいのですかね?左も短剣持たせるのがいいのか?またスキルなんですが、短剣150は当たり前ですが、扇7だけじゃまずいか?左扇でいくのなら150いるのか?アドバイスお願いします。左の短剣は何がいいのかもお願いします。

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■317138  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ 風子一択!!! -(2016/03/02(Wed) 23:22:04) [ID:ljo3IJFu]
Res1
引用

今までのコインボス系で一番雑魚と言われるし、
サポでも余裕だから装備なんてなんでもいいんじゃない?

試しにサポ連れて練習札でいってみるとよろしいかと。マジ雑魚すぎるから。
職人ステマが湧くだけだよ。

 

■317139  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 00:04:51) [ID:22ugywxY]
Res2
引用

@戦神だと右手に短剣装備時雷ダメージ◯◯%UP
A輝石だと雷ダメージ◯◯%UP
Bフォース範囲化だと両手とも属性化
1の場合は左手に属性武器持って恩恵あるか不明です。
2の場合は左手も属性武器ならば反映されると思います。
3の場合は属性ベルト+単純攻撃力高い方がダメージ出ると思います。
1分程の戦いなので会心錬金よりも攻撃力錬金だと思います。

 

■317140  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 00:14:29) [ID:22ugywxY]
Res3
引用

2016/03/03(Thu) 00:25:05 編集(投稿者)

色々な構成行きましたが
カオスエッジ順番に入れる旅1踊り3で十字立ちが高速&安定だと思いました。
踊り2魔法戦士1僧侶1はFB必中ではないので、会心クリスタルエッジで魔導の書確実にいれれないのならFB外れた時にキツイです。
カオスエッジで麻痺や混乱上手く入れば、2回目のFBまで完全にみなぎる事は無かったですが、少々リスキーに感じました。
踊り2魔法戦士1賢者1ならば良いと思います。賢者が魔導の書入れて、癒しの雨で、後は適当に回復なり攻撃なり闇は効きにくいのでFBかダークネスに合わせて、、、光はそこそこ効くかもです
1分程の戦闘なので、本当に僧侶不要だと思いました。

 

■317141  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 00:24:39) [ID:00zafhQw]
Res4
引用

野良だったら踊り2旅僧構成が無難です
これで勝てないって事は範囲攻撃に味方を巻き込みすぎ、範囲攻撃を全然避けれないって事だから旅1踊り3なんて絶対に無理です
なんにしてもいきなり持ち寄りには行かずに、練習札で何戦かしてからの方がいいですよ

扇は不要というか、幻惑なんてさせてる暇あったらタナトスで削って下さい

 

■317142  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ いなご -(2016/03/03(Thu) 06:30:23) [ID:EIK6UY7U]
Res5
引用

二刀流の仕様として、左に扇を装備するなら扇スキル振らないと攻撃力が下がります
7しか振れないなら左も短剣にする必要がありますね

 

■317145  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 08:34:57) [ID:LW5JmKvt]
Res6
引用

>右ライトニングはわかるんですが、

雷弱点ってわかったんです?
極限では1.0?になってますが・・・

 

■317146  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ s -(2016/03/03(Thu) 09:31:15) [ID:j1jdQkRj]
Res7
引用

> >右ライトニングはわかるんですが、
>
> 雷弱点ってわかったんです?
> 極限では1.0?になってますが・・・

弱点ではなくても雷ベルトつければエンシェント持つより火力出ます

 

■317148  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 09:49:23) [ID:LW5JmKvt]
Res8
引用

2016/03/03(Thu) 09:54:15 編集(投稿者)

> > >右ライトニングはわかるんですが、
> >
> > 雷弱点ってわかったんです?
> > 極限では1.0?になってますが・・・
>
> 弱点ではなくても雷ベルトつければエンシェント持つより火力出ます

レス2には突っ込んでなかったし、
スレ自体にベルトのことが触れてなかったので書いただけですが・・・

 

■317151  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 10:22:46) [ID:22ugywxY]
Res9
引用

レス2レス3書きました
私もベルト強化前提の話で
属性武器と
無属性武器でフォース範囲化の話をしてました。
敵の属性耐性が1.0の場合はフォース範囲化なり属性武器で攻撃するとそれだけでもAペチの場合は1.1倍攻撃になると思います、特技の使用時は同じ仕様かはコロコロ変わってた気がするので、現在のバージョンでどうかはわかりかねます、
しかしベルト属性UP+属性武器ORフォース範囲化はタナトスには乗る気がします。
メイン火力が毒タナトスなので、計算方式がややこしそうでわたしの知力では計算出来ません、ゴメンなさい( ;´Д`)

 

■317152  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 10:29:23) [ID:LW5JmKvt]
Res10
引用

2016/03/03(Thu) 10:40:53 編集(投稿者)
2016/03/03(Thu) 10:40:25 編集(投稿者)


>らさん

私の知る限りでは、ベルトの適用がないのは種族ベルトでの一部の特技だけだと思うのですが、
属性ベルトも適用されないものもあるんですか?


公式本によれば、
輝石の属性ベルトに関しては、通常攻撃は非適用とありますが、
一部の特技に適用されないとは記されていません。(種族ベルトに関しては記されている)

 

■317154  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 12:47:13) [ID:22ugywxY]
Res11
引用

レス10 あさん
ゴメンなさい、なんというか、あさんとどこの論点が違うのかすら含めてさっぱりわかりません。
複雑な話なのでまず右手だけの話をします。
@ライトニング攻撃400+雷ベルト10%
Aライトニング攻撃400+ベルト無し
Bエンシェント攻撃430+ベルト無し
Cエンシェント攻撃430+雷OR風ベルト10%+フォース範囲化
私はこれをダメージ順に並べると
属性耐性1.0の場合属性武器もしくはフォースで特技仕様でも1.1倍加算ならば+ベルト分の%UPも含めて
4→1→2→3
1倍のままでベルト分の%のみ加算ならば
4→1→3→2
だと思っています。
ベルト分の10%UPは敵の守備力にも影響するかもしれませんが攻撃力でいうと+60から+80位の差にはなるのではないかと考えてました。
説明が下手で上手く伝えられずスミマセンです、間違いもあるかも知れませんので、悪しからず、参考程度にどうぞ、誰とも言い争うつもりはないので、より詳しい方おられましたら、ご教授願います( ´ ▽ ` )ノ




 

■317155  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ わをー -(2016/03/03(Thu) 12:49:56) [ID:itw72jmj]
Res12
引用

チャンスがグラクロだから雷ベルト装備して、ライトニングがいい。左も短剣のが状態異常入りやすいです。カオスエッジ順番に入れて毒タナトスが良い。カオスCTまではおたけび入れとけばオケ!僧侶とか魔戦いれるより、踊3旅の短剣4PTがよいです。チャンスや必殺絡めば1分切ったり、多少グダッても2分代でいけますよ。カオスの連携できてればいい感じにいけるとおもいます。行動後チョット下がるとかすると隣に向けられた範囲攻撃に巻き込まれにくくなります。色々なやり方を試してみてください。
 

■317156  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/03(Thu) 12:59:29) [ID:22ugywxY]
Res13
引用

もうひとつややこしい左手の話です。

@左手の武器が扇の場合、タナトス宝珠はのらない気がする?
A左手の武器が青嵐で雷ベルトならば属性分上昇する気がする?
B左手もライトニングもしくはフォース範囲化で短剣装備+雷ベルトならばタナトス宝珠も属性分も上昇もあるかも?
C右手に短剣装備時戦神の雷ベルトの場合、左手属性武器の場合加算されるか?
この辺り詳しい方おられましたら教えて頂きたいです♪

 

■317201  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ -(2016/03/04(Fri) 14:51:03) [ID:qrJQWNnE]
Res14
引用

2016/03/04(Fri) 14:54:03 編集(投稿者)
2016/03/04(Fri) 14:53:05 編集(投稿者)

> もうひとつややこしい左手の話です。
>
> @左手の武器が扇の場合、タナトス宝珠はのらない気がする?
> A左手の武器が青嵐で雷ベルトならば属性分上昇する気がする?
> B左手もライトニングもしくはフォース範囲化で短剣装備+雷ベルトならばタナトス宝珠も属性分も上昇もあるかも?
> C右手に短剣装備時戦神の雷ベルトの場合、左手属性武器の場合加算されるか?
> この辺り詳しい方おられましたら教えて頂きたいです♪

@ 左手扇にはタナトス宝珠の効果は乗りません。

 ただし、タナトスの宝珠のダメージアップは「毒になっていないときのダメージ」分のみ上昇で、肝心の「毒・猛毒時にアップするダメージ」には効果がありません。
 よってタナトス宝珠の恩恵は本当に微々たるものです。

 扇のフルパッシブの場合だと、少なくともライトニングよりはこの宝珠のボーナスを加えても、青嵐のほうが上だったと思います。

 また扇の装備そのものとパッシブに素早さがあるので、このあたりも選ぶ理由だと聞いたことがあります。


A 青嵐なら左手でも雷属性ベルトの効果でダメージが上がります。

B 上昇はしますが、前述のとおり青嵐のほうが上になるかと思います。

C 右手に短剣装備痔に「雷属性攻撃が」という但し書きなので、左手が雷属性ならダメージは上がるはずです。


少なくとも自分の理解ではこういった感じですが、合ってますでしょうか?

 

■317220  Re: 輪王ザルトラ装備 
□投稿者/ 野良 -(2016/03/05(Sat) 03:01:03) [ID:VDtLg8C8]
Res15
引用

ライトニング装備してるならビーナスステップ

みんな入れないの?

 

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