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記事No.317265 [暗黒の魔人 バト ステ、装備、立ち回り] 返信ページ
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■317265  暗黒の魔人 バト ステ、装備、立ち回り 
□投稿者/ 五臓六腑 -(2016/03/07(Mon) 12:05:09) [ID:MFNJQbAM]
親記事
引用

HP、攻撃力はどれくらいあったほうがいいですか?
装備は風虎、魔炎二刀流でマヒ耐性は必須ですか?
立ち回りはザコを消して本体狙うの繰り返しだすか?
明日休みなんで行きたいと思います。
経験者いたらアドバイスお願いいたします
あと構成はバト3、僧侶1ですかバト2、僧侶2ですか
初心者はどっちにしたら倒せますか?

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■317268  Re: 暗黒の魔人 バト ステ、装備、立ち回り 
□投稿者/ ああして -(2016/03/07(Mon) 12:21:32) [ID:Oi1iYQnO]
Res1
引用

バトステ込みでHP610↑、攻撃550↑あればいいと思う。
HP盛っておいた方が地震避け損ねても耐える場合があるし。

構成は初心者なら僧2がいいと思うけど、バトが死にまくりで魔造兵処理しきれないと詰みます。

 

■317298  Re: 暗黒の魔人 バト ステ、装備、立ち回り 
□投稿者/ 速度50 -(2016/03/08(Tue) 07:45:54) [ID:fbynUApF]
Res2
引用

魔炎ハンマーにベルトで炎か闇特技+10%ベルトがあれば
攻撃力520くらいで魔造兵2発で倒せるらしいのでそこが最低ライン。
HPとのバランスはRes1で書いてるような感じでいいかな。
顔→海魔
指→幻界
首→金ロザ
胸→セト
その他→大竜玉
これでステは問題ないはず。もちろん頭はHP錬金。

あと、地震は最大HPの99%のダメージらしいのでHP盛ってるかどうかじゃなくてHPがまんたんかどうかが大事ですね。
そういう意味では最大HP低いほうが地震に関しては死ににくくなります。

 

■317314  Re: 暗黒の魔人 バト ステ、装備、立ち回り 
□投稿者/ ほぎれ -(2016/03/08(Tue) 12:55:06) [ID:fhhcvLzS]
Res3
引用

慣れてないならバト2僧2がやりやすいと思います。
これは野良基準ではなく私の私見なのでこっから下はご参考程度に。
hpは天罰などが当たったしまった保険で570〜580程度が適正です。逆にそれ以上高いと回復必要量が増えてしまうかもしれません。指弾とグランド等攻撃が重なればいくらあっても死にます。地震も99パー以上の状態でないならいくらあっても死にます。
攻撃力は大体の目安は皆様が書いている通りですが、数値や持っている武器の種類より雑魚を確実に2確できるかが問題です。できればさほど変わりません。ベルトや武器等での変動が大きいため一度練習札で検証してみる事をお勧めします。
立ち回りですが僧2のメリットとして聖女周りの早さがあります。もちろんくらい過ぎて死ぬ事は論外ですが、攻撃リズムは割と一定なのでうまく聖女を活用して手早く殲滅に繋げる事ができると少し楽かもしれません。
金ロザは必ずつけていきましょう。
以上、少数意見だと思うので聞き流してもらって結構ですよ。

 

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