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記事No.317287 [輪王の構成について] 返信ページ
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■317287  輪王の構成について 
□投稿者/ うは〜 -(2016/03/07(Mon) 22:18:15) [ID:2YWOQPI0]
親記事
引用

みなさんこんばんは。
史上最弱ではないかと呼び声高い輪王ですが
このボスの構成について

巷では踊3旅1が主流で、なんなら僧入NGみたいのも多いですが、普通に僧入の方が安定すると思うのですが、、、みなさんいかがでしょうか?

自僧にて相当数経験済ですが、普通に2分切ります。

皆さんのご意見お聞かせ下さい!

よろしくお願いします。

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■317288  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ きむこう -(2016/03/07(Mon) 22:27:29) [ID:fPg0lFVT]
Res1
引用

踊り3旅1だと1分前後で終わるので僧侶入りより楽かなと

僧侶入りで万が一 氷解に3人当たってしまったときのリスクは大きい気もします

 

■317289  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ 速度50 -(2016/03/07(Mon) 22:29:04) [ID:fbynUApF]
Res2
引用

踊り3で負けたことないので安定って言われてもピンときませんね・・。
まあ安定はするんでしょうけど
ここまで弱いと安定するかしないかではなく
どれだけはやく回せるかに焦点が行くのも仕方ないかと思います。
ちなみに踊り3なら1分切ります。。

 

■317293  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ うは〜 -(2016/03/07(Mon) 23:30:59) [ID:2YWOQPI0]
Res3
引用

レスありがとうございます。
主です。
安定云々のレベルほどのボスでもない、、、という意見に近いですかね。

これはいわゆる、その可能性は少ないかもなのでしょうが、その事故の一例が必要ですね。
主の経験なのですが、ループを避けれず、ループが連打で来たことがありまして、一瞬で崩れたんですよ。
これはなってみないと分からないかもしれませんが、ついつい速さ追求で無理無理パターンな方もいるんですよね。
そんな時にガンガン踊りが落ちちゃうと、それはもうたて直せなくなるんです。
※旅視点です。
避けないのか避けれないのか、それはその人のみぞ知るなんですが、、、
そういった経験がありましてのスレでした。

まとめますと、最弱とはいえ、事故は意外なところからひょっこりと、、、です。

皆さんありがとうございました!

 

■317299  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ R -(2016/03/08(Tue) 08:07:00) [ID:22ugywxY]
Res4
引用

2016/03/08(Tue) 10:11:07 編集(投稿者)

旅1踊3だと開幕ザルトラを中心に十字方向に分かれて4人が立つ→カオスたまるまで誰かが雄叫びする、短剣2装備踊り子腕装備に混乱や麻痺3〜4%タナトスでもガンガン効く、CTカオスは順番に入れる、こんな感じでそもそもザルトラがほとんど行動しないですよ。
わざわざ僧侶入れるメリットが知りたいです、槍ジゴスパで雷低下ですか?チャンス技のグランドクロスで事足りますし、ループ食らうと尻もちなりますし事故うんぬんよりもそもそも慣れてないのでは?

 

■317300  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ w -(2016/03/08(Tue) 08:34:55) [ID:Z9ej1wgu]
Res5
引用

> 旅1踊3だと開幕十時に立つ→カオスたまるまで誰かが雄叫びする、短剣2装備踊り子腕装備に混乱や麻痺3〜4%タナトスでもガンガン効く、CTカオスは順番に入れる、こんな感じでそもそもザルトラがほとんど行動しないですよ。
> わざわざ僧侶入れるメリットが知りたいです、槍ジゴスパで雷低下ですか?チャンス技のグランドクロスで事足りますし、ループ食らうと尻もちなりますし事故うんぬんよりもそもそも慣れてないのでは?

おっしゃる通り。逆に僧侶入れるメリットがないわ。

 

■317302  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/03/08(Tue) 08:47:35) [ID:ZA0whltb]
Res6
引用

レス4にもあるように、逆にメリットがなさそうですね

あえて言うなら、僧侶以外が初心者で脳筋タナトス、そういった場合ならアリかもですが、慣れてるPTで相手がどういう動きしたらどう動けば良いかが分かっているなら旅だけで事足りるかと思います

 

■317304  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ -(2016/03/08(Tue) 09:04:36) [ID:qrJQWNnE]
Res7
引用

2016/03/08(Tue) 09:12:21 編集(投稿者)

ループは良ければいいだけ。よけられないなら僧を入れてても同じこと。


速攻で倒してしまえば回復は旅と踊りの回復のララバイで事足りる。速攻で倒すには僧を入れて火力を一枚減らすのはデメリットでしかない。


僧無しで1分前後で安定しているのに、わざわざ僧あり2分でやる必要性を感じない。

 

■317307  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ ワッザ -(2016/03/08(Tue) 10:55:05) [ID:xwNnwmNz]
Res8
引用

弱い弱い言いますが、技見て避けたり、最低限の妨害技で敵を封じてガンガン攻撃するってできない人いるんですよ。
範囲全当たり、余計な技使う、無意味に警戒して攻撃の手数が少ない等々。
そもそも敵の動き見てない。

僧侶入れないと安定しないようなら、踊り2旅2で行くとかどうですかね。
練習札で根気よく練習したほうがいいと思います。

 

■317309  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ ほぎれ -(2016/03/08(Tue) 12:03:06) [ID:fhhcvLzS]
Res9
引用

自己回復で追いつくため回復職の必要性は薄いですよね。
しかし避けれないと当然効率は落ちタイムオーバーしてしまえばまず勝てません。
上の方が言うように立ち回りに苦手や不安を感じるのなら根気よく練習する事です。
ワオー練習札は経験も宝珠も美味しかったりするのでソロでもいけるしフレとかでも誘ったら来る人いると思いますよ。

 

■317313  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ うは〜 -(2016/03/08(Tue) 12:52:39) [ID:2YWOQPI0]
Res10
引用

皆さんこんにちは!
主です。
一夜明けて意外に伸びてたので少し驚きながらの昼休みです。

やはり多数派は僧入のメリットや意図が理解出来ないという見解ですね。

とはいえレス8さんの意見の通りで、そもそもを理解していない野良さんも実は多数いるということなんですよね。
あの簡単なループ避け、これが普通に出来ないって驚きの様で野良では、そこも折り込み済で行く必要があるみたいです。
まあフレや固定で行け!と言えばそこまでなんですかね!?笑
ちなみに僧入構成についてですが、誰かさんの意見でループに当たる僧、、、とありましたが僧入構成の場合、聖女掛けのタイミング意外は距離とって行くので基本あたりません。
仮に当たったとしても聖女を旅優先にしてれば、一撃落ちも防げて尚且つザオ2枚ですから、ここは事故防止と言えるのではないでしょうか?
踊りが葉っぱをってのもあるんですが、こういう時に限って葉っぱ使わないんですよね笑

これもレス8さんの踊2旅2という構成は良さそうですね。ビートの順番決めておけば火力の立て直しも出来そうですし。

少し長くなりましたが、、、

皆さんご意見ありがとうございました。


 

■317340  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ R -(2016/03/08(Tue) 18:26:50) [ID:22ugywxY]
Res11
引用

レス10
なんと僧侶入りのメリットは聖女ですか!?
ザルトラ戦でいったい何の攻撃で聖女発動が有効なんでしょう?
ますます何の敵と戦ってるのか不思議です。

状態異常入れれずに敵がみなぎりまくりの行動しまくる展開なのですか?
旅1踊り3だとザルトラがみなぎるのはせいぜい1回なのでループもドルマドンもダメージは100〜200ちょいだと思います。
回復ララバイとかハッスルで十分なのは明らかです。
おっしゃるよーなループ食らいまくる踊り子旅と僧侶入りで行って
僧侶だけがループかわしても、時間切れ濃厚でしかないですなぁ〜そんな人達ならば氷化もまとめて食らいそうですし、勝てそうにないメンツでわざわざ行く理由も分かりません。
組んだ時にチャットで手順理解してるか聞けばそれだけで解決しそうですけど?
なおかつ不安要素あるなら1戦練習札後本物入れれば済む話ですし。
私は誘われ待ちしててもしも僧侶に誘われても断りますけど、
初見知識ZEROの人ほど僧侶喜びそうなイメージがあるので
僧侶で誘われ待ちしてて誘われる→相手のPSが怪しいレベルの人としか思えないです。
プレイスタイルは個人の自由ですので
固定概念に縛られずに楽しめる主さんは本当素晴らしいと思いますが、ザルトラ戦で僧侶入りは今後も普及しないのもまた事実だと思います。







 

■317341  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ うは〜 -(2016/03/08(Tue) 18:47:26) [ID:2YWOQPI0]
Res12
引用

こんばんは!
主です。

いやはやレス11さんに噛みつかれましたね〜
僧入のメリット聖女とはレスしたつもりなかったのですが、あくまでザオ2がメリットとは思います。
僧入の場合はもしものことを想定しての聖女だったりバフだったり、ですよね!?
もしかしたら!?っていう要素はあまり考える必要はないのですかね!?

あと、組んだ時に手順確認、これはまさにその通りなんですよね。しかしながら最近は世知辛い状況ですよね!?
逆に聞いたら聞いたで初見やPS不安を疑われたり、、、
なんかいわゆる、そういった当たり前の風潮が、私が挙げた事故を誘発してしまうのではないかと。
誰しもが理解者前提、、、のはずなのに、理解者ではない人が混ざる、、、

まあ自分で募集して怪しまれ覚悟で手順確認ですね。



 

■317349  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ ワッザ -(2016/03/08(Tue) 19:37:35) [ID:xwNnwmNz]
Res13
引用

野良でも行きますが、今のところひどい人は少ないですよ。
文章から想像するに、主さんはおそらくちゃんと立ち回れる方で、初なので心配されてるだけじゃないですか?
たとえフープくらう人が1人混じっても、3人でおたけびカオスララバイしつつ攻撃し続ければ挽回できます。
攻撃枚数を減らすほうがリスクが高まるでしょう。

野良では耐性とベルトとうた150or宝珠書いてるしっかりしたコメントの人誘って踊3旅で、
ライトなフレチムと練習みたいな時は踊2旅2で行ってみる、でいいと思います。
とりあえず1回行ってみてください。がんばって!

 

■317351  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ うは〜 -(2016/03/08(Tue) 22:49:18) [ID:2YWOQPI0]
Res14
引用

こんばんは〜!
またまた主です。

レス13さん、丁寧なご説明ご対応ありがとうございます!
しかしながら全然初見ではなく、お試し合わせて15戦くらいは経験済です。
初日に星3に出来るくらいは討伐してたのですが、初日は結構僧入も多く、大半コンテは僧にての私でしたので、そういった経験からもの意見でした。

今日も先程、皆さんのご意見も頭に浮かべて踊3旅1の旅で参加したのですが、何とか勝ちはしましたが、開幕から3〜4ターンくらい毒が入ってなくて、少しドキドキしました。
ループ(これってフープみたいですね笑)についてもやはりで当たり前の様に当たる踊りいたりと、まあそんな感じでした。
まあ、それでもいけたと言えばいけたんですけどね。

勝手に総括しますと、自分でもレス返しながら考えていたのですが、昔々のコインやカードが貴重だった時に、負けない構成ってのを最優先に考えていたな〜と。ヒドラ武2僧2的なやつですね。しかしながら現状は少し変わってきているのだな〜と。
そういうことなんで、プレイスタイル、パーティ構成も含めて色々な考えで良いんじゃないですかね!?
私はたまたま、踊3旅1で事故にあったので、構成に疑問を感じたまでです。

ということで、楽しめたらそれで良い、、、ですがね〜

 

■317356  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ おどりん -(2016/03/08(Tue) 23:59:59) [ID:itw72jmj]
Res15
引用

事故ってなんぼの緑玉!

私は踊3旅派

 

■317373  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ ルイス -(2016/03/09(Wed) 08:12:40) [ID:YoSiqtyL]
Res16
引用

主さんが僧侶入りがいいと思うなら僧侶入り構成でいいんじゃないでしょうか

踊り2、魔戦、僧など

僧侶が入っても火力的には問題無い

野良では踊り3旅1がテンプレになってるんじゃない
カオスエッジで麻痺らなくても
チャンスや必殺が出なくても
おたけびやカオスエッジがかぶっても
問題なく倒せますからね

サポで行く場合は僧侶入りはお勧めですけどね

 

■317380  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ マイバット -(2016/03/09(Wed) 10:30:45) [ID:LFmMo8EN]
Res17
引用

主さんも質問ていうかただ認めてほしいだけみたいね
自分の考えも他と一緒で僧侶入れるメリットが全くないですな
安定の意味もわかってないみたいなので
ただ単にキツイメンバーで失敗しちゃったてだけでしょ?
そこから主旅で盛り返せないなら
僧侶でも一緒のような気するね

 

■317391  Re: 輪王の構成について 
□投稿者/ ワッザ -(2016/03/09(Wed) 17:01:16) [ID:xwNnwmNz]
Res18
引用

僧侶いらないどころか踊3魔戦でもいいんですけど、どうぞ僧侶入り希望する人同士で行ってください。
1戦1分で周回する勢はもうそろそろ卒業しますから、お早めにどうぞ

 

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