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記事No.317306 [レグの魔法の食事と顔アクセについて] 返信ページ
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■317306  レグの魔法の食事と顔アクセについて 
□投稿者/ ウニ -(2016/03/08(Tue) 10:16:28) [ID:d6EnfQtf]
親記事
引用

レグに魔法で行っております。
食事は最近申し訳程度にストームタルト星無しを使ったり、切らしていたら何も食べずにやってしまっています。その程度ならいっそ攻撃魔力を上げる食事を使ったほうがいいのではないかと思うのですが、野良で組む他の魔法さんもストームを使われるので、うーむ、と思いつつ一応ストームを使うのですが、そもそも魔法がストームタルトを使う必要性自体があまりないように感じているのですが、どう思われますか?
雷耐性は装備と宝珠で55%になりますが、それが星2で69になったところで、感電してしまえば生存率に大差がないと思いますし、雷槌を食らうこと自体ごく稀なので、正直いらないんじゃないかと思っています。
また、顔アクセは当たり前にモノクルを付けていますが、今回のVUでにくまん無し、ベルトにきようさなしでも超暴走確?のきようさ517まで到達できるようになりましたが、そこで思ったのですが、顔アクセもダークアイでいいのではないかと。攻撃魔力が19盛れることで、暴走メラゾ、ガイアーの威力も増します。当然常に超陣から打てる訳ではないですが、何だかんだと8割5分くらいは超陣から打てると思うので、陣から打てない時のモノクル効果の野良暴走11%増と比べ、常に攻撃魔力が増すダークアイやマジカルメガネ+攻撃魔力増える食事(マジックマッシュルーム?)のほうが総合的な火力は上がるのではないかと思うのですが、どう思われますか?ただ、素できようさ517にするには腕がきようさ理論値でもベルト無しでは足らないので、魔神の勲章の合成を溜めるではなくきようさにする必要があり、そこの火力ダウンについても考慮する必要がありますが…
皆さまのご意見を伺えばと思います。

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■317310  Re: レグの魔法の食事と顔アクセについて 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/03/08(Tue) 12:06:29) [ID:ZA0whltb]
Res1
引用

良いと思います
だが、雷に関しては僧侶次第じゃないのところも少しあるような気もするので野良前提であれば、無難にストームでしょうね

もし主さんが仰るようなことを理解していれば別ですが、まあないでしょう
いざこざの原因になっても嫌ですしね

ただ理解者となれば面白いと思います
器用さ確保した上で攻魔もれるのなら持ったほうが良いと思います
結局器用さも暴走確定ラインぎりぎりなら100暴走ならないマジックスープ?(攻魔あがるやつ)と暴走確定器用さ肉マンとあまり大差ないこともブログで検証されていますしね

自分的には良いと思いますよ

 

■317312  Re: レグの魔法の食事と顔アクセについて 
□投稿者/ -(2016/03/08(Tue) 12:21:35) [ID:EgLEFFwT]
Res2
引用

死なない雷耐性があればストームじゃなくてもok
暴走確定ならば器用上がる食事じゃなくてもok
というように必要な数値が足りているのを潰していけば
今の自分に最適な食事になります

 

■317315  Re: レグの魔法の食事と顔アクセについて 
□投稿者/ s -(2016/03/08(Tue) 13:52:19) [ID:j1jdQkRj]
Res3
引用

雷死なない&超確なら攻魔料理でもいいとは思います
一番ダメなのは☆なしとか使わないことですよ…それだけは止めましょう
ただ周りの理解が得られるかという観点では怪しいですね
なんだかんだで雷はほぼ毎戦食らいます
ストーム必要性ないと同時に攻魔要らないから雷耐性上げてという人もいます
咆哮やテンションのると14%でも100程度のダメージ差が出ます
全職やりますが個人的な僧侶目線で言えば400食らう魔法と300食らう魔法では後者がいいです
攻魔が低くてもです

 

■317342  Re: レグの魔法の食事と顔アクセについて 
□投稿者/ ウニ -(2016/03/08(Tue) 18:49:36) [ID:d6EnfQtf]
Res4
引用

皆さまレスありがとうございます。
やはり野良ではストームが無難ですかね。
星無しを食べるのは皆さんが食事使っているのに自分が何も食べないのはちょっと失礼かな、と思って使っているだけなので、自分にとってはあってないようなもの、というつもりでした。
いつも野良で誘われる側ですが、たまたまメンバーに恵まれているだけかも知れませんが、雷槌を連れてくる人が殆どいないので、ストームの必要性に疑問を持ち始め、また、レベル解放と飾り石、復帰後のための不思議のカードの成長によりVU前と比べて攻撃魔力が個人的に18上昇したことで、目に見えて与ダメが上がったため、今回のスレを立てさせて頂きました。
とは言え野良である以上はいつもそうとは限りませんし、皆さまの仰るようにストームでいこうと思います。
3と4に関してはサボらず星2を使います(笑)
顔はいつかダークアイで試してみて、タイムやダメをいつもと比較して判断してみようと思います。
自分はまだ炎10ベルトですが、13だと更に違いが出ると思いますし…
皆さまありがとうございました。


 

■317379  Re: レグの魔法の食事と顔アクセについて 
□投稿者/ R -(2016/03/09(Wed) 10:07:35) [ID:22ugywxY]
Res5
引用

印籠に器用さでええのでは?勲章は貯めるで良いと思います。
 

■317426  Re: レグの魔法の食事と顔アクセについて 
□投稿者/ ウニ -(2016/03/10(Thu) 13:13:38) [ID:d6EnfQtf]
Res6
引用

Rさん、レスが大変遅くなりました。しばらく見ていなかったためご容赦ください。
攻撃魔力盛れる部位は全部攻撃魔力を盛る前提で、印籠きようさ15、腕がきようさ理論値でも精霊王では3足らないので、どうしても勲章の合成に最低一つはきようさを付けなければ戦神のベルトでは517には現状では届かないのです。
腕がきようさ53以上、印籠15、不思議のカード15、宝珠30であれば勲章の合成がきようさ4、あとは溜める2で517に届きます。
一番火力が上がると思われるのは上記にプラスして顔ダークアイ19、戦神ベルト炎13攻撃魔力24、精霊王上下が攻撃魔力錬金54となりますね(笑)
ベルトが夢装備ですし、上下理論なんて揃えるのもGがいくら必要なのか…ということでそこまでは無理にしても、せっかく作った攻撃魔力ダークアイの活躍の場がないものかと考えた次第です。
戦神ベルト炎12以上が手に入らないうちに輝石のベルトの炎10にきようさが付いたものが手に入ったら、勲章を溜める埋めでダークアイにできるので、それでもいいのですが、炎10ときようさや攻撃魔力の組み合わせが出てくれないんですよね…

 

■317428  Re: レグの魔法の食事と顔アクセについて 
□投稿者/ -(2016/03/10(Thu) 15:26:16) [ID:KFMmAV7B]
Res7
引用

飯はストームでしょうね
きようさが足りないならモノクル
勲章よりも証のほうが火力は上ですね

勲章なし暴走確定狙うなら
炎宝珠会心
杖を速度7+暴走
不思議のカード
きようさ宝珠
腕きようさ
印籠でなんとかなる
それならダークアイでも良いかもしれませんね

 

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