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記事No.317781 [おどりこメイン職] 返信ページ
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■317781  おどりこメイン職 
□投稿者/ カルーセル真木 -(2016/03/20(Sun) 03:13:29) [ID:LBmPcVEh]
親記事
引用

おどりこメイン職にしようかと思ってますが
毒が入らない敵の場合はどうしたらいいのですか
性王二刀流か扇ですか?装備なんかアドバイスできたらお願いいたします

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■317782  Re: おどりこメイン職 
□投稿者/ a -(2016/03/20(Sun) 04:36:15) [ID:FFopfL0F]
Res1
引用

そもそも毒が入らない敵に踊り子でいくべきじゃありません。
8人PTならうたおどり各種でまだ活躍できますが、4人PTだと完全にお荷物です。

それでもあえて踊り子で行くのなら、
踊り子用に攻魔錬金のステージセットあたりを用意しておいて、
スティ2本で覚醒のアリア→メラゾーマが一番なのかな?
魔と賢の悪いとこ取りみたいな性能になりそうですが。

 

■317795  Re: おどりこメイン職 
□投稿者/ なのは -(2016/03/21(Mon) 01:44:15) [ID:59bZtRJu]
Res2
引用

踊りメインなら短剣150と扇140以上は必須だと思うので

毒が入らない敵は以外に眠りは入る場合は多いです
ただPTバトルだと他の方の攻撃で起きちゃう場合も多いので

便利なのはチャージ技ですが剣の舞と後は扇の舞になっちゃいますかね
宝珠入れれば扇の舞も4回攻撃ですしいいかと思います
百花とピンクは2段入ればそこそこダメージ出ますし

短剣だけならスリープダカーが宝珠なら1番ダメージ倍率高いはず

ちなみに上の方も書いてる魔法型の踊り子ですけど
私はフレさんとレグに魔法のかわりに入れて遊んだりしてますが

クロッシュ一式で体上下攻魔錬金とエンシェントタクトの速度錬金2本と腕も速度
アクセも攻魔モリモリで600は越えます
スティックの速度は左も乗るのでメラゾははや読みなしでも最速行けます(私は宝珠も入れてますが)
難点は覚醒のアリアが長いのと(宝珠入れても)
死ぬと2回かけ直さなきゃならないのですかね

ダメージですが魔法に比べると100程度暴走時は200程変わります

魔法に比べて陣も出せないので踊り子だけだと暴走もあまり期待は出来ませんが…

ただ必殺来たときのダメージはなかなか快感ですw


 

■317803  Re: おどりこメイン職 
□投稿者/ パパンチョン -(2016/03/21(Mon) 14:23:41) [ID:arfzGdaV]
Res3
引用

会心ラップ&会心腕で会心聖王2刀が、初期投資もそんなにかからないし、そこそこ強くて一番手っ取り早いですよ。
とりあえず扇で戦うよりは強いです。

 

■317812  Re: おどりこメイン職 
□投稿者/ おどりん -(2016/03/22(Tue) 02:14:24) [ID:itw72jmj]
Res4
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2016/03/22(Tue) 02:24:37)

 

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