ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ1002 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.318913 [炎の宝珠耐性10%] 返信ページ
(1-4 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-4] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■318913  炎の宝珠耐性10% 
□投稿者/ 小学5年性 -(2016/04/21(Thu) 14:58:20) [ID:6DvNLAR5]
親記事
引用

炎の宝珠耐性10%いっぱいつけてるんですが
これは盾や防具で100%にしないと意味ないの?
例えば 転び耐性10%と転び耐性0の方が足払いされる
と10%つけてれば0の方よりは転びにくいんですよね
耐性10%って意味ないの?

スポンサーリンク


■318916  Re: 炎の宝珠耐性10% 
□投稿者/ b -(2016/04/21(Thu) 16:07:44) [ID:CWKAXhjN]
Res1
引用

2016/04/21(Thu) 16:10:39 編集(投稿者)

(話の前提として耐性90%で防いだら10%の確率で発動、耐性0%だったら100%の確率で発動するとします。)
例えば90%と100%の違いは残り10%を引いてしまった場合のことを考える必要があるかないかの違いです。
当然10%を引いてしまうと不利になるし、そもそも10%を引いてしまった場合のことを考慮しながら戦うということは戦略が複雑になり、難易度があがります。
例えば範囲攻撃を避けないといけないシチュエーションを100%にしていれば避けなくてもよくなるなど立ち回りの難易度が大きく変化します。

0%と10%の場合は、せいぜい10%引ければラッキー程度、頭の中ではどちらにしろ被弾したら状態変化が発動すること前提で立ち回るので難易度は大差ないです。

 

■318920  Re: 炎の宝珠耐性10% 
□投稿者/ ルイス -(2016/04/21(Thu) 16:56:22) [ID:YoSiqtyL]
Res2
引用

耐性10%気持ちだけでも付けてないよりはマシなんじゃないかな

例えば、はどう10%

耐性10%でも意味はありますよ

 

■318924  Re: 炎の宝珠耐性10% 
□投稿者/ クールなポコ -(2016/04/21(Thu) 18:09:23) [ID:tzqlxkvF]
Res3
引用

転び耐性0%よりは10%の方が転びにくくなります。

つけている意味はあります。

ただ、耐性つけるなら100%にしておけば確実に防げるので、コインボス戦のように耐性が重要な場合は100%にしておいた方が安全ですし、僧侶からしてみれば、その人にキラポンを入れる手間が省けるのでありがたいと感じてくれるかもしれません。

 

■318930  Re: 炎の宝珠耐性10% 
□投稿者/ a -(2016/04/21(Thu) 23:26:40) [ID:FFopfL0F]
Res4
引用

@踊らされガード90% 踊らされガード30% 転びガード90%
A踊らされガード90% 踊らされガード30% 転びガード90%(+10%)

@とAでは似たような耐性装備だけど、
値段はAの方が断然高いです。
こういう場合に@の装備で安く上げる代わりに炎宝珠1枠を使って、
残り10%の穴を埋めるのが効率のいい使い方だと思いますよ。

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-4] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -