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記事No.318933 [HP1ではげおた] 返信ページ
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■318933  HP1ではげおた 
□投稿者/ -(2016/04/22(Fri) 00:47:49) [ID:c2ocHzga]
親記事
引用

僧侶HPで、はげおた喰らうときってどういう時でしょうか?

無敵だと思ったら食らってしまったので…
確かその時怒ってた気がするんですが曖昧で。

激怒やテンションですかね……?

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■318934  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ サワ -(2016/04/22(Fri) 01:05:55) [ID:paSesbMQ]
Res1
引用

テンションによるボーナス値だけど細かい数値はわかりません
 

■318935  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ b -(2016/04/22(Fri) 01:08:50) [ID:CWKAXhjN]
Res2
引用

2016/04/22(Fri) 08:12:16 編集(投稿者)

ドレアムが使うおぞましいおたけびなら割合ダメージなのでHP1ならおぞおたのダメージが0になるので死なず、追加の状態変化も食らいません。
はげおただと普通のダメージなのでHPがいくらであろうとダメージを食らいます。

 

■318936  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ いなご -(2016/04/22(Fri) 01:12:46) [ID:EIK6UY7U]
Res3
引用

雑談の
 雷100僧侶(レグ)
って過去ログで以下のがありました。
打たれ名人はずしてませんか?



はげおた55%×テンション1.5×ウォークライ1.5=123%=1.23←HP1超える

今みたらうたれ外してたわ・・・

 

■318940  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ サワ -(2016/04/22(Fri) 06:37:48) [ID:paSesbMQ]
Res4
引用

> 雑談の
>  雷100僧侶(レグ)
> って過去ログで以下のがありました。
> 打たれ名人はずしてませんか?
>
>
>
> はげおた55%×テンション1.5×ウォークライ1.5=123%=1.23←HP1超える
>
> 今みたらうたれ外してたわ・・・
>

この最後にテンション1段階で+10ダメージ
テンション2段階で+20ダメージ

どんなに守備力が高い敵にも テンション5ロストはダメージ確定(みかわしとかを除く)

 

■318941  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ -(2016/04/22(Fri) 07:00:59) [ID:lL3BoUS4]
Res5
引用

ハゲオタって、いろいろあるからどのハゲオタなのかわかりませんが、レグのハゲオタなら割合ダメージなのでHP1でダメージ喰らいません。他のハゲオタも一緒かな?

ただし、テンション乗ってるとHP1でもダメージ喰らいます。

レス2さんの、

> 例外として女神の祝福状態ならHP1のときにダメージ0になって状態変化も発生しないでしょうね。

これの意味がちょっとわからないんですが、女神って、関係あります?

 

■318942  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ b -(2016/04/22(Fri) 08:12:01) [ID:CWKAXhjN]
Res6
引用

res5さん
すいません。HP1でも発動するもんだと思ってました。消します。

 

■318944  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ サワ -(2016/04/22(Fri) 10:31:22) [ID:nQn7JAcr]
Res7
引用

実際にその戦法使ってないから不確かで申し訳ないですが

テンションボーナスの10にうぉくらいの1.5倍がかかるかどうかはわかりません
もしかしたらボーナスが15になるかも

 

■318945  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ -(2016/04/22(Fri) 10:40:37) [ID:GGjEw2Ob]
Res8
引用

2016/04/22(Fri) 11:03:45 編集(投稿者)

1.23+10=11.23なら打たれ12で堪えるのでは?

あ、失礼しました
(0.55×1.5+10)×1.5=16.23
ですね。

 

■318946  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ -(2016/04/22(Fri) 11:07:47) [ID:9oKtZcuB]
Res9
引用

やいば宝珠ありきで検証できるかな?

16.23×0.7=11.36

 

■318949  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ らお -(2016/04/22(Fri) 11:50:07) [ID:J6AjR7FI]
Res10
引用

そもそもはげおたが現HPの55%のダメージというのは合ってますか?

全HPの55%と仮定し、各状態の被ダメージを計算をしてみます
計算式は以下の通りです(計算結果の小数点以下は切り捨てになります)

テンション5の場合
 { (0.55*1.5) + (10*1) } * 1.0 = 10 //打たれ名人Lv6でmiss

テンション20の場合
 { (0.55*2.0) + (10*2) } * 1.0 = 21 //打たれ名人Lv6で被弾

ウォークライがかかっている場合
 0.55 * 1.5 = 0 //打たれ名人Lv6でmiss

テンション5+ウォークライの場合
 { (0.55*1.5) + (10*1) } * 1.5 = 16 //打たれ名人Lv6で被弾

 

■318950  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ らお -(2016/04/22(Fri) 11:52:26) [ID:J6AjR7FI]
Res11
引用

書き方が悪くて申し訳ないですが、
上から三番目のウォークライが単体でかかっている場合は、
打たれ名人を付けていなくてもmissになります

 

■318952  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ -(2016/04/22(Fri) 12:08:10) [ID:lL3BoUS4]
Res12
引用

レグの話になりますが、テンション乗ってる場合のハゲオタは、テンション5HP1でも数百ダメージ喰らった気がします。

テンションボーナスの10ダメとかの話は、プレイヤー側が攻撃する場合のことであって、敵が使ってくる技によっては個別の計算に、なってるんじゃないでしょうか。

 

■318955  Re: HP1ではげおた 
□投稿者/ サワ -(2016/04/22(Fri) 13:01:29) [ID:paSesbMQ]
Res13
引用

レグのおたけびは45〜55%で変動するみたいです
 

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