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記事No.318984 [強悪霊] 返信ページ
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■318984  強悪霊 
□投稿者/ ろく -(2016/04/23(Sat) 19:28:04) [ID:5Wce4RRR]
親記事
引用

最近踊り子で強悪霊周回する事が多いのですが
先日野良で参加した際べリアルにふういんのダンスをしたら封印しないでと注意を受けました
フレと行く時は毎回してたし野良でかなり周回してますが今まで言われた事がありませんでした
言いづらかっただけかもですが…
最近はふういんのダンスはしないのでしょうか?
あと何故ふういんのダンスしない方が良いのか理由が知りたいです。よろしければ教えて下さい。

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■318991  Re: 強悪霊 
□投稿者/ Pkuyygh -(2016/04/23(Sat) 21:41:46) [ID:SkM3ODaF]
Res1
引用

私も今日同じことを(・Д・)ノ
強悪霊のベリアルはベホマはしない認識ですがジゴスパークは怖いと思い封印ダンスをしてましたが(^^;;それよりも早く攻撃ってことですかね?

 

■318996  Re: 強悪霊 
□投稿者/ -(2016/04/23(Sat) 23:41:19) [ID:tIDEtGoA]
Res2
引用

ふういんダンスをやるメリットが無いからじゃないですかね。ワンパンで死んでしまう場合はふういんした方が良いかもしれませんが、死ぬことは無いので。
(ブレス0%は論外、バイキはゴッジャグすればいい)

ちなみに、自分は野良では違うと思っても指摘しません(怒り出す人がいるので)。
よって、野良で言われないからといって正しいとは限らないと思います。
個人的に一番嫌いなのは、アトラスに初手でおたけびする人です?

 

■319006  強悪霊 
□投稿者/ ろく -(2016/04/24(Sun) 04:18:24) [ID:5Wce4RRR]
Res3
引用

- このレスは投稿者により削除されました。 -
  (2016/04/24(Sun) 04:19:27)

 

■319007  強悪霊 
□投稿者/ ろく -(2016/04/24(Sun) 04:39:23) [ID:5Wce4RRR]
Res4
引用

返答ありがとうございます
メリットがないからと言う事ですかね
今はふういんのダンスしない方が主流なのですかね
逆に自分みたいに知らない方だと
ふういんのダンスしてと怒られるなんて事も
ありそうですよね

教えてくださってありがとうございました!

 

■319022  Re: 強悪霊 
□投稿者/ 777 -(2016/04/24(Sun) 15:02:47) [ID:gxltTw4g]
Res5
引用

封印することによって後タナのタイミングがずれたり手数が減ったりします。
メリットよりデメリットがおおいですね。
しかも確実性はない。
装備ない人が私はしにたくないんですーといってるようなものですね。
自分も悪霊強回してたときは封印ダンスとばせるメンツを探してましたよ。

 

■319024  強悪霊 
□投稿者/ ろく -(2016/04/24(Sun) 16:22:23) [ID:5Wce4RRR]
Res6
引用

777さん
ありがとうございます!
そういう事なのですね。 
今度から野良で参加する時は封印はしない流れで
やってみます!
アドバイスありがとうございました!

 

■319057  Re: 強悪霊 
□投稿者/ -(2016/04/25(Mon) 08:36:44) [ID:ZRoQDhq1]
Res7
引用

777さんは野良の話ではなく固定メンツでの場合あって

悪霊強の緑玉出して誘われ待ちしてる方たちに完璧な耐性と
立ち回りを求めるのは危ないですよ、特に10周未満で緑出してる方は
やる気が見えない。

アトラス倒したあとのベリアルが動く前に封印ダンスをするのは
特に問題ない、途中で封印ダンスを入れるのは×ね 

注意点は
バイキ切れる前に倒せるか(トータルで2分以内、ベリアルでは
毒の効果が切れる前に終わらす)

旅がゴッジャグ入れてくれるか
ベリアルの攻撃のテンポが怒りで変わったときの対応

通常  :ダメージ受ける→ララバイ効果中のタナトスで回復→ダメージ・・
×なとき:ダメージ受ける→ベリアルの攻撃ターンの変化によって
すぐダメージ受ける→死亡

封印ダンスによってベリアルの行動が
ブレス→封印ダンス効果によって失敗→通常攻撃となったりするけど
→のところにきちんとタナトス入れれば死ぬことはないです

1分20秒とかで終わらせたいなら封印ダンスは入れないけど
野良では即死100でブレス0とかの方もいますので
封印ダンス×な風には思わんでくださいね


 

■319081  強悪霊 
□投稿者/ ろく -(2016/04/25(Mon) 15:41:53) [ID:5Wce4RRR]
Res8
引用

pさん

貴重なアドバイスありがとうございます
やはりダンスをする、しない両方あるんですね
野良だと踊り子複数いるので他の方に合わせみようかな…PT組むたびに聞くのもなんとなくあれですし
聞ける雰囲気なら確認してみます
教えてくださってありがとうございました&#8252;

 

■319085  Re: 強悪霊 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/04/25(Mon) 17:44:18) [ID:ZA0whltb]
Res9
引用

自分も777さんと同じく封印はしないですね
とりあえずアトラス落ちたら、ベリアルへの初手は旅のゴッドジャグリングから入りますね

踊りはとりあえずぶっぱです


まあでも、扉らへんで封印入れます?
とだけでもきけばいいんじゃないかな?

 

■319106  Re: 強悪霊 
□投稿者/ 777+ -(2016/04/25(Mon) 21:24:36) [ID:gxltTw4g]
Res10
引用

レス7さんの言われるように
野良には即死ブレス両立してない踊りがほとんどです。
大体は即死だけの人が多かったかな。

自分の場合は、固定野良問わずPTリーダーをする事がほとんどでした。

野良のときブレスないやつがいたとして、いきなり封印飛ばしますというのではなく、とりあえず一戦してみて、アトラス後に滅却してくれる方なら封印はとばすはずなのでそのまま連戦。
封印踊り出すなら終わった後に、アトラス後に滅却入れて封印飛ばしましょうか!と一言言う感じでやってましたね。
自身が即死ブレス両立なら反論されることもないと思いますよ。
ただ某上位ブロガーさんのフレさんと一緒にやったときだけ自分用に踊るのでお気になさらずと言われましたねw
それ以来悪霊声かけてなかったなw

やっかいなのはアトラスのおたけびを速攻で入れるやつ。ナイトメア打ってすらいないのにあれは困るw
かといっておたけびをしないやつも困るけど。

まあ何事もPTリーダーするのが大事かな。
緑出すなら合わせるつもりでやらないとだめだと思いますよ。

 

■319157  強悪霊 
□投稿者/ ろく -(2016/04/27(Wed) 14:39:02) [ID:5Wce4RRR]
Res11
引用

沢山のアドバイスありがとうございます!
強悪霊は暫くは通いたいので本当に助かります
他の方に迷惑かけないように頑張ってみます!
お礼が遅れてしまいましたが皆さんありがとうございました!

 

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