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記事No.319353 [邪神物理は] 返信ページ
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■319353  邪神物理は 
□投稿者/ まる -(2016/05/07(Sat) 11:37:57) [ID:UCWfSJ8y]
親記事
引用

邪神物理はパラがいいのでしょうか。物理だとダメージそのものがとおりにくいので攻撃系統は魔法使い、賢者などにまかせて物理で行く場合だとキャンセルショットが使えて防御力も優れているパラがベストでしょうか?

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■319354  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ -(2016/05/07(Sat) 13:05:49) [ID:tRM2NdKR]
Res1
引用

物理とは何を指しているのでしょうか?
あなたの言ってる話は、物理ではなく魔法です。
物理構成とは、接近アタッカーが武器を使って攻撃する構成のことです。

 

■319355  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ r -(2016/05/07(Sat) 14:00:22) [ID:1t16JKNN]
Res2
引用

レス1の方が言っている通り、物理と言えば物理アタッカーを指すと思われます。
パラは他ゲームなどで言われる。
タンク(壁役)で有り、アタッカーでは有りません。
なのであなたの質問は「否です」
役割を理解出来てないあなたがパラで行くのは、やめた方が良いでしょう。

 

■319357  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ のべ -(2016/05/07(Sat) 14:19:15) [ID:Oi1iYQnO]
Res3
引用

たまにランドで必死に攻撃参加したがるパラがいるけど主はあんなのイメージしてるんですかね。
味方からしたらいい迷惑なのでやめた方がいいです。

どうしてもやりたいなら倍率同じでモーション短くて消費MP少なくてなおかつ敵を吹き飛ばさないシールドブレイクという優秀な特技があるのでそちらをお勧めします。

 

■319358  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ らお -(2016/05/07(Sat) 14:32:52) [ID:J6AjR7FI]
Res4
引用

一般的には物理と言えば、物理アタッカーを意味すると思います

それはさておき、今回の邪神ではパラには十分に席があると思います
正直、ハンマーのみでいいです(というか、ハンマーだけにしてください)

パラは基本的にゼルドラドに張り付き、キャンセルショットで魔幻の剣召と覇道の閃撃、
そしていてつくはどうの中断に努めてください(特に覇道の閃撃は即死ダメージなので注意です)
それ以外の行動はサービスタイムなのでキャンセルするのは止めてください(取捨選択は重要です)
ゼルドラド単体中ならプレートインパクトで呪文耐性を下げるのもいいと思いますが、
余裕が無ければしなくてもいいです(他の短剣150スキル持ちのメンツがやった方が効率的)
ラズバーン一体になったら、ひかりのはどう、いてつくはどう、フレイムミストのキャンセルのみでOKです

あると便利なのが炎耐性で、100%の状態で仁王立ちをすれば各種炎ダメージから仲間をかばえます
パラは無駄なことをせずにターンをためるのも仕事の一つです
下手にファランクスや堅陣を使って、キャンセルできないなんてことはないようにしてください

 

■319359  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ いなご -(2016/05/07(Sat) 14:41:24) [ID:EIK6UY7U]
Res5
引用

基本戦術はタゲさがりです。

物理アタッカーでも魔法アタッカーでもまあいいのですが、
物理の場合はアタッカーがタゲになったとき、すばやく判断して下がらないと他の人をまきこんでしまいます。
また邪神はターンエンド攻撃も強烈ですので、そのときは壁の数をなるべく少なくしたいです。とくに物理アタッカーは耐性が不十分だと悲惨です。
だから難易度が高いので完璧に立ち回れる人以外物理アタッカーやるのはお勧めしません。

パラは生存率が段違いなので、自分がタゲでも一人でずっと壁していることが可能です(守備力というよりは特技)
上手なパラ、タゲ判断して逃げれる魔法なら巻き込みが多い物理より大分安定するんじゃないでしょうか


邪神あんま行ってないですが

 

■319361  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ まる -(2016/05/07(Sat) 16:23:28) [ID:UCWfSJ8y]
Res6
引用

ありがとうございます
 

■319363  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ ゼット -(2016/05/07(Sat) 16:41:02) [ID:Pj6FvhFi]
Res7
引用

自分はパラで参加する時はウェイトブレイク技巧・不気味・おたけび・スタンショット・キャンショ・復讐のスカラ・聖女入れて参加してます。
キャンショすべき特技ですが、構成によります。

【近接職がいる場合】
覇道・剣呼び・いてつく
【近接職がいない場合】
剣呼びのみ
覇道は大防御・堅陣。
いてつくに合わせてヘビチャ

エンド覇道タゲランダム抽選なので物理アタッカーがいるとゼルの行動回数多くなるので面倒に感じます。

剣が呼ばれるパターンは、物理PTならば
@覇道キャンショ→剣呼び
Aいてつくキャンショ→剣呼び
B剣呼びキャンショ→剣呼び
この3パターンですが、魔法PTならばBのみなので剣呼びされることがまずないです。

 

■319368  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ -(2016/05/08(Sun) 03:00:52) [ID:itw72jmj]
Res8
引用

パラは活躍しようとしない人のがありがたい。
無様なキャンショはいらない。

 

■319371  Re: 邪神物理は 
□投稿者/ パリー木下 -(2016/05/08(Sun) 08:37:11) [ID:ceY5Gj1F]
Res9
引用

ほんと1人で壁ドンしてるパラが
覇道キャンセルしてる時とかびっくりする
大防御しとけよキャンショミスって
死んでやがるし

主はマヒでも積んでミラクルソードメインの
物理で行けばいいじゃないか

 

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