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記事No.319390 [Re: 皮のてぶくろ錬金について] 返信ページ
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■319390  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ ザバーン -(2016/05/08(Sun) 20:34:43) [ID:MmzVwnzd]
親記事
引用

初心者ですいません。あんまり移動しないで稼ぎたいので皮のてぶくろにレア泥錬金したいです。
プラチナ錬金ランプと別キャラ製作の皮のてぶくろ☆2でやってみたんですが、通常泥ばかりです。
必須ランプLvと何かコツ、ミスってる部分があれば教えて下さい。

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■319395  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ へ? -(2016/05/09(Mon) 08:55:17) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2016/05/09(Mon) 09:05:43 編集(投稿者)

通泥とレア泥の確率は同じと思います。

自分の経験則では、
パル埋め尽くしとパルパワーアップが高確率で、それ以外は均等だと思います。

必須かどうかはともかく、星数が多い程パル光・白光が発生しやすいといわれています。
またプラチナよりも超<奇跡<光のほうが集中力も高く、
レベルが高い方が集中力が多いので、
パルになる確率が高いのは言うまでもないでしょう。
(集中力は奇跡=超だったかもしれません)

 

■319398  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ へ? -(2016/05/09(Mon) 09:35:15) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2016/05/09(Mon) 09:40:34 編集(投稿者)

追記ですが、星2での錬金なら1回目の錬金がレア泥以外は全て捨ててますよね?
レア1.4はほぼ無価値ですから。

その点で言えば、星2より星3の方がコスパがいいと思いますよ。
自分で縫ってるなら星3の大量生産可能ですよね?


蛇足ですが、大分前からバザーでおかしなことが発生してますね。
1.8の空きありより空きなしのが高くなってるwww

 

■319399  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ ザバーン -(2016/05/09(Mon) 09:41:11) [ID:MmzVwnzd]
Res3
引用

ありがとうございます。通常レアはつくんですがまだまだです。
つまり☆3を買うなり縫うなり(☆3成功も大変なんで買ってます。)してランプ錬金、2回錬金してレア泥つかなかったら棄てて、付いたら売却って流れですか?
また追加の質問ですみませんが装備品の☆3と+3ってどうちがいますか?

 

■319400  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ へ? -(2016/05/09(Mon) 09:44:37) [ID:v0Of2Kqe]
Res4
引用

2016/05/09(Mon) 09:51:14 編集(投稿者)

>装備品の☆3と+3ってどうちがいますか?
 
錬金やっててこの質問の意図がよくわかりませんが・・・

レス2でも触れましたが、同じレア泥1.8でも
星3+3より、星3+2(星2+1)の方が高くなるのが普通です。
理由は後者の方が2.2以上の大化けする可能性を秘めているからです。
パル埋め尽くしでお釈迦になる危険性もありますが。
なので、星3+1のレア泥がベストですね。(同じ1.8なら)


それとレア泥に消費なしがついてるからとか、会心がついていようが、
何がついていようが、無価値と言っていいと思います。

 

■319401  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ へ? -(2016/05/09(Mon) 10:12:32) [ID:v0Of2Kqe]
Res5
引用

自分もここ1年以上皮手は縫ってなくよく覚えてないですし、
主さんの裁縫のレベルわかりませんが、プラチナ針あたりで
星3を4−6割程度できませんか?

今バザー覗いたら星3が9000Gもするので、装備品を買っていたら
うまみはないと思いますが。
(自分はレア1.8の適正価格は350万前後と考えていますし、500万で売れたと
してもあまり儲けがないような気がします)

 

■319415  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ ザバーン -(2016/05/09(Mon) 15:46:56) [ID:MmzVwnzd]
Res6
引用

ありがとうございます。さいほうはまだLv24なんです。防具もやってるので☆の意味がわかるんですが+がわからないです。
 

■319416  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ へ? -(2016/05/09(Mon) 15:51:27) [ID:v0Of2Kqe]
Res7
引用

+は錬金数です。

レス4の例で言えば、(下に行くほど高値になるのが普通)
星3+3・・・錬金数3空き0
星3+2・・・錬金数2空き1
星2+1・・・錬金数1空き1
星3+1・・・錬金数1空き2
となります。


 

■319420  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ ザバーン -(2016/05/10(Tue) 00:06:29) [ID:MmzVwnzd]
Res8
引用

くわしくありがとうございました。感謝の言葉でいっぱいです。
 

■319471  Re: 皮のてぶくろ錬金について 
□投稿者/ ちつもん! -(2016/05/12(Thu) 11:47:36) [ID:Fs2aHtxJ]
Res9
引用

元皮手牛耳ってた時がありますので参考までに

【金策趣旨】
やろうとしてるレア金策は空き状態で販売しレア1.8や1.9または2,3以上の昇格を狙う人がターゲットになる金策です。
この際に星3や上級である1.5レアは原価が高くなるのでリスクリターンも大きくなります。

【星2の効率】
星2でやる場合、最初の錬金がレアか通ドロ以外はゴミとなります。
星2で上級を回すと長い目で赤字になるのでおすすめしません。
中級で通が出た場合は次にパル狙い(パルマス埋めれる限り埋める)昇格を狙います。昇格すると通1.8空き1になるので、ここで売るかさらに通1.4狙いで2.2で遊ぶのはありかと思いますがまぁ大した利益にはなりません。
 またレア通以外の成功失敗大成功に限らず結晶装備として売ることは可能です。ただ回す時間がかかるのと倉庫圧死で売るのさえ面倒になることを考慮すると捨てても問題ないと思いますがここはサブキャラの状況などにより考え方次第です。

【ランプとツボの違い】
個人的にはツボであれば星3上級レア1.5狙いが効率いいと思いますが
ランプの場合星2のほうが安定的に金策になるかもしれません。

【パルのタイミングを狙う】
大成功2連続きた後にパル発光しやすい傾向にありますのでそれを利用するのもありです。
これは新装備の理論値を狙うときにもパル発光回避ができる特性でもあります。(以外に知らない人多い)

【同じ場所で錬金しない】
確率論ではありますがレアがでたあとに同じ場所でレア回しをすると当然次にレアがでる確率が悪くなるという確率論となります。(でるときは2連しますけどね)
従って様々な場所で錬金するようなちょっとした工夫をするのがいいと思います。

【はまるとき】
パルでうめつくしがでやすいときは裏を返せば昇格しやすい時のフラグ(流れ)な気がします。このときってあまりレア通でない気がします。もはやオカルト体感ですw

逆にレア通でやすいときのフラグはマヒ、毒、混乱などツボとランプの通常錬金で出ないものが付与されるときに気安い傾向にあると個人的な体感としてあります。
(ランプの場合、きようさ、会心、速度、暴走が出ないほうがいい?)

最後に昨年の今頃までは会心需要でレア1.5金策バブルでしたが今は会心需要がなく効率が悪いです。ただしレアのみ未だロマン枠の需要があるのでレア原価が高騰してるのも事実です。ライバルは少ないでしょう。
がんばってください。






 

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