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記事No.319460 [暗黒の魔人 パラ構成] 返信ページ
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■319460  暗黒の魔人 パラ構成 
□投稿者/ いったんもめん -(2016/05/11(Wed) 13:45:51) [ID:7yecgvvj]
親記事
引用

バト2総理2orバト3総理1の物理構成しかやった事
ありません
最近パラ構成主流みたいですけど構成、魔法立ち回り
教えてください。
パラ、賢者1魔法2でいいんでしょうか?
魔法使いは近づきすぎずガンガンに撃てばいいの?

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■319463  Re: 暗黒の魔人 パラ構成 
□投稿者/ D -(2016/05/11(Wed) 21:49:38) [ID:zQnulPoh]
Res1
引用

主流はバトでしょ
パラ魔が主流とか初めて聞きましたわ

 

■319464  Re: 暗黒の魔人 パラ構成 
□投稿者/ -(2016/05/12(Thu) 00:41:37) [ID:tRM2NdKR]
Res2
引用

バト2総理2なんてことも聞いたことないな
どこの総理が来てくれたのだろうか

 

■319465  Re: 暗黒の魔人 パラ構成 
□投稿者/ ゼット -(2016/05/12(Thu) 01:42:57) [ID:rB5S6Xdw]
Res3
引用

魔使A僧パラorスパ構成の話ですかね?
魔法使いの立ち回りは僧と一緒にマップ北西の定位置。地面が光る特技と地震だけ回避。不気味A早読み覚醒超陣雑魚処理優先。

たまに勘違いされてる方いますが
魔人の初期向きを基軸にして北西ではなく
マップの北西が定位置です。
ステージによって入り口は違いますからね。

 

■319468  Re: 暗黒の魔人 パラ構成 
□投稿者/ ノコ -(2016/05/12(Thu) 10:12:54) [ID:kbIWUg8t]
Res4
引用

自分の印象としては、
バト2僧侶2は5分程度だけど、メンバーによっては全滅もある、
パラ魔2僧構成は若干時間が掛かる(7〜8分くらい?)けど安定、
といった感じですねー。
僧抜き賢入り構成の経験はありません。少なくとも主流ではないような。

魔はザコからドンドン殲滅でOK。
ザコの発生位置が順次変っていくので魔も動き回る必要があったりして陣は不要な気がしますけど、魔の経験ないのでちょっとわかりません。

 

■319473  Re: 暗黒の魔人 パラ構成 
□投稿者/ KIDS -(2016/05/12(Thu) 15:08:25) [ID:btiuelT7]
Res5
引用

総理1の場合は小泉がお勧めです
 

■319485  Re: 暗黒の魔人 パラ構成 
□投稿者/ にこちゃん -(2016/05/13(Fri) 08:37:23) [ID:YbwzQlbi]
Res6
引用

まぁ楽しいのはバト構成
魔法構成は物理で勝てない人向けって感じでしょうか
忙しいのはパラと総理だけです

 

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