□投稿者/ ゆ -(2016/05/27(Fri) 06:20:24) [ID:zU692U3e]
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親記事 引用 |
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おはようございます。
武器180が解放され、スキルが全く足らない状態なのですが 皆さんどのようにスキルを振り直しましたか? 参考にしたいので色々なご意見聞きたいです。 |
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□投稿者/ m -(2016/05/27(Fri) 06:39:26) [ID:KAK5P5j5]
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Res1 引用 |
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色々妥協して3職ぐらいだけまともにしてやってます。 バト 僧 魔 いまのところこれぐらいしかだせません。他全部殺しました スパおしゃれパッシブも殺しました |
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□投稿者/ へ? -(2016/05/27(Fri) 07:09:32) [ID:v0Of2Kqe]
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Res2 引用 |
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自分は僧侶メインなので、とりあえず盾に振りました。
が、野良で火力など募集する際、180スキルの有無は全く問いません。 現状それがないと辛いボスいませんし。 |
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□投稿者/ ゆ -(2016/05/27(Fri) 07:12:53) [ID:zU692U3e]
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Res3 引用 |
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早速ご意見ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
まだまだ他の方の考え方やスキルの振り方聞いてみたいので、募集致しますm(_ _)m |
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□投稿者/ へ? -(2016/05/27(Fri) 07:39:02) [ID:v0Of2Kqe]
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Res4 引用 |
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あとメイン職が何と何かでも違ってくるかと思いますが。
それといくら魔法がメインであっても、HP増やしたところでワンパン 食らうような敵であれば、活命の杖使う暇あったら攻撃してくれって 思われると思いますが。 活命の杖使ったことないのであくまでも妄想範囲ですが。 |
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□投稿者/ ら -(2016/05/27(Fri) 07:53:28) [ID:LTwJItwQ]
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Res5 引用 |
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扇に180盾に170 オノ、杖、スティック、ハンマー、短剣に160で その時使う職でマスタースキルで武器スキル180まで 振ってます |
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□投稿者/ ? -(2016/05/27(Fri) 08:09:59) [ID:EgLEFFwT]
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Res6 引用 |
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自分は170でも大丈夫そうなやつを 4つほどふりました 160だと使い物にならないですし 180だと2つぐらいしかふれないので |
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□投稿者/ オーエン -(2016/05/27(Fri) 08:22:46) [ID:dlRcDGnE]
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Res7 引用 |
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> 色々妥協して3職ぐらいだけまともにしてやってます。 > バト 僧 魔 いまのところこれぐらいしかだせません。他全部殺しました > スパおしゃれパッシブも殺しました おしゃれは大事ですね |
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□投稿者/ ゆ -(2016/05/27(Fri) 08:58:20) [ID:zU692U3e]
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Res8 引用 |
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マスタースキルが22なので、 武器によっては158にしておく手もあるのかな… 参考になりますm(_ _)m |
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□投稿者/ ゆ -(2016/05/27(Fri) 08:59:26) [ID:zU692U3e]
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Res9 引用 |
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様々なご意見ありがとうございます!! |
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□投稿者/ なのは -(2016/05/27(Fri) 20:48:12) [ID:59bZtRJu]
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Res10 引用 |
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魔法だけは杖180ないとかなり差が出るかも
新スキルのHPアップよりも180に攻魔やメラ系アップでダメージ差や見た目の攻撃魔力が変わるので
魔法は攻魔と炎○%が一番見られるから
マスタースキルは今まで職で128で止めてたけど 武器は複数の職で共有可能だし武器でマスター振りもいいかもですね
使える職はさらに絞られるのとうまく振り分けて やり直し1回で戻せるようにとかうまく考えないと
まずは特訓終わらせないとだけど… |
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□投稿者/ 速度50 -(2016/05/27(Fri) 21:02:20) [ID:fbynUApF]
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Res11 引用 |
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魔力40は実質メラ系3%以上の価値があるらしいから 魔力40メラ系2%とるのと150止めの人とでは 5%以上ダメージに差が出ることになりますね。 |
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