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記事No.320550 [合成について] 返信ページ
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■320550  合成について 
□投稿者/ となくん -(2016/06/07(Tue) 04:59:38) [ID:yVjrFNN4]
親記事
引用

アクセサリーを合成するには月に一度の銀のフェザーチップを取りに行くか、
バザーでコインを購入して魔法の迷宮で破片を1個ずつ10回とるしかないのでしょうか。
 これらだと、膨大な時間と莫大なコインが必要になってしまいます。何か別の方法はないものでしょうか。

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■320551  Re: 合成について 
□投稿者/ へ? -(2016/06/07(Tue) 05:24:11) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

2016/06/07(Tue) 05:31:41 編集(投稿者)

>魔法の迷宮で破片を1個ずつ10回とるしかないのでしょうか。
迷宮ではサポを除く人数分同じボスコインの投入が可能です。
つまり4人で行けば最大4枚まで投入可能です。
(入れたカードコイン枚数分の報酬が宝箱に入っています)

つまり同じ目的を持った人同士で一人1枚ずつ持ち寄るのが普通です。
しかも昔と違い、同時なら倒すのは1回だけでいいのです。

大前提として同時が一般的。
募集に「同時」と書かれていない場合でも同時が普通。
募集に「持ち寄り」と書かれていた場合は、1枚ずつか同時

やり方は、
1)自分で探す場合
作戦 → 仲間を探す
職業:なんでも
最小レベル:自分が参加しようとしている職業のレベル
最大レベル:Lv93
大目的:魔法の迷宮
少目的:自分の行きたいボス

2)誘われ待ちの場合
作戦 → 目的を変える
大目的:魔法の迷宮
少目的:自分の行きたいボス

3)1鯖グレンでの募集に乗る
「アトラス同時 @戦、僧 教会看板」
上記の意味は、アトラス各自1枚、同時1戦、
残り戦士と僧侶募集です。
募集場所は教会看板前です。


アトラス、ベリアル、バズズなどの雑魚ボスなら、
耐性は不要でも問題無いです(僧侶は別)

ですがそれ以上になると耐性を揃えて行くのが普通です。
最新のボスなら耐性はもちろん攻撃力もチェックされる
可能性があります。

主さんが初心者と想定してのレスですが、
まずは最初はフレンドかチームメイトと一緒に
行き、ボスごとの立ち回りを教えて貰ったほうが
いいような気がします。
またそれが可能でないなら、上記募集に乗り、
初心者可能でしょうか?と一言尋ねたほうがいいと
思います。
アトラスベリアルバズズなどの雑魚なら問題ないはずです。


 

■320552  Re: 合成について 
□投稿者/ いなご -(2016/06/07(Tue) 05:37:30) [ID:EIK6UY7U]
Res2
引用

2016/06/07(Tue) 06:14:28 編集(投稿者)

コインやカードは貴重なので、効率を考えたらコインボスは持ち寄りするべきです。
ソロプレイにこだわるのもよいですが、ドラクエ10はオンラインゲームなので他の人と協力して遊ぶほうが有利になるように作られていることは認識しておく必要があります。

持ち寄りの場合、レベルや装備がしっかりした人でないと断られることが多いので、みんなしっかりした装備を買ったり、攻略法を覚えたりがんばってるわけです。
最初はアクセもそろえないと断られたりすると考えると理不尽ですね


宝箱からは破片でなくアクセが出る場合もありますし、破片2個入ってることもあります。
同じカードなら同時に4枚使えますので、倒すのにかかる時間は省略できます。



カードの入手方法はいろいろあります。他にもあるかも?
・グレンのふくびきでコインを当てる(最新の3種類のみ)
・カジノで交換(アトラス、バズズ、ベリアル)
・王家の迷宮の銅箱(アトラス強、バズズ強、ベリアル強)
・王家の迷宮の銀箱、金箱から入手(ドラゴンガイア〜キラーマジンガ)
・SPふくびきで5等を当てる(いくつか選べる)
・ストーリー進めて途中の宝箱から入手
・10の日に通常迷宮で入手
・通常迷宮でミネアに会う(種類はランダム、導きの香水で合える確率UP)

強カードは強すぎて倒せなかったら並カードにラッカランのカジノで交換可能です(倒せるなら強のほうが報酬は良い)

SPふくびきはふくびき3等以上当てると自分に2枚、最近組んだ(サポ雇った)フレンドに1枚送られます。ソロプレイは不利です。
カジノコインでおみくじボックスを入手しあけると福の神コインがでることがあります。これを迷宮で使って倒すとSPふくびきとふくびきが報酬としてもらえます(逃げられると報酬がへる。持ち寄らないソロプレイは不利)

カジノコインは週に1回すごろくがお勧めですし、ボスを倒すとアクセももらえます(ソロプレイは不利。有識者4人でいくと6〜7万枚稼げることも多い)

 

■320554  Re: 合成について 
□投稿者/ となくん -(2016/06/07(Tue) 06:13:09) [ID:FyulM6eT]
Res3
引用

いつも中身の濃いご回答ありがとうございます。
じっくり読んで、研究させていただきます。

 

■320556  Re: 合成について 
□投稿者/ へ? -(2016/06/07(Tue) 06:38:15) [ID:v0Of2Kqe]
Res4
引用

2016/06/07(Tue) 07:09:34 編集(投稿者)

まずは上記1)か2)の方法で、
はぐメタとかメタキンがいいかもです。

一般的な4人全員の持ち物は、
爆裂拳スキル (必須)
はぐメタコイン:6枚 (必須)
メタボスコイン:2枚 (必須)
元気玉     :1個 (任意)
経験値アップ料理: 1個(任意) 

必須スキルは爆裂拳以外でもいいのですが、ここでは割愛します。
全部で8周で、所要時間はおおよそ30分前後。

募集主が「ボスコインは参加順でお願いします」と言うのが通例
その場合、主さんが最初の参加者であるなら、
1番目は募集主で主さんが2番目となります。

したがって、
1周目:はぐメタコイン
2周目:はぐメタコイン
3周目:メタボスコイン
4周目:メタボスコイン
5周目:はぐメタコイン
6周目:はぐメタコイン
7周目:はぐメタコイン
8周目:はぐメタコイン
となります。

つまりメタボスコインいれる周目は、参加順*2-1周目と、参加順*2周目です。


初心者ですと言えば他に色々アドバイスが受けられると思います。


また事前の注意点としては、
・スタート場所は同一場所にする(転生がなくとも必須)
・コインを入れ間違えたときは、魔法の鍵で全員脱出し、
 再度パーティーをスタート場所で組み直す。

コインの入れ間違えとは
4人ともはぐめたコインで誰もメタボスを入れてない
メタボスを2人が入れてしまった(実際に入れられるかどうかは未確認)
コインを入れ忘れた人がいる
などです。


 

■320557  Re: 合成について 
□投稿者/ となくん -(2016/06/07(Tue) 07:25:51) [ID:cW3AZUH9]
Res5
引用

本当にありがとうございます。
すべてコピーして、印刷をかけたうえ熟読します。
過去にパーティーでやったことが何度かあるのですが、挨拶もまともにできず
それ以来,ご無沙汰しています。いよいよオンラインゲームの神髄に迫る必要がありそうだということがよくわかりました。

 

■320561  Re: 合成について 
□投稿者/ 酸欠少女 -(2016/06/07(Tue) 10:18:34) [ID:nMXi7D32]
Res6
引用

主さんの誠意にほっこりしました
 

■320568  Re: 合成について 
□投稿者/ s -(2016/06/07(Tue) 11:55:01) [ID:cZE138Z0]
Res7
引用

その他、カジノのすごろくでもアクセサリーは出ます。
ただし、種類は選べません。

 

■320592  Re: 合成について 
□投稿者/ となくん -(2016/06/08(Wed) 06:29:03) [ID:ZlI977Ki]
Res8
引用

おかげさまで魔王のネックレス、ハイドラベルトおよび大地の竜王以外はすべて+3になりました。当面の大課題は大地の竜王です。
 みなさんからいただいたご教示を、一つ一つチェックしていきます。

 

■320595  Re: 合成について 
□投稿者/ -(2016/06/08(Wed) 09:11:35) [ID:6oeqs9QM]
Res9
引用

大地の竜玉は新コインボスがでて福引き2等→3等に変わるはずだから
そこがねらい目だね
ハイドラはsp福引きで強ヒドラカードを交換するといいですよ

自分のサブはすごろくのみで忠誠のチョーカーを準理論まで
もっていけましたよ
メインは数千万かけたのに・・・

 

■320599  Re: 合成について 
□投稿者/ となくん -(2016/06/08(Wed) 12:29:49) [ID:RZbvAkwQ]
Res10
引用

すぐには意味が分かりませんが、調べて挑戦します。
ありがとうございます。

 

■320605  Re: 合成について 
□投稿者/ -(2016/06/08(Wed) 15:30:05) [ID:7tqCitBU]
Res11
引用

pさんは大竜玉と勘違いしているので、まだ気にしないでいいかと
ちなみに大竜玉は竜玉の上位でドン・モグーラから取れるアクセです

 

■320608  Re: 合成について 
□投稿者/ -(2016/06/08(Wed) 17:40:58) [ID:369lX3pi]
Res12
引用

アクセサリーは、+3にする事で終わる訳ではありません。付いた効果を理論値にする目標があります。
バトルチョーカーなら攻撃力+5を3回重ねてつくまでするという感じです。
装備品でアクセサリーをYボタン(皆さん同じかな?私はwiiクラシックなのでYボタンです)で詳しく見ると基礎効果と合成効果が見えます
大体は、基礎効果と同じもので最大値をねらいます
バトルチョーカーの場合、攻撃力でも2、3、5だったかな?付く場合があります。

 

■320612  Re: 合成について 
□投稿者/ となくん -(2016/06/08(Wed) 21:01:12) [ID:PTHkHM6e]
Res13
引用

ありがとうございます。
まだみなさんのご教示に十分対応できていません。いろいろありそうだということがよくわかります。
本当にありがとうございます。
じっくりやっていきます。

 

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