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記事No.321279 [物理での暗黒の魔人の僧] 返信ページ
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■321279  物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ -(2016/06/27(Mon) 04:18:08) [ID:zjr0WoOs]
親記事
引用

バト2僧2での僧侶の立ち回りを教えて下さい!
祈り天使聖女回復はわかるのですが、動きがよくわかりません。じしんとなぎはらいは理解できるのですが…。本体の周りをぐるぐるしてますがよく死にます。理解して動けるようになりたいです。

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■321280  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ m -(2016/06/27(Mon) 05:22:55) [ID:KAK5P5j5]
Res1
引用

フルスイング ふりまわす腕の辺りに骨???みたいな窪みがあるのでその下あたりにいく 

怪光線  敵が放つ完全に後ろにまわる 

これができていないのでは?

破滅のなんちゃらはhp600ぐらいあれば聖女をつかわず耐えるはずなので
フルスイングを警戒してみながらマラー
 
これでだめですかね?


 

■321283  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ へ? -(2016/06/27(Mon) 07:47:35) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2016/06/27(Mon) 07:57:47 編集(投稿者)

全員綿飴食べてジャンプしながら攻撃(回復)すれば、
難易度はかなり下がると思います。

あとは全員料理食べてHP600にすることですかね。
聖女発動することなく生き残れることが多くなります。


あと「攻撃力が高い方を右手に」って勘違いしてる人多すぎです。
(右ギガスラッパ 左魔炎)

闇炎ベルトがあって魔炎があるなら
右魔炎 左ギガスラッパ です。

物質ベルトと属性ベルトが同じパーセンテージであったとしても、
属性特攻は乗算、系統特攻は加算なので、
属性特攻の方が与ダメが大きくなります。
したがってこの場合も右手魔炎になります。


自分もおてうさんの日記を紹介されるまでは知りませんでしたがw
ht tp://blog.kyokugen.info/post-4132

 

■321286  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ いのり -(2016/06/27(Mon) 08:56:29) [ID:YxLBO7KF]
Res3
引用

僧侶が死ぬパターン

グランドショットから左手の3指弾、たたきつぶすか魔造兵のたたきつぶす

回復、聖女、蘇生中に魔人のじしん、なぎはらいの範囲攻撃

敵の位置を把握していればグランドショットからのたたきつぶすは回避可能ですが3指弾はしょうが無いです回復合わせていても死ぬ場合が有ります
回復や蘇生中の範囲は解除して避ける

 

■321289  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ c -(2016/06/27(Mon) 11:24:08) [ID:9ug6Jqu6]
Res4
引用

なぎはらいなどの安全地帯は理解しているみたいですが
常にその安全地帯に居ようとするとタゲになった瞬間魔人がクルっと反転
また、安全地帯に向けて移動、移動、移動の繰り返しになってしまい
マラーや聖女の行動より移動の方が増えてしまう傾向があります
そうなると回復の手が遅れがちになり壊滅しやすくなります

テンションが上がってる魔造兵のそばに寄らないようにし
魔人が行動してから移動すればいいと思います
それ以外はとくに動き回らず、被弾しそうな仲間を見て回復を
合わせてあげればいいかと思います

 

■321292  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ -(2016/06/27(Mon) 14:12:11) [ID:cVHzigSN]
Res5
引用

なぎはらい、フルスイング、怪光線は一番近くの人をターゲットにします。
ですので、自分が僧侶をやるときは、できるだけ魔人に密着してターゲットを引き付けるように行動しています。

理由は、自分がオトリになることでバトが動きやすくなり死ににくくなるからです。

また、自分の方向にターゲットが向くと分かっていれば比較的避けやすいです。
できれば、魔造兵が居ない方に魔人を向かせるとバトが攻撃し易いのでベターです。
あとは滅びの天罰をいかに避けるかが重要だと思います。

 

■321295  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ チープ -(2016/06/27(Mon) 14:55:59) [ID:J2Fq4fzE]
Res6
引用

補助と回復にわかれますけどそれぞれ開幕何すればいいか迷う

 

■321297  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ ゼット -(2016/06/27(Mon) 16:33:41) [ID:zIQdp3Wl]
Res7
引用

あくまで自分のやり方ですけど

僧侶@(囮役・マップ東北に待機で魔人に当たる係・常に密着)
僧侶A(バト二人と南西に待機)

理由は魔人の左手はマップ左下に出現、魔造兵Aは南西に出現

開幕の立ち位置を間違う方が多いです。
ステージによって入り口の場所は当然違いますので
囮が魔人の右斜め後ろに立つのではなく
当たる前にマップを開いて囮役は北東の位置を確認しましょう
開幕の立ち位置を間違うと移動時間でバフに割く時間をロストします。

僧@開幕天使や祈り、魔人の動きを注視、フルスイングなぎ払い等の範囲は避けた隙に自己聖女や回復等して元の位置に速やかに戻ります。
魔像兵Aが現われたら徐々に時計周りに移動。

魔人に密着してるのに自タゲでない場合
他にグランドショットが飛びますので回復待機が望ましい

死因のほとんどは滅びの天罰・三指・グランドショットの被りなので
補助担当だから回復しなくてもよいのではなく
状況によってはミスになろうがマラーを被せた方が無難。

怪光線は前方扇範囲なので回り込み回避
フルスイングは直線範囲なので横移動で回避
なぎばらいは前方320度くらい?の範囲なので後ろ
(右手を振り上げた時に体をひねるので脇の下がちょうど真後ろになる)

 

■321300  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ -(2016/06/27(Mon) 19:09:43) [ID:zjr0WoOs]
Res8
引用

みなさん丁寧にありがとうございます!
グランドショットと叩き潰しとオレンジの床とフルスイングで死んでるような気がします(>_<)
フルスイングにそんな場所があったんですね。
雑魚の攻撃避けつつ本体の攻撃も避けなきゃなんですね。
魔人に密着したら上の文字や雑魚の動き把握できますか?視点ぐるぐるするしかないですかね?
とりあえず自分の場合、魔人と雑魚の動きしっかり見れるようにならなきゃですね。聖女と回復に夢中になってました^^;

 

■321303  Re: 物理での暗黒の魔人の僧 
□投稿者/ ゼット -(2016/06/27(Mon) 20:29:28) [ID:zIQdp3Wl]
Res9
引用

res1はフルスイングとなぎ払いを勘違いしています。
フルスイングは前方直線範囲なので横に回避で
脇下が安全圏になるのはなぎばらいです。

雑魚の叩き潰しでグダるのは僧侶に問題があるのでなく
バトに問題があります。
蘇生された雑魚に関してはバトの動きで判断します。
バトが近寄ってきたら雑魚のいない逆サイドに回り込みます。
囮僧侶は常に魔人の動きをみて後出しで動きます。
囮がバトに聖女撒くタイミングはモーションの長いなぎばらいやスタンショット後くらいです。

 

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