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記事No.321421 [相撲係] 返信ページ
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■321421  相撲係 
□投稿者/ お花見大会 -(2016/07/01(Fri) 02:58:34) [ID:nridAM7f]
親記事
引用

Sキラーマシンに盗賊2 道具 僧侶で行った場合
相撲は道具と僧侶担当でいいの?
盗賊はただひたすら れっこうけんブッパでいいの?
相撲担当は誰になりますか?

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■321424  Re: 相撲係 
□投稿者/ p -(2016/07/01(Fri) 08:33:02) [ID:6oeqs9QM]
Res1
引用

初心者〜普通の方の立ち回り
相撲担当は前・中衛職(道具と盗賊)が基本
後衛職(僧)は基本的に安全なで回復待機

なれてる人
タゲをみてタゲられてない人が下がって他の方が壁
従ってタゲが盗賊だった場合れっこうけんブッパとはならん!

重さが足りないから壁は一人でも3人でも押される速度は変わらん
従って必要もないのに僧侶が壁に行くのはなるべく避ける

×相撲中は他の行動をしない
○相撲中も攻撃したり、聖女を配ったりする

 

■321427  Re: 相撲係 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/07/01(Fri) 10:07:04) [ID:jkz8eug3]
Res2
引用

相撲役=非タゲでいいかと

もちろん即死級の攻撃を使ってくる相手には自分に聖女がかかっているとかも考えながら相撲に入ったほうがいいでしょう

キラマでの話であれば、アローレインはよけられないですし、それ以外はよけられますので行動パターンを把握して動けば問題ないと思います

レス1に僧侶はなるべくなら壁に入らないほうがいいと書いてありますが、実際自分が僧侶で行くときは、壁の更新をきちんとできなければ入ります

野良ですと攻撃に専念するあまりにスイッチがおろそかになって抜けるPTがほとんどですので、僧侶の自分が入ることによって、ある程度スムースに相撲行動ができるようにはしています

そのあたりは臨機応変にといったところでしょうか

 

■321429  Re: 相撲係 
□投稿者/ p -(2016/07/01(Fri) 10:17:45) [ID:6oeqs9QM]
Res3
引用

はなげさん
れっこうけんブッパと書いてる方に
スイッチとか壁更新とか書いてもわからないと思います・・・

Sキラは牙王と同じように
怒り状態でもタゲ者が変わって入る場合があるので
そこら辺も気をつけた方がいいですよ

 

■321441  Re: 相撲係 
□投稿者/ いなご -(2016/07/01(Fri) 12:30:23) [ID:LxYnAtSd]
Res4
引用

質問の意味が
1.鳥がいないときSキラ本体に対する相撲 なのか
2.鳥に対して隔離する なのか
読み取れませんでした

 

■321455  Re: 相撲係 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/07/01(Fri) 18:03:24) [ID:jkz8eug3]
Res5
引用

ほんとだ
いなごさんのレス見ると
鳥に対しての隔離を僧侶、道具がして、爪はレッコウブッパって感じに読み取れますね

失礼いたしました

 

■321485  Re: 相撲係 
□投稿者/ 野良怖い -(2016/07/02(Sat) 08:54:16) [ID:pWehrB8j]
Res6
引用

盗賊のサプライズは呼ばれた時に使ってほしい
キラマが止まれば鳥隔離も簡単且つ安全に出来ますから
CT溜まり次第ぶっぱする脳筋盗賊が多過ぎる
使う回数を増やすのではなく、必要な時に使いましょう

 

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