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記事No.321752 [持ち寄りのルールを教えてください] 返信ページ
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■321752  持ち寄りのルールを教えてください 
□投稿者/ えむ -(2016/07/08(Fri) 11:30:12) [ID:T7c9otdG]
親記事
引用

久しぶりに復帰して「はぐメタ」の持ち寄りでも募集しようかなと考えてるのですが、ルールなど、うろ覚えで少し不安です。
こんな感じ↓でよかったでしょうか?
間違ってる箇所あればご指摘ください。

@まず4名で、各自はぐメタコイン4枚持参
A爆裂+会心UPの料理なども用意
B迷宮に入ったらコイン4名とも供えて、隠し砦手前で各自元気玉を使う
Cはぐメタを爆裂などで倒す
Dボス倒したら「ツヅケル」でそのまま続ける
E→Bに戻る(4枚=4周なので元気30分が切れた時の保険として小元気用意しておく)

※ボス自殺しない場合

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■321754  Re: 持ち寄りのルールを教えてください 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/07/08(Fri) 11:38:44) [ID:jkz8eug3]
Res1
引用

問題ないと思いますよ
 

■321757  Re: 持ち寄りのルールを教えてください 
□投稿者/ ラム -(2016/07/08(Fri) 12:20:35) [ID:jjpJlkts]
Res2
引用

問題ないですけど・・・
はぐ3枚、メタボス1枚の持ち寄りにしたほうが、効率いいですね。
あるいははぐ6枚、メタボス2枚かな。

 

■321759  Re: 持ち寄りのルールを教えてください 
□投稿者/ のべ -(2016/07/08(Fri) 12:21:53) [ID:Oi1iYQnO]
Res3
引用

今はメタボスコインというのがあるのでボス自殺という概念はなくなりましたしメタボス絡めない募集もほっとんどないですね。
基本ははぐメタ3+誰か1人メタボス。
でメタボス入れる役を順番に回す方法のが多いと思います。

 

■321760  Re: 持ち寄りのルールを教えてください 
□投稿者/ c -(2016/07/08(Fri) 12:26:28) [ID:9ug6Jqu6]
Res4
引用

間違ってはいないのですが、道中をショートカットしないやり方で
人が集まるかが怪しいかもです

今では自殺コインの変わりにメタボスコイン(メタスラばかりのボスコイン)を
入れるのが主流になっております

@まず4名で、各自はぐメタコイン3枚とメタボスコイン1枚持参
A爆裂+会心UPの料理なども用意
B迷宮に入ったら1人がメタボスコインを入れて他がはぐメタを供えて、隠し砦手前で各自元気玉を使う
Cはぐメタを爆裂などで倒す
Dボス倒したら「ツヅケル」でそのまま続ける
E→Bに戻る

メタボスコインの入手方法はラッカランのカジノでメタスラコイン3枚と交換できます

 

■321761  Re: 持ち寄りのルールを教えてください 
□投稿者/ -(2016/07/08(Fri) 12:31:30) [ID:itw72jmj]
Res5
引用

もう通常迷宮回る人いなそう。

はぐメタ3メタボスコイン1を1セットとして持っていたほうが募集もしやすいし参加もしやすいと思います。

 

■321764  Re: 持ち寄りのルールを教えてください 
□投稿者/ えむ -(2016/07/08(Fri) 13:49:18) [ID:T7c9otdG]
Res6
引用

回答ありがとうございます。
メタボスコイン初めて知りました。
「はぐ3メタボス1」で募集してみようと思います。

 

■321765  Re: 持ち寄りのルールを教えてください 
□投稿者/ へ? -(2016/07/08(Fri) 13:54:52) [ID:v0Of2Kqe]
Res7
引用

はぐ3めたぼ1だと集まり悪いかもです。(元気が半分余るので)


●はぐめた周回 メタキン周回

一般的な4人全員の持ち物は、
爆裂拳スキル(必須)
はぐorメタキン :6枚(必須)
メタボスコイン :2枚(必須)
元気玉     :1個(任意)
経験値アップ料理:1個(任意) 

全部で8周で、所要時間はおおよそ30分前後。
転職のみなら30分以内が目安(元気玉1個)
転職・転生・入替有りなら30分+αが目安(元気玉+小元気)


スキルは、
はぐ  :武器メタルウィング>スキルメタルウィング>爆裂拳
メタキン:一閃突き・魔神斬り>爆裂拳
一閃突き・魔神斬りの会心率は50%+会心錬金


募集主が「メタボスコインは参加順でお願いします」と言うのが通例。
その場合募集主が1番目となります。


メタボスコインを入れる周目は、参加順*2-1周目と、参加順*2周目です。
したがって募集主の場合、
1周目:メタボスコイン
2周目:メタボスコイン
3周目:はぐメタコイン
4周目:はぐメタコイン
5周目:はぐメタコイン
6周目:はぐメタコイン
7周目:はぐメタコイン
8周目:はぐメタコイン
となります。



また事前の注意点としては、
・スタート場所は同一場所にする(転生がなくとも必須で闘技場神官前などが主流)
・コインを入れ間違えたときは、魔法の鍵で全員脱出し、
 再度パーティーをスタート場所で組み直す。

コインの入れ間違えとは
・4人ともはぐめたコインで誰もメタボスを入れてない
・メタボスを2人が入れてしまった(実際に入れられるかどうかは未確認)
・コインを入れ忘れた人がいる
などです。



 

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