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記事No.321995 [ロストスナイプ範囲化] 返信ページ
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■321995  ロストスナイプ範囲化 
□投稿者/ 弓使った事ない -(2016/07/13(Wed) 18:15:29) [ID:9bytbaIJ]
親記事
引用

弓使ってる方に質問ですがこれは
弱体化なの?、強化なんですか?
弓に範囲がくれば使う人ふえますか?
ロストスナイプってダメどれくらいなんですか?
範囲になるとすごいダメになりますか?

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■322006  Re: ロストスナイプ範囲化 
□投稿者/ なのは -(2016/07/14(Thu) 04:43:59) [ID:59bZtRJu]
Res1
引用

仮に範囲で威力上がってもチャージ技の時点で使い勝手は悪い

そもそもロストスナイプの効果が残念なので
何か追加効果がないと化ける事はないと思う

ブメと槍180とろうとすると弓は余裕ないので捨てた人も多いと思う

私も弓ません好きだったけどスキルの都合上ブメと槍と片手にしたし

何より最近はませんの出番も少ないのでね
あまり弓の使いどころもないわけで

 

■322007  Re: ロストスナイプ範囲化 
□投稿者/ a -(2016/07/14(Thu) 06:45:48) [ID:FFopfL0F]
Res2
引用

範囲ロストが必須級になるような、
「弓使ってね☆」と言わんばかりのボスがその内実装されるような気がする。

不人気武器を使わせるために邪神で武器種を指定したり、
HP錬金が軽視され始めたところに通常ワンパンギリギリのボスを実装したりと、
プレイヤー側じゃなくて敵側の方で調整してくるのが最近のパターンだし。

 

■322015  Re: ロストスナイプ範囲化 
□投稿者/ k -(2016/07/14(Thu) 14:12:10) [ID:Y8cxZL9B]
Res3
引用

モグラ系のような複数がハイテンションになるのを一気に解除出来るなら、使える場面もあるかなと思います
新しいグラコス強が、呼んでテンション上げてってしてきたりして?

個人的には、ロストスナイプだけが激怒解除可能ってのがあればいいと思うんですけどね

 

■322203  Re: ロストスナイプ範囲化 
□投稿者/ あす -(2016/07/19(Tue) 00:28:12) [ID:LyfcE98E]
Res4
引用

CT短縮するっていってたので
単純に弓は範囲技がないから
範囲技としても使えますよって感じではないでしょうか?

 

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