ドラクエ10 攻略質問掲示板
(現在 過去ログ1021 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.322669 [火力カードなし] 返信ページ
(1-5 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-5] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■322669  火力カードなし 
□投稿者/ ミャーちゃん -(2016/07/31(Sun) 04:34:30) [ID:l1PybsGL]
親記事
引用

占い師に火力カード必要ですか?
攻撃は武器でおぎない補助カード主体とかは
ダメなんですか?

スポンサーリンク


■322670  Re: 火力カードなし 
□投稿者/ へ? -(2016/07/31(Sun) 05:27:45) [ID:v0Of2Kqe]
Res1
引用

いいと思いますよ。
4獄なら攻撃中心が多勢だと思われるので、
それの方がバランスがいいような気がします。

 

■322672  Re: 火力カードなし 
□投稿者/ -(2016/07/31(Sun) 08:41:35) [ID:SwriGhVh]
Res2
引用

2016/07/31(Sun) 08:44:56 編集(投稿者)

補助カードが多すぎると手札事故時に
スキルまたはカードを使用して
手札を入れ替えることになります。

スキルでの入れ替えは1ターン無駄になります。
入れ替えた後の保証があるのもエンゼルだけです。

既にかかっているバブカード(世界、力、教皇、節約など)
に対して重ねて使用するのも非効率ですよね。

不要なときにバフカードが重なって入ってくる事故などに関して
攻撃カードが混ざっていれば「今は要らない」って
カードの重複を軽減しつつ攻撃に回れます。

補助デッキで例えば運命を入れすぎて「審判・運命x3」
が手札にあったらずっと抱えますか?
ほかの補助はいつ回ってくるのでしょうか。

コンテンツによっては不要な補助も存在します。


結論としては攻撃5〜7枚(コンテンツによってバフカード
と枚数調整)

バブカード(世界、力、教皇、節約、魔術師など)を
多くても2枚(極力1枚)にする。

運命に関してはエンゼルで審判を引いてこればいいので
1枚でいいと思います。

重要なのは常に手札か変わってカードが回ることです。
(使用・手札入れ替え時のモンスター効果も大きい)
蘇生や不要補助カードばかり抱えていつまでも
必要なカードが回ってこないのに武器スキル連発は
避けるべきだと思います。

補足:塔・隠者・死神の状態異常も補助だと思います。

 

■322674  Re: 火力カードなし 
□投稿者/ へ? -(2016/07/31(Sun) 10:16:28) [ID:v0Of2Kqe]
Res3
引用

>「審判・運命x3」

上限数超えてますよ

 

■322676  Re: 火力カードなし 
□投稿者/ -(2016/07/31(Sun) 10:54:52) [ID:SwriGhVh]
Res4
引用

上限4枚ですが(´・ω・`)?
まあ仮に上限に収まっていなかったとしても論点はそこではないので

 

■322679  Re: 火力カードなし 
□投稿者/ へ? -(2016/07/31(Sun) 11:30:12) [ID:v0Of2Kqe]
Res5
引用

2016/07/31(Sun) 11:31:06 編集(投稿者)

失礼しました

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-5] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -