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記事No.322680 [ダークキング戦での戦士の宝珠、証について] 返信ページ
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■322680  ダークキング戦での戦士の宝珠、証について 
□投稿者/ ウニ -(2016/07/31(Sun) 13:10:40) [ID:0HpGAVWn]
親記事
引用

いつもありがとうございます。
ダークキングにはいつも戦士で参加していまして、未だに4は未討伐です。
4の来る日にインが出来ずに経験も不足しておりまして、今更そこ?と思われるかも知れませんが、検索で緑玉を出している人の中でたまに証、追撃○という方を見かけます。
戦士の場合、追撃宝珠、証はあったほうがいいでしょうか?
たまにスキル効果で追撃が来て闇のはどうを避けれなかったりするので、今までは付けたことがなかったのですが、真やいばが入らなかった時にもうワンチャンスあるのは魅力的です。また、3は毎回討伐しているものの、時間がかなりぎりぎりなので火力についても不安感があり、この調子では4はとても無理なのではないかと漠然と感じています。
とは言え発動するとタゲ下がりやはどう避けができないリスクもありますし、戦士入り一般的な構成で4を討伐した方に是非についてご意見を伺えると幸いです。
また、戦士で討伐した方には宝珠についてもご意見を頂けると助かります。
※使用している宝珠は、炎はみかわし会心守備攻撃器用HP、水は復讐の聖女、テンション、始まりの聖女キラポン移動速度、風が打たれ名人、奇跡の会心、逆境のみかわし、光は真やいばの技巧と威力、闇ははやぶさ、真はやぶさ、ギガブレにしています。風と水は混同しているかも知れませんが…
足りないもの、あったほうがいいもののご意見をお願いいたします。
お手数ではございますが、どうぞよろしくお願いいたします。

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■322681  Re: ダークキング戦での戦士の宝珠、証について 
□投稿者/ いなお鍛治店 -(2016/07/31(Sun) 13:28:42) [ID:eUDZsBmJ]
Res1
引用

私は追撃宝珠も証も無しで戦士で倒しました。
戦士はとにもかくにも波動をくらわない事が大事だと思います。証無しでも2回行動してしまう事があるので、常にキャンセル連打するくらいの心構えが必要かもしれません。

勝つにはよいメンバーと話し合いが大切だと思いました。このptなら行けそう、と思ったメンバーはしっかり捕まえておくことが大事かな、と思います。

 

■322682  Re: ダークキング戦での戦士の宝珠、証について 
□投稿者/ -(2016/07/31(Sun) 13:49:14) [ID:CUNqTuF5]
Res2
引用

まずCT技には追撃発動しません。
戦士には証、きまぐれ追撃まではいらないんじゃないですかね。
(証枠には器用さ勲章がいいと思ってます)


戦士の生存時間が鍵の一つなので風の復讐スカラを是非
抜けてるだけかもですけど
水の忍耐MP回復は便利
炎いだてんの足

 

■322683  Re: ダークキング戦での戦士の宝珠、証について 
□投稿者/ ウニ -(2016/07/31(Sun) 13:59:43) [ID:0HpGAVWn]
Res3
引用

いなおさん、早速のレスありがとうございます。メンバー次第なのは間違いないですね…
いつも野良緑玉任せですが、2までは難なくクリアできますが、3だと意志の疎通がないと勝てないですよね。実装当時の強天魔を思い出します。
よいメンバーに恵まれ、きちんと戦術を共有して全員が集中して実行できれば勝てると思うのですが、なかなかその4人が集まるのが至難なんですよね…
一人でも理解していない人がいると惜しいところにすら行かないですものね…
自分も勝ったことがないので、せめて準備だけでも万全にしておきたくてスレを立てました。
はどうは殆ど避けていますが、自分だけではなく全員に何らか問題があるから削りが遅かったりプレス一発で壊滅しているとは思うのですが、多少うまくない人と組んだ場合のことも考えて、追撃について他の方のご意見も伺えればと思います。
引き続きよろしくお願いします。

 

■322684  Re: ダークキング戦での戦士の宝珠、証について 
□投稿者/ ウニ -(2016/07/31(Sun) 14:08:54) [ID:0HpGAVWn]
Res4
引用

きさん、ありがとうございます。
なんと、真やいばに追撃は来ないのですか!
いつの間にか変更になったのでしょうか?
以前は実戦上真やいばの追撃があったように記憶していますが…
来ないなら追撃を求める意味は自分の中で半分以下に下がります。
やはりメンバーと戦術次第、に落ち着きそうですかね…

復讐のスカラ、使えそうですね!余裕あればバイシもよさそうですね。
忍耐も後半で回復に1ターン使わなくて済みそうですね!
韋駄天も闇耐性捨てれば入れられるので入れてみます。
ありがとうございました!

 

■322686  Re: ダークキング戦での戦士の宝珠、証について 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/07/31(Sun) 14:55:12) [ID:jkz8eug3]
Res5
引用

少し本題からそれますが、ちなみにウニさん構成は戦士2構成でしょうか?

3でぎりぎりだということなのですが、その辺はどうでしょう

基本自分は野良專で道具か僧侶で行っていますが、戦士2構成と戦士バト構成両方行くのですが、見た感じではやはり戦士2構成は安定を重視している反面少し火力が乏しくなります

道具での参加の場合は、戦士2構成とバト入り構成とでは大きく立ち回りを変えています
というのも、戦士2構成ですと積極的にまではいかないまでも自分もある程度は攻撃参加が必要ですし、必殺の引きにも影響されるような印象です

バト入りではやはり戦士のやいばと道具の武神(僧侶も)がCT時間の関係で切れる時間が生じますので如何にバトを落とさず火力を維持できるかという立ち回りになってきますので、どちらも一長一短ではあると思うのですが、もしいつも同じ構成であれば違う方を一度ためすのもありかもですね


 

■322691  Re: ダークキング戦での戦士の宝珠、証について 
□投稿者/ ウニ -(2016/07/31(Sun) 17:18:20) [ID:0HpGAVWn]
Res6
引用

はなもげーらさん、レスありがとうございます。緑玉任せで誘われたら行っていますので、戦士2の時もあればバト入りの時もあります。野良のバトさんはクリスタルの召喚もなんのその、その場でひたすらAペチの人が多いので、死にまくって結局討伐時間は大して変わらない印象です…それどころかそういうバトさんだと死ぬ場所もカオス地帯なので蘇生に行った人も巻き込まれて壊滅ということも日常茶飯事ですけどね。
自分がバトをしてみるのもいいかも知れませんね。
戦士2では3だとガジェットありきなので、道具さんの宝珠や究明セットかどうかもかなり影響しますね。道具さんは人口少ないので、とやかく言えないんですけどね…

 

■322698  Re: ダークキング戦での戦士の宝珠、証について 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/08/01(Mon) 09:21:34) [ID:jkz8eug3]
Res7
引用

なるほどですね
緑玉検索でももう少し詳しく見れればいいんですけどねえ;
確かに野良ではそういったバトの方が多くて少しでもやいば維持がしやすい戦士2構成が多いのかもですね

 

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